How Final Fantasy VII Remake re-imagines a classic game for a modern audience

ESRB TEEN: Violence, Language, Use of Alcohol and Tobacco, Suggestive Themes

Reimagining a classic

 

Final Fantasy VII was a landmark title for PlayStation and the games industry as a whole. Remaking it presented a unique challenge - how do you reimagine such a beloved game in a way that pleases fans, but also introduces it to new players?

The Final Fantasy VII Remake development team had a fine line to tread: remaining utterly faithful to people’s memories of the game, while incorporating modern technology and techniques to present this iconic adventure to a whole new audience.

That philosophy fed into every single aspect of the game - the characters, the world, the combat, and more.

Characters

Final Fantasy VII has one of the most memorable casts of characters in any game. For many players, this will be their first introduction to this diverse crew and the developer wanted to make sure that even minor characters were fully fleshed out in their own right. 

Cloud Strife

Mercenário e ex-membro da SOLDIER, divisão de elite de Shinra. Ele recentemente aceitou um trabalho da Avalanche, um grupo anti-Shinra. 

Barret Wallace

Um guerreiro fervoroso e líder da Avalanche. Sua preocupação pelo planeta só fica atrás do amor que sente pela sua filha adotiva, Marlene.

Tifa Lockhart

Uma amiga de infância de Cloud e integrante proeminente da Avalanche. She is a formidable martial artist and runs the Seventh Heaven bar.

Aerith Gainsborough

Vendedora de flores das favelas de Midgar. Seu encontro com Cloud mudará a vida de ambos para sempre.

President Shinra

O presidente da Shinra Electric Power Company é um homem implacável, que fará tudo para alcançar os seus objetivos. Mesmo que isso machuque pessoas.

Sephiroth

Integrante lendário de SOLDIER que ganhou fama numa guerra contra a nação de Wutai. Acredita-se que ele morreu, mas talvez a história não acabe por aí...

Hojo

Esse cientista sinistro lidera a divisão científica da Shinra. Apesar de ser um gênio, ele não hesita em causar sofrimento em prol dos seus experimentos. 

Red XIII

Ele pode parecer um monstro, mas o Red XIII é tão inteligente e eloquente quanto qualquer ser humano. Foi capturado pela Shinra e utilizado em experimentos. 

Don Corneo

Este sujeito maligno controla o bairro de entretenimento de Midgar. Every night, he holds auditions for the next ‘Mrs. Corneo’. 

World

Final Fantasy VII Remake takes place in Midgar, a city controlled by the Shinra Electric Power Company. It’s already an iconic video game location, and the developers wanted to show new players exactly why.

New possibilities

Devido a limitações técnicas, grande parte do mundo de Final Fantasy VII original era apenas implícito. Ao sair de uma área, por exemplo, a tela ficava preta e o jogador aparecia novamente em outro local, para dar a sensação de viagem.

Um dos objetivos de Final Fantasy VII Remake foi criar essa cidade icônica em sua totalidade. Agora, as áreas estão conectadas de forma mais orgânica e foram expandidas com um imenso nível de detalhes. Os novos jogadores conhecerão um mundo vivo e dinâmico, enquanto os fãs do jogo original poderão explorar novas áreas e locais familiares como nunca antes.

Mako Reactor 1

Essa fábrica industrial é o alvo da primeira missão de atentado explosivo da Avalanche. É um complexo vasto repleto de seguranças da Shinra.

Seventh Heaven

Esse bar é um local popular nas favelas do Sector 7. É administrado e operado pela Tifa, e serve de base de operações para a Avalanche em Midgar.

Wall Market

O bairro de entretenimento mais famoso (e infame) de Midgar é um lugar e tanto. Make sure you stop at the Honeybee Inn for a night you’ll never forget!

The Train Graveyard

Essa área está cheia de trens desativados e inimigos assustadores. The wind howls through the wreckage, giving it a very unsettling atmosphere.

Combat

Modern choice

O original utilizava o sistema de tempo de combate ativo (Active Time Battle, ATB). Tinha ações em turnos, mas com elementos afetados pelo tempo que deixavam o combate dinâmico e estratégico.

Os jogadores modernos esperam mais escolhas no Final Fantasy VII Remake, o que foi possibilitado pela Square Enix. Apesar do sistema de combate manter a sensação do clássico, ele também incorpora uma ação em tempo real mais imediata, com muitas opções para variar a jogabilidade. Here’s how it works:

Standard attacks and combos

Para criar um ritmo de combate enérgico, você terá que dar golpes em tempo real, montando combinações e alternando entre estilos de luta diretamente nos botões quadrado e triângulo.

As capacidades de bloqueio e esquiva permitem que você evite ataques ou, pelo menos, reduza o dano sofrido, mas é necessário saber ler os inimigos e responder rapidamente.

Standard attacks don’t do much damage by themselves, but they have a more important purpose: filling up the ATB bar.

The ATB bar

Enquanto você dá golpes e ataques em tempo real, a barra de ATB se enche aos poucos. Once full, you can hit the cross button to open your command menu, slowing down the action dramatically and allowing you to select abilities, cast spells, or use items.

Limit Breaks

Ataques característicos da série Final Fantasy, os Limit Breaks estão de volta no Final Fantasy VII Remake.

Desencadeadas quando um personagem sofre vários golpes, essas habilidades de tudo ou nada ficam no menu de comandos. Some will deliver devastating pain, others will buff or heal the party - whichever you use, it can tip the battle in your favor.

Classic mode

Mas talvez você prefira se concentrar na estratégia da batalha em vez da ação instantânea. Por isso os desenvolvedores implementaram o Modo Clássico.

Neste modo, os personagens se movem e atacam automaticamente, permitindo que os jogadores se concentrem apenas na seleção de comandos no menu de pausa. Again, it’s all about choice: providing less action-oriented gamers or fans of the original game a way to choose a turn-based combat mode.

Materia

These glowing orbs of crystalized Mako imbue characters with incredible power. Different types of Materia can be collected throughout the game and equipped into your weapon and armor slots.

Magic Materia

A Materia verde permite que os personagens utilizem feitiços úteis. Dependendo de qual Materia você encontrar e equipar, poderá lançar fogo e relâmpagos contra os inimigos, e até mesmo restaurar sua vida. As you use Materia, it will level up, allowing you to unleash more potent versions of those spells.

Command Materia

Essa Materia amarela concede habilidades quando equipada. For example, the Enemy Skill Materia lets its user learn how to perform specific attacks used by their foes, while the Assess Materia lets them see enemy vulnerabilities.

Summon Materia

Essas esferas vermelhas permitem que os personagens invoquem um aliado poderoso em uma batalha. À medida em que você luta, uma barra se enche. Quando ela estiver cheia, poderá invocá-lo. Os aliados lutam sozinhos, mas você pode definir ordens com ATB. When it’s time for them to leave, they’ll unleash a final, super powerful move.

Party system

While the main story of FInal Fantasy VII Remake follows Cloud Strife, you’ll be supported by up to two additional characters at a time. Each character brings their own skills, strengths, dialogue, and more to the adventure.

Unique skills

Cada personagem jogável de Final Fantasy VII Remake tem uma arma específica, como a icônica Buster Sword do Cloud e a arma no braço do Barret, ou um estilo de combate único, como as artes marciais acrobáticas da Tifa e os ataques à distância da Aerith.

As habilidades de alguns personagens são indispensáveis para certas situações: as armas de fogo são úteis nos ataques contra inimigos à distância, e os ataques de curta distância podem ajudar a confundir os inimigos maiores. Knowing which character to use in which scenario is crucial. 

Switching party members

Para complementar esse recurso, alterne entre os personagens no meio do combate utilizando os botões de direção para a esquerda e direita. Também é possível selecionar comandos para os personagens que você não controla diretamente através dos botões L2 e R2.

Os inimigos frequentemente surgem em grupos grandes com ataques e habilidades diferentes, e muitas vezes é necessário combinar ataques para derrotar os inimigos maiores. Remain flexible and responsive, and listen for hints your party members might drop.

Working together

Os combates contra os inimigos mais fortes exigem um pouco de elegância estratégica, e o trabalho em equipe é essencial para sobreviver. 

Alguns ataques inimigos podem incapacitar os membros da equipe, que podem ficar cercados à mercê de um monstro grande ou atordoados sob um efeito mágico, e acabam sendo completamente derrotados se forem atingidos muitas vezes.

When one party member is out of the action, switch to another and help get them back in the fight - no amount of strategy will succeed if the party aren’t on their feet!

Story

Avalanche

Os capítulos iniciais de Final Fantasy VII se concentram nas ações do grupo anti-Shinra Avalanche. Cloud Strife, former member of Shinra's elite SOLDIER unit now turned mercenary, lends his aid to the organization, unaware of the epic consequences that await him.

The Shinra Electric Power Company

A Shinra Electric Power Company é uma entidade empresarial gananciosa que extrai energia diretamente da força vital do planeta.

It’s led by the ruthless President Shinra, with support of an executive board including Heidegger, Scarlet, and Palmer - they have shown that they will do anything to achieve their objectives.

Sephiroth and SOLDIER

Sephiroth é considerado o melhor membro da SOLDIER, unidade de elite da Shinra. Os seus esforços corajosos na guerra contra Wutai o tornaram um herói, inspirando muitos jovens corajosos a se alistarem na SOLDIER.

Acredita-se que Sephiroth tenha morrido durante uma missão ultrassecreta, mas parece que há muito mais do que a versão oficial contada. Qual é a ligação dele com o passado de Cloud e Tifa?

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O primeiro jogo completo do projeto Final Fantasy VII Remake.

Contains all Standard Edition content along with the Digital Artbook and Mini-Soundtrack, plus the Cactuar and Carbuncle Summon Materias.