Guias e editorial

Atire à vontade: os melhores shoot 'em ups para PS4 e PS5

Desde os clássicos competitivos de maiores pontuações aos deslumbrantes jogos da nova geração, há um shmup para cada nível de habilidade.

Terminologia: O que é um “Shmup”?

Uma amálgama exótica do termo "shoot 'em up", "shmup" se refere a qualquer jogo de tiro tradicional estilo arcade. O gênero tem muito subgêneros, mas se você está atirando e desviando, provavelmente está jogando um shmup.

Nunca pare de se mover

Jogos de plataformas e tiros em 2D

Metal Slug Anthology | 2016

A respeitável série da SNK pode ter crescido para além das suas origens no Neo Geo, mas os gráficos fluidos, os cenários extremamente detalhados, os chefes gigantes e o senso de humor irônico ainda são tão divertidos quanto eram nos anos 90. Esta coleção inclui sete jogos de Metal Slug (1 a 6 e X) em um belo pacote.

Blazing Chrome | 2019

Uma verdadeira homenagem aos "shoot 'em ups" 2D do início dos anos 90, Blazing Chrome mistura diversas influências do auge dos jogos de tiro arcade, combinando o moderno e o retrô em um jogo divertido tanto em partidas solo quanto no modo cooperativo com um amigo. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Um novo jogo da famosa série Contra, da Konami (confira também a Anniversary Collection), Operation Galuga é a nova versão da aventura de correr e atirar da década de 1980 com visuais e sons modernos, nova mecânica de jogo, um sistema de armas atualizado e modo cooperativo de dois a quatro jogadores.

Huntdown | 2020

Huntdown imbui o visual e o sentimento dos anos 80 de modo tão genuíno que poderia facilmente ser confundido com um jogo de tiro da era dos 16 bits. A ação cinematográfica exagerada e a jogabilidade 2D acelerada são tão viciantes quanto envolventes. A paixão inserida nesse projeto é visível em cada pixel.

Terminologia: O que é um "Bullet Hell"?

Um gênero intenso e exigente onde você é bombardeado por projéteis letais, explosivos e perigos. Jogos "Bullet Hell" focam tanto no posicionamento, planejamento e esquiva quanto na ação de atirar.

Mire e atire

Jogos twin-stick e de plataforma

Enter the Gungeon | 2016

Um roguelike estilo "bullet hell" desafiador com vista aérea que cria níveis aleatoriamente a cada morte, Enter the Gungeon se resume a estilo, habilidade e armas bem bobas. Apesar de cada partida ser única, o dinheiro coletado pode desbloquear itens permanentes na masmorra enquanto você desce mais e mais em busca da arma definitiva.

Cuphead | 2020

Combinando o estilo das animações dos anos 30 com as mecânicas de jogo de plataforma e tiros em 2D, além do foco em chefões ao estilo clássico arcade, Cuphead é um dos jogos mais deslumbrantes e diabolicamente difíceis da lista. Há um preço a pagar ao fazer um trato com o diabo.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

Ainda com as mesmas mecânicas frenéticas e claustrofóbicas de tiro "twin-stick" dos dois primeiros jogos, Dimensions revitaliza esse gênero clássico com níveis 3D inovadores. Todo o restante continua prazerosamente familiar: desvie, atire, destrua inimigos e colete bônus para arrasar no placar.

UM LEGADO DOS ARCADES

A evolução da Housemarque

Fundada em 1995 a partir da crescente cena independente finlandesa, a duradoura dedicação da Housemarque aos jogos de tiro estilo arcade garantiu uma fiel base de fãs e uma reputação espantosa. A mistura original de tecnologia de ponta com jogabilidade clássica fez sua estreia no PlayStation em 2007 e o lançamento de Returnal em 2021 foi grandemente aclamado.

Lançamentos de destaque

Super Stardust Ultra | 2015

Concebido a partir da reinterpretação moderna do PS3 deste clássico do Amiga, Super Stardust Ultra traz a destruição de asteroides característica da série para o PS4 junto com diversas opções de multiplayer, desempenho e visual aprimorados e placares online globais para você desafiar os amigos e superar seus rivais.

Mais jogos da série: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

Com Dead Nation, a Housemarque evoluiu o seu design, introduzindo uma nova visão e uma estética "grunge". As mesmas mecânicas viciantes de velocidade, multiplicadores e power-ups dos jogos anteriores foram mantidas, mas agora reforçadas por um design de nível expansivo, perigos no cenário e uma narrativa pós-apocalíptica profunda.

Disponíveis somente para PS3, PS Vita

Resogun | 2013

Em um retorno à estética clássica dos primeiros jogos da Housemarque, Resogun exibe primor técnico, com voxels 3D e partículas aceleradas por GPU para criar vastas hordas de alienígenas mutantes e efeitos balísticos de encher os olhos. Velocidade, multiplicadores de pontos e power-ups são cruciais na corrida frenética para salvar os últimos sobreviventes da Terra.

Disponíveis somente para PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Com a mesma abordagem twin-stick de Dead Nation, Alienation combina a jogabilidade de visão aérea com elementos de RPG, melhorias de armas e três diferentes classes de personagem para escolher. Com um surpreendente conteúdo pós-campanha, placares online e um modo cooperativo com foco tático, Alienation é uma experiência estilo arcade viciante e impossível de largar.

Nex Machina | 2017

Criado com a ajuda do genial Eugene Jarvis (criador de clássicos de arcade como Robotron 2084 e Defender), Nex Machina é uma homenagem viciante da Housemarque aos clássicos frenéticos. Controles precisos e embates com chuva de balas definem este jogo de tiro intenso e acelerado focado na maestria, multiplicadores e pura elegância técnica. 

Returnal | 2021

O auge tecnológico de duas décadas e meia de desenvolvimento, Returnal combina muito dos elementos característicos da Housemarque (power-ups, velocidade, bullet hell e batalhas com chefes) com um visual deslumbrante e uma narrativa profunda de ficção científica. Apresentando o design cíclico de um roguelike, cada morte em Returnal leva à próxima partida aleatória pelos ambientes alienígenas e perigosos de Atropos.

Terminologia: O que é "Tate"?

Pronunciado como “ta-tê”, este termo japonês significa literalmente “vertical” e se refere à orientação nas telas dos arcades, a qual por vezes correspondia à jogabilidade de visão aérea, girando a tela lateralmente para que fosse mais alta que larga. Algumas edições de console continuaram esta tradição, fazendo com que as TVs fossem viradas para uma maior autenticidade.

Clássico com orgulho

Jogos de tiro arcade clássicos

Ikaruga | 2018

A mecânica central de Ikaruga é simples, mas elegante: sua nave alterna entre as polaridades preta e branca, que absorvem os projéteis correspondentes. Isto leva a padrões de projéteis em constante mudança enchendo a tela, pelos quais você deve navegar com cuidado, eliminando inimigos e aprimorando suas habilidades.

Sol Cresta | 2022

Junte-se à quarta batalha na série Cresta enquanto revive os arcades japoneses dos anos 80. Quatro décadas depois e a saga continua com esse "shmup" viciante e eletrizante, com hordas de inimigos em padrões, visual retrô e a capacidade de unir naves aliadas para formar uma supernave.

Shinorubi | 2024

Em Shinorubi, um jogo de tiro moderno criado na tradição do combate infernal, você precisa derrotar inimigos enquanto protege o núcleo vulnerável da sua nave. Lute em vários ambientes usando uma das oito naves jogáveis, enfrente chefões, escolha entre cinco dificuldades e selecione um dos 12 modos de jogo.

R-Type Final 2 | 2021

Moldada na febre dos anos 80, a fórmula de R-Type mudou pouco ao longo dos anos: uma nave solitária, hordas de alienígenas invasores e uma variedade de "power-ups" para coletar. Personalize sua nave, acumule "power-ups" e execute ataques devastadores para acabar com os chefes biomecânicos e grotescos do jogo.

Terminologia: Chefe Final Verdadeiro

Shoot 'em ups já são difíceis por natureza, mas alguns jogos clássicos escondiam um chefe final opcional que só poderia ser revelado após mostrar um nível superior de habilidade, como sobreviver ao jogo inteiro sem perder nenhuma vida ("sem mortes") ou sem usar continues ("1cc").

Uma questão de perspectiva

Jogos de tiro isométricos

Ruiner | 2017

Com influências da cena cyberpunk japonesa dos anos 80, Ruiner é um jogo de tiro "tech-noir" violento e freneticamente tenso. Os controles "twin-stick" clássicos casam com a mecânica genial de congelar o tempo, o que leva à mistura de estratégia com brutalidade em sequências de mortes violentas e satisfatórias.

Assault Android Cactus | 2016

AAC injeta na mecânica de tiro "twin-stick" uma paleta de cores brilhantes, que complementa os controles precisos e a jogabilidade extremamente rápida. Embora os riscos sejam altos (com sua bateria sempre sendo drenada), há muitos "power-ups" e o jogo pode virar a qualquer momento, o que é crucial porque o tamanho e layout das fases estão em constante mudança!

Helldivers | 2015

Um jogo de tiro cooperativo e caótico com muita personalidade, Helldivers foca bastante na confiança e trabalho em equipe enquanto o jogador explora planetas alienígenas, elimina inimigos e coleta recursos como nobres embaixadores da Super Terra. Uma homenagem bem-humorada aos clássicos filmes B de ficção científica e o antecessor de uma sequência aclamada, Helldivers é tão perigoso quanto hilariante.