A God of War Ragnarök kisegítő lehetőség opciói

Fedezd fel God of War Ragnarök több mint 70 kisegítő lehetőség funkcióját, amely lehetővé teszi, hogy személyre szabd a játékélményt.

 

Kisegítő lehetőségek előbeállításai

A God of War Ragnarök négy új, előre beállított menüvel rendelkezik, és mindegyiknél adott a „részben” és a „teljes” opció. Amikor ezeket kiválasztod, ezek az előre beállított lehetőségek új értékeket adnak bizonyos menüsoroknak. Minden módosított beállítás kék színnel jelenik meg a menüben. Az összes módosított értéket visszaállíthatod alapértelmezettre a „kikapcsol” előbeállítás alkalmazásával vagy a mindent vissza alapértelmezettre (reset all) gomb használatával.

Vizuális kisegítő lehetőségek előbeállítás

Opciók: Ki, részben, teljes

  • Alkalmazza az előre kiválasztott opciókat a gyengén látó játékosok megsegítésére. Ez az előbeállítás olyan módosításokat érint, mint például:
    • Navigációs segítség
    • Rejtvények időmérése
    • Rejtvények célzássegítsége
    • Rögzítés
    • Kamera újrafókuszálása támadás közben
    • Automatikus felvétel
    • Mozgási segítség
    • Minijáték stílusa
    • Hangjelzések
    • Kábult ellenfél megragadása
    • Magas kontrasztú HUD
    • Felület szövegmérete
    • Ikonok, feliratok és szöveges átiratok mérete

Hallással kapcsolatos kisegítő lehetőségek előbeállítás

Opciók: Ki, részben, teljes

  • Alkalmazza az előre kiválasztott opciókat a siket vagy nagyothalló játékosok megsegítésére. Ez az előbeállítás olyan módosításokat érint, mint például:
    • Feliratok
    • Szöveges átiratok
    • Irányjelzők
    • Beszélők neve
    • Feliratok és szöveges átiratok háttere
    • Feliratok és szöveges átiratok elmosása

Mozgáscsökkentés előbeállítás

Opciók: Ki, részben, teljes

  • Alkalmazza az előre kiválasztott opciókat a gyors mozdulatokra vagy kézi kameramozgásokra érzékeny játékosok megsegítésére. Ez az előbeállítás olyan módosításokat érint, mint például:
    • Kamera rángása
    • Kamerarázkódás
    • Filmszerű simítás
    • Állandó pont
    • Mozgási elmosódás
    • Filmszemcsésség
    • Oldalazási segítség
    • Újrafókuszálás támadás közben
    • Célzás érzékenysége
    • Kameraforgási sebesség

Motorikus kisegítő lehetőségek alapbeállításának alkalmazása

Opciók: Ki, részben, teljes

  • Alkalmazza az előre kiválasztott opciókat a fizikailag vagy mozgásukban korlátozott játékosok megsegítésére. Ez az előbeállítás olyan módosításokat érint, mint például:
    • Rejtvények időmérése
    • Rejtvények célzássegítsége
    • Navigációs segítség
    • Vezérlőmegjelenítés
    • Ismételt gombnyomások
    • Lenyomva tartás a menüben
    • Futás és minijáték stílusa
    • Kábult ellenfél megragadása
    • Dühöngés játékmód
    • Rögzítés
    • Kamera újrafókuszálása támadás közben
    • Célzás és blokkolás be- és kikapcsolása
    • Automatikus felvétel
    • Mozgási segítség
    • Kitérés stílusa

Megváltozott beállítási jelző

Opciók: Automatikus

  • Az alapértelmezett értékhez képest megváltoztatott beállítások kék színnel jelennek meg, hogy a módosított beállítások gyorsabban azonosíthatók legyenek.

Alternatív vezérlés

A Santa Monica Studio megszívlelte a játékosok visszajelzéseit, és teljesen újragondolta az irányítás testreszabását: új lehetőségeket rendelt a kulcsfontosságú képességek eléréséhez és alternatívákat néhány nehezen használható művelethez. Az érintőpad gyorsbillentyűi, a vezérlő input stílusai és előbeállításai, valamint az egyéni elrendezések mind azt a célt szolgálják, hogy teljesen a kezedben tarthasd a játék irányítását. 

A vezérlő beállításai és az input átállítása

Vezérlés testreszabása

Opciók: Átcsoportosíthatod mind a 14 egyedi játékosi gomb funkcióját az akció alapú gombátcsoportosítással.

  • Csoportosítsd át, szabd testre az irányítást.

Vezérlőbeállítás

Opciók: Alapértelmezett, Fordított, Klasszikus, Balkezes, Jobbkezes, Túlélő, Orgyilkos, Egyedi 1, Egyedi 2, Egyedi 3.

  • Csoportosítsd át, szabd testre az irányítást.

Vezérlő rezgése

Opciók: 0–10 csúszka

  • A vezérlő rezgése erősségének módosítása.

Érintőpad gomb (menü bevitel)

Opciók: Bal/jobb bevitel, gombnyomás/lenyomva tartás bevitel, Fegyverek, Csak képernyőn, Csak térképen.

  • Az érintőpad gomb menükbe való belépési funkciójának módosítása.

Érintőpad elhúzás gyorsparancsok

Opciók: Ki, Navigációs segítség, HUD váltása, Magas kontrasztú megjelenítés, spártai dühöngés, gyors fordulás, pajzscsapás.

  • Állítsd be a legfontosabb akciókat a négy elhúzási irány bármelyikéhez. A beállított elhúzás a fő input beállítás mellett is működik. A gyorsparancsokat egynél több irányhoz is hozzárendelheted.

Bal kar és jobb kar

Opciók: Alapértelmezett, Fordított

  • Kiválaszthatod az alapértelmezett lehetőséget; ekkor a karakter a bal karral mozog, a kamera pedig a jobbal, vagy a fordított lehetőséget ennek megcserélésére.

Mászás mozgás

Opciók: Alapértelmezett vagy Kamera

  • Ha engedélyezve van, ez a beállítás módosítja a játékos interakcióját a függőleges közlekedésnél, például a repedések segítségével történő mászásnál.
    • Alapértelmezett: A játékos a megnyomott irányba fog mászni.
    • Kamera: A játékos arra mozog, amerre a kamera mutat, amikor megnyomod az előre irányt. Vagyis, ha lefelé nézel, és előre irányítod, akkor lefelé fogsz mozogni a repedéseken kapaszkodva.
  • A Kamera beállítási opció javasolt azoknak a játékosoknak, akik használják a Navigációs segítség lehetőséget, hogy a kamerát a céljuk irányába orientáljak.

Gyors fordulás

Opciók: Ki, Blokkolás tartás [L1] + Puszta kéz gomb [Down Directional Button], Visszatartás a mozgáskaron + Futás gomb megnyomása [R3].

  • Aktiválja a gyors fordulás funkciót, és elfordítja a kamerát 180 fokkal, hogy a hátad mögé nézhess. Elérhető érintőpad elhúzás gyorsparancsként is.

Spártai dühöngés

Opciók: Futás [L3] + Rögzítés [R3], Kitérés [X] + Interakció [O].

  • Válaszd ki a gombkonfigurációt a Spártai dühöngés aktiválásához. Elérhető érintőpad elhúzás gyorsparancsként is.

Kábult ellenfél megragadása

Opciók: Rögzítés megnyomása (R3), Interakció tartása (Kör), Mozgáskar.

  • Rögzítő gomb (R3 – alapértelmezett): Nyomd meg a [Lock-On Button] gombot, amikor kábult ellenfél közelében vagy; ezzel belefogsz a Kábult ellenfél megragadásába.
  • Interakció tartása (Kör): Tartsd lenyomva a [Interact] gombot, amikor kábult ellenfél közelében vagy; ezzel belefogsz a Kábult ellenfél megragadásába.
  • Mozgáskar: Nyomd meg a [Move Stick] kart, és mozogj/fuss egy kábult ellenfél irányába; ezzel automatikusan belefogsz a Kábult ellenfél megragadásába.

Képességnavigáció

Opciók: Alapértelmezett, Iránygombok

  • Válaszd ki a képességfa menüjén belüli közlekedést a(z) [Movement Button], a szabad kurzor és az iránygombok lehetőségek közül.

Fegyver elővétele

Opciók: Alapértelmezett, Fegyverváltás

  • Válaszd ki, hogyan rántasz fegyvert:
    • Alapértelmezett: A Puszta kéz gombbal [Down Directional Button] elteszed az éppen bekészített fegyvert.
    • Fegyverváltás: A fegyverváltás gomb megnyomásával váltogatsz a fegyver elővétele és elrakása között.

Lenyomva tartás és gombnyomás

A Santa Monica Studio gondot fordított minden olyan lehetőség bővítésére, amely csökkentheti a nehéz műveletekből fakadó fáradtságot: ez biztosítja, hogy számos akció rendelkezzen alternatív inputtal, amely csökkenti a hosszan tartó lenyomva tartás és a gyors, egymás utáni gombnyomások szükségességét. 

Ismételt gombnyomások

Opciók: Koppintás vagy lenyomva tartás

  • A több gombnyomást igénylő műveleteket végrehajthatod gyors koppintásokkal vagy a kérdéses gomb lenyomva tartásával.
    • KOPPINTÁS (Alapértelmezett): Nyomd meg többször a gombot a végrehajtáshoz.
    • LENYOMVA TARTÁS: Tarts lenyomva a gombot a végrehajtáshoz.

Blokkolás stílusa

Opciók: Lenyomva tartás vagy Ki- /Bekapcsolás

  • Itt módosíthatod a blokkolás beviteli módját.
    • LENYOMVA TARTÁS (Alapértelmezett): Tarts lenyomva a Blokkolás gombot [L1] a blokkoláshoz. Engedd fel a blokkolás befejezéséhez.
    • KI- /BEKAPCSOLÁS: Nyomd meg a Blokkolás gombot [L1] a blokkoláshoz. Nyomd meg ismét a Blokkolás gombot [L1] a blokkolás befejezéséhez.

Célzás stílusa

Opciók: Lenyomva tartás vagy Ki- /Bekapcsolás

  • Itt módosíthatod a célzás beviteli módját.
    • LENYOMVA TARTÁS (Alapértelmezett): Tarts lenyomva a [L2] gombot a célzáshoz. Engedd fel a célzás befejezéséhez.
    • KI- /BEKAPCSOLÁS: Nyomd meg a [L2] gombot a célzáshoz. Nyomd meg ismét a [L2] gombot a célzás befejezéséhez.

Kitérés stílusa

Opciók: Lenyomva tartás vagy Ki- /Bekapcsolás (a játékban ez úgy jelent meg, mint Alapértelmezett, Alapértelmezett+ és Koppintás gurulás)

  • Itt módosíthatod a kitérés beviteli módját.
    • ALAPÉRTELMEZETT (Alapértelmezett): Koppints az oldalra lépéshez, majd koppints duplán az ezt követő, egyetlen kiguruláshoz.
    • ALAPÉRTELMEZETT+: Koppints az oldalra lépéshez, majd koppints duplán az ezt követő kiguruláshoz. Ha lenyomva tartod, akkor megismétled az oldalra lépést, és utána a gurulást.
    • KOPPINTÁS GURULÁS: Koppints a az oldalra lépéshez és az azt követő automatikus guruláshoz. Ha lenyomva tartod, akkor megismétled az oldalra lépés+gurulást.

Semleges kitérés

Opciók: Ki, be

  • Használd a Kitérés gombot [O] a hátrafelé kitéréshez, amikor nem nyomsz irányt mellé.

Kitérési segítség

Opciók: Ki, be

  • Megnövelt immunitást biztosít kitérés közben.
    (Fontos: a Kitérési segítség NEM érhető el „Nincs kegyelem” és „God of War” nehézségen)

Futás

Opciók: Nyomd meg a Futás gombot [L3], Tartsd lenyomva a kitérés gombot [X], Automata

  • Itt módosíthatod a futás beviteli módját. A megnyomás/lenyomva tartás inputok átállíthatók.

Automatikus futás késleltetése

Opciók: 0,0–5,0

  • Állítsd be az automatikus futás előtti időt. Az alacsonyabb beállítások kicsi távolságnál is bekapcsolják a futást. A magasabb beállítások nagyobb időzítési késést engedélyeznek, mielőtt bekapcsolna a futás.

Lenyomva tartás a menüben

Opciók: Alapértelmezett, Gyors

  • Beállíthatod, mennyi ideig kelljen lenyomva tartani egy gombot egy menüben az olyan akcióknál, mint a tárgykészítés, vagy a TP elköltése.
    • Alapértelmezett: Tartsd lenyomva a teljes időszak alatt az akció megerősítéséhez.
    • Gyors: Rövidebb az akció megerősítéséhez szükséges lenyomva tartás ideje.

Kisegítő lehetőségek

Fedezd fel a különféle kisegítő lehetőségeket a játékmenet gyakori műveleteihez, legyen szó harci kisegítő lehetőségektől a célra tartás támogatásán és a rejtvényeken belüli segítségen át a rugalmasabb célzási ideig. Az Automatikus tárgyfelvétel és az Automatikus felvétel funkciókkal sokkal rugalmasabban tudod kezelni a felszerelésedet és a talált zsákmányt.

Célzássegítés

Opciók: Ki, Klasszikus, Klasszikus+

  • Ez a funkció célzáskor ideiglenes oldalazási segítséggel és célvisszahúzással irányítja a kamerát.
    • Klasszikus: A kamerát a célzó hajszálkereszthez képest legközelebbi célra irányítja.
    • Klasszikus+: A kamerát a célzó hajszálkereszthez legközelebbi célra irányítja bárhonnan a képernyőről.

Rejtvények célzássegítsége

Opciók: Ki, Be

  • A célzó hajszálkereszt egy közeli rejtvénycélra ugrása célzás közben.

Rögzített kamera

Opciók: Ki, Klasszikus, Automatikus célzás, Automatikus célzás+

  • Használd a Rögzítés gombot az aktiváláshoz, majd a Mozgáskart a célpontok közötti váltáshoz. A Rögzítés a kamerakép közepén tartja az ellenfelet, amíg egy esemény vagy akció felül nem írja a rögzítést.
    • Klasszikus: A rögzítés a kép közepén tartja az ellenfelet, amíg le nem győzöd. A rögzítés ideiglenesen feloldódik, ha a játékos céloz. A célpontok fel tudják oldani a Rögzítést speciális mozgásokkal, vagy ha elmennek a hatótávon kívülre.
    • Automatikus célzás: A rögzítés bekapcsolva marad célzáskor, és átvált egy új célpontra a képernyőn az aktuális célpont legyőzése után. Célzás közben pöccints bizonyos ellenségek specifikus részeinek megcélzásához. Az automatikus célzás nem sokkal azután ismét rááll egy ellenfélre, hogy egy speciális mozgás feloldotta a Rögzítést.
    • Automatikus célzás+: Biztosítja a képernyőn kívüli ellenségek megcélzását pluszban azon kívül, amit az Automatikus célzás lehetőség biztosít.

Oldalazási segítség

Opciók: Be, Ki

  • A kamera automatikusan követni fogja az ellenségek csoportját oldalazáskor.

Mozgásérzékeléses célzás aktiválás

Opciók: Ki, Célzás

  • Lehetővé teszi a mozgásérzékelős vezérlő mozgását a kamera irányításához célzás közben.

Rejtvények időmérése

Opciók: Alapértelmezett, Kibővített, Kibővített+

  • Több időt ad a környezetben található rejtvények megoldására. Ezek közé tartozhat a rejtvénytárgyak lelassítása és/vagy a rejtvények megoldására rendelkezésre álló idő növelése.

Vízszintes/Függőleges sebesség – Mozgásérzékeléses célzás

Opciók: 0,1–3,0 csúszka

  • Itt módosíthatod azt a sebességet, amivel a kamera mozog a Mozgásérzékeléses célzáshoz

Gyorsítás – Mozgásérzékeléses célzás

Opciók: 0–10 csúszka

  • Célzás közben, ha a Mozgásérzékelő funkció gyorsabb sebességet érzékel, megnöveli a kamera mozgásának sebességét. A gyorsabb mozgás gyorsabban mozgatja a kamerát, a lassabb mozgás lassabban.

Kis mozgások csökkentése – Mozgásérzékeléses célzás

Opciók: 0–30 csúszka

  • Célzás közben a kamera mozgása csökken, amennyiben a vezérlő lassabban forog ennél a sebsebégnél (Fok per másodperc), feltéve, ha a Mozgásérzékeléses célzás be van kapcsolva. Ez a kisegítő lehetőség korrigálhatja az olyan akaratlan kameramozgásokat, amelyek (például) gombnyomásból adódhatnak.

Minijáték stílusa

Opciók: Pontosság, Egygombos, Automata

  • Itt módosíthatod a minijátékok teljesítéséhez használt módszert:
    • Pontosság: Mozogj egy adott irányba a minijáték teljesítéséhez.
    • Egygombos: Nyomd meg ugyanazt az egyetlen gombot minden egyes szükséges akcióhoz a minijátékban.
    • Automata: A minijáték elkezdése után az automatikusan kész is lesz.

Miniboss mentési pontok

Opciók: Ki, Be

  • Amikor egy Miniboss (pl. egy aggastyán) legyőz téged, a harc újrakezdésekor az ellenfél csökkentett életerővel bukkan elő, ha a lény a játékos korábbi legyőzése előtt legalább egy adott mértékben megsérült. (Fontos: a Miniboss mentési pontok lehetőség NEM érhető el „Nincs kegyelem” és „God of War” nehézségen)

Automatikus felvétel funkció

Opciók: Aktiválható a Fegyverek és Páncél menüben

  • A Fegyverek és Páncél menüben nyomd meg az Automatikus felvétel gombot, válassz ki egy célpont tulajdonságot: így automatikusan felveszed az ilyen felszerelést Kratosnál. Ez a funkció priorizálja azokat a felszerelési tárgyakat, amelyek az adott tulajdonságra szűrve a lehető legnagyobb Erőszint növekedést eredményezik Kratosnál.

Automatikus tárgyfelvétel

Opciók: Ki, Legfontosabbak, Gazdaság, Teljes

  • Ezzel automatikusan felveszel a földről különböző tárgyakat, amikor megközelíted őket.
    • Legfontosabbak: Felveszed az egészség-, dühöngés- és egyéb köveket, amikor szükséges.
    • Gazdaság: Harcon kívül felveszed a tört ezüstöt, az erőforrásokat és az elejtett zsákmányokat.
    • Teljes: Kombinálja a Legfontosabb és a Gazdaság beállításokat.

Kamera újrafókuszálása támadás közben

Opciók: Ki, Klasszikus, Fontosság, Fontosság+

  • A kamera automatikusan a játékos mögé kerül közelharc-támadások használatakor.
    • Klasszikus: Újrafókuszálja a kamerát az ellenség közelharcban való megtámadásakor.
    • Fontosság: Újrafókuszálja a kamerát a képernyőn a legközelebbi ellenségre fegyver lendítése közben, illetve elhárításkor.
    • Fontosság+: Újrafókuszálja a kamerát a képernyőn a legközelebbi ellenségre fegyver lendítése közben, illetve elhárításkor; ez a képernyőn kívüli ellenfelekre is vonatkozik.

Feliratok és szöveges átiratok

A filmek és a tévéműsorok legjobb gyakorlatait követve a feliratozás és a szöveges átirat lehetőségek biztosítják, hogy a játékosok hanggal vagy hang nélkül is élethű élményben részesülhessenek.

Feliratok

Opciók: Ki, Be

  • Bekapcsolja a feliratot a párbeszédekhez.

Feliratok és szöveges átiratok elmosása

Opciók: Ki, Be

  • Elmossa a feliratok és szöveges átiratok mögötti hátteret a jobb olvashatóság érdekében.
    (Fontos: Ez kombinálható a Feliratok és szöveges átiratok háttere funkcióval).

Feliratok és szöveges átiratok háttere

Opciók: Semmilyen, Világos, Sötét

  • Itt sötét hátteret tehetsz a feliratok mögé az olvashatóság könnyítéséhez.
    • Világos: Egy valamennyire átlátszó fekete keretet helyez a szöveg mögé az enyhe kontraszthoz.
    • Sötét: Egy alig átlátszó fekete keretet helyez a szöveg mögé az erős kontraszthoz.

Irányjelzők

Opciók: Ki, be

  • Bekapcsolja a feliratok melletti nyilat, amely a hang képernyőhöz viszonyított irányát jelzi a beszélgetés és a nem beszéd jellegű hangok esetében is. A képernyőhangszórók esetén nincs Irányjelző a párbeszéd feliratokhoz.

Beszélők neve

Opciók: Ki, Be

  • Kiírja a beszélő nevét a felirat elé.

Átirat színe

Opciók: Ki (Fehér), Cián, Zöld, Sárga, Rózsaszín, Narancssárga, Lila, Kék

  • Itt kiválaszthatsz egy színt a nem beszéd jellegű hangátiratokhoz.

Beszélők színe

Opciók: Ki (Fehér), Cián, Zöld, Sárga, Rózsaszín, Narancssárga, Lila, Kék

  • Amikor a Beszélők neve funkció be van kapcsolva, akkor ez minden adott nevet egy adott színnel ír ki.

Feliratok színe

Opciók: Ki (Fehér), Cián, Zöld, Sárga, Rózsaszín, Narancssárga, Lila, Kék

  • Itt kiválaszthatsz egy színt a beszéd jellegű feliratokhoz.

Szöveges átiratok

Opciók: Ki, Be

  • Itt bekapcsolhatod a nem beszéd jellegű hanghatások és leírások szöveges átiratként való megjelenítését.

Feliratok és szöveges átiratok mérete

Opciók: Alapértelmezett, Nagy, Extra nagy

  • Itt beállíthatod a feliratok és szöveges átiratok méretét.
Alapértelmezett méretű feliratok
Nagy méretű feliratok
Extra nagy méretű feliratok

Vizuális segítség

A God of War Ragnarök olyan beállításokat kínál, amelyek segítségével a játékosok könnyen megőrizhetik a képernyő fontos elemeinek vizuális tisztaságát, még akkor is, ha távol ülnek a képernyőtől, vagy nem tökéletes a látásuk. Legyen szó a párbeszéd feliratainak olvasásáról, a több ellenség elleni harcról vagy az értékes, gyűjthető elemek kereséséről - a különböző beállítások segítenek a képernyőn megjelenő kulcsfontosságú információk tisztán láthatóságában. 

Alapértelmezett felület szövegméret
XXL felület szövegméret

Ikonméret

Opciók: Kicsi, Alapértelmezett, Nagy, Extra nagy

  • Ahol csak lehet, ott a játékbeli gombikonok, melléküzenetek, ellenség-egészségsávok, térképikonok és a rögzített célzójelek méretének növelése (vagy csökkentése) a jobb láthatóságért.
Alapértelmezett méretű ikon
Kicsi méretű ikon
Nagy méretű ikon
Extra nagy méretű ikon

Felület szövegmérete

Opciók: Alapértelmezett, Nagy, Extra nagy, XXL

  • Ezzel nagyíthatod, ahol lehet, a felület szövegének méretét a jobb olvashatóság érdekében. (Fontos: ez nem ugyanaz a funkció, mint a Feliratok és szöveges átiratok mérete beállítás.)

Felület színkorrekciója

Opciók: Alapértelmezett, Színkészlet 1, Színkészlet 2, Színkészlet 3

  • A legfontosabb játékbeli felületelemeken (pl. blokkolás áttörése vagy a blokkolhatatlanságot jelző gyűrűk) alkalmazni kívánt színkészlet kiválasztása.

A bárd visszapattanásának láthatósága

Opciók: Ki, Be

  • Megjeleníti, merre pattanna le az elhajított bárd bizonyos rejtvények felületéről, hogy látszódjon a bárddobás útja.

Szűrés erőssége

Opció: 1–10

  • Itt módosíthatod az alkalmazott teljes képernyős színszűrő intenzitását.

Megjelenítés kontrasztja

Opciók: Világos, Közepes, Sötét

  • Itt módosíthatod a vezérlőmegjelenítés átlátszóságát.
    • Világos: Csak körvonalak és kiemelések.
    • Közepes: Egy valamennyire átlátszó fekete háttér hozzáadása.
    • Sötét: Egy alig átlátszó fekete háttér kerül a vizualizációhoz.

Magas kontrasztú HUD

Opciók: Ki, Be

  • Sötét, kontrasztos hátteret adhatsz a felület elemeihez.

Magas kontrasztú videók

Opciók: Ki, Be

  • Kiválaszthatod, hogy a nagy kontrasztú színek megjelenjenek-e a filmszerű pillanatokban.

Villogás csökkentése

Opciók: Ki, Be

  • Csökkenti a villogást minden olyan helyzetben, amikor az egész képernyő felvillanna (pl. a fényrobbanással járó képességek).

Egyéni színválasztás 10 kategóriában

  • Opciók:      
    • Kratos színe
    • Atreus színe
    • Boss/Miniboss lények színe
    • Ellenfél színe
    • NPC színe
    • Célpont színe
    • Interakció színe
    • Veszély színe
    • Mozgási jelzések
    • Háttérszín
  • Egyéni színeket rendelhetsz a kategóriák tetszőleges kombinációjához, és így személyre szabott magas kontrasztú üzemmódot hozhatsz létre magadnak.

Színszűrő

Opciók: Ki, Piros-zöld, Zöld-piros, Kék-sárga

  • Teljes képernyős szűrőt állíthatsz be a játékon belüli objektumokhoz színeltolással, hogy csökkentsed bizonyos színspektrumok használatát (daltonizálás).

Vezérlőmegjelenítés

Opciók: Ki, Be

  • Bekapcsolhatod egy, a képernyőn megjelenő vezérlő képét és az inputok megjelenítését játék közben.
    Ez automatikusan el lesz rejtve a menüknél és a videóknál.

Magas kontrasztú megjelenítés előbeállítása

Opciók: Ki, Általános, Piros-zöld, Zöld-piros, Kék-sárga, Gyűjtő, Veszély, Megvilágítás

  • Válaszd a magas kontrasztú előbeállításokat egy előre válogatott színpaletta alkalmazásához számos kategóriában egyszerre, vagy használd az alábbi lehetőségeket a kategóriák egyéni beállításához. A magas kontrasztú előbeállítás lehetővé teszi a karakterek és tárgyak teljes színtelítettségét a könnyebb láthatóság érdekében. (FONTOS: Ha együtt használod a Magas kontrasztú megjelenítés elhúzása lehetőséggel, akkor ezt a módot bármikor be- és kikapcsolhatod játék közben. Ez a mód automatikusan kikapcsol a karakter menüknél).

Mozgáscsökkentés

A God of War Ragnarök egy speciális beállítása tovább javíthatja a zökkenőmentes játékélményt: kiküszöbölheted a játékmenet közbeni kamerarázkódást, illetve bekapcsolhatsz egy állandó pontot.

Kamerarázkódás

Opciók: 0–10 csúszka

  • Beállíthatod a rövid, gyakori, hirtelen kameramozgások intenzitását. Ezek a mozgások rendszerint harc közben történnek.

Távoli kamera rángása

Opciók: 0–10 csúszka

  • Beállíthatod a játék közbeni lassú, kézi és egyéb egymásba kapcsolódó kameramozgások intenzitását. Ezek a mozgások rendszerint tétlenségkor vagy mozgáskor történnek. (Fontos: Ennek nincs hatással a filmszerű pillanatokra).

Mozgási elmosódás

Opciók: 0–10 csúszka

  • Itt módosíthatod a mozgási elmosódás intenzitását.

Filmszemcsésség

Opciók: 0–10 csúszka

  • Beállíthatod a filmszemcsék értékét.

Állandó középső pont

Opciók: Ki, Kicsi, Közepes, Nagy

  • Ezzel megjelenítesz egy állandó célkeresztet a képernyő közepén; számos méret közül választhatsz.

Állandó középső pont színe

Opciók: Fehér, Fekete, Kék, Zöld, Lila, Piros, Sárga, Piros, Sárga

  • Itt beállíthatod az állandó középső pont színét.

Filmszerű simítás

Opciók: Ki, Be

  • Ez a beállítás (ahol csak lehet) gördülékennyé teszi a kameramozgásokat a remegés és a kézikamera rángásának csökkentésével a videók alatt.

Navigáció és mozgás

A világ bejárása kulcsfontosságú a felfedezés és a kaland szempontjából. Az új Navigációs segítség és a Mozgási segítség opciókkal magabiztosan járhatod be a világot.     

Navigációs segítség

Opciók: Ki, Be

  • A Rögzítés gomb megnyomásával a kamerát az aktuális történet vagy térkép kijelölt célja felé irányíthatod, feltéve, ha nem vagy harcban. (Fontos: A Navigációs segítség használható együtt az elhúzásos aktiválással.)

Mozgási segítség

Opciók: Ki, Automatikus, Automatikus+

  • A tárgyak és akadályok közötti lavírozáshoz elég csak a mozgáskar; ezzel csökkentheted az ugrásokhoz és a mászáshoz szükséges gombnyomások számát.
    • Automatikus: Magában foglalja az átlendüléseket, a felmászásokat, az árkokon való átugrásokat és a peremekről való lemászásokat.
    • Automatikus+: Minden, ami az Automatikusnál szerepel, kibővítve a kúszással, a dolgok eltolásával és a mászáshoz szükséges pontokkal.

Hangjelzések és képernyő-felolvasó

A God of War sorozatában frissen debütál két olyan funkció, amely támogatja a gyengén látók játékát. A hangjelzések felhívják a játékosok figyelmét azokra a képernyőn megjelenő jelzésekre, amelyek segítenek beazonosítani, hogy bizonyos akciók elérhetők (legyen szó akár az általános játékmenetről, akár harcról). A (csak angol nyelven elérhető) képernyő-felolvasó funkció segíti a játékosokat a navigálásban a kiválasztott menük között, és segít a játék alapjainak elsajátításában.  

Hangjelzések

Opciók: Ki, Be

  • További hangokat játszik le (vagy beszéd jellegű iránymutatást nyújt), amelyek különböző harci és mozgási műveletekhez kapcsolódnak. (Fontos: a Hangjelzések gyűjteményében az összes jelzést meghallgathatod.

Képernyő-felolvasó a legfontosabb menükön belüli választásokhoz (Csak angol nyelven)

Opciók: Ki, Be

  • Lehetővé teszi bizonyos, a képernyőn megjelenő szöveg felolvasását (Csak angol nyelven). A Képernyő-felolvasó funkció az alábbi felületeken működik: 
    • Start oldal
    • Felkészítő (onboarding) menü
    • Beállítások menü
    • Oktatómód menü
    • Birodalom kiválasztása menü
    • Automatikus felvétel menü
  • A Képernyő-felolvasó funkció hangereje a Hangerő menüben állítható be.

Audiohangolás

Itt megadhatod a játékélményhez tartozó hangélményt a személyes beállításaidhoz, például a hangerősítést vagy a párbeszéd középre való eltolását (pásztázását); fontos, hogy a játék pont úgy szóljon, ahogy szeretnéd.

Globális

Opciók: 0–10 csúszka

  • Itt beállíthatod az összes játékhang felső hangerejét.

Effektusok

Opciók: 0–10 csúszka

  • Itt beállíthatod a hangeffektusok hangerejét.

Dialógus

Opciók: 0–10 csúszka

  • Itt beállíthatod a párbeszéd hangerejét.

Zene

Opciók: 0–10 csúszka

  • Itt beállíthatod a zene hangerejét.

A vezérlő hangszórója

Opciók: 0–10 csúszka

  • Itt beállíthatod a vezérlő hangszórójának hangerejét.

Kisegítő lehetőségek hangjelzése

Opciók: 0–10 csúszka

  • Itt beállíthatod a Kisegítő lehetőségek hangjelzésének hangerejét.
    (Fontos: A Hangjelzések a Hang és feliratok menün, vagy a Kisegítő lehetőségek menün belül találhatók).

Képernyő-felolvasó hangereje

Opciók: 0–10 csúszka

  • Itt beállíthatod a szövegről beszédre történő narráció hangerejét (Csak angol nyelven).

Hangjelzések gyűjteménye

Opciók: A Beállítások menüben

  • Böngészd át és hallgasd meg a játékmenet során előforduló különböző hangjelzéseket.

Hangeltolás

Opciók:-5 – 5 csúszka

  • Itt beállíthatod a hangok jobb/bal eltolását.

Párbeszéd beállítása középre

Opciók: Ki, Be

  • Ha ezt beállítod, akkor minden karakterdialógus a középső audiocsatornán hallatszik majd. Ez eltávolít minden eltolást és környezeti információt; ezzel csökkenti a hangzásbeli elmélyülést a beszélt szavak jobb kivehetősége javára.

Beszédhang-kiemelés

Opciók: Ki, Be

  • Itt módosíthatod a hangkeverést a szereplők párbeszédje tisztaságának növeléséhez. (Fontos: Ez hatással lehet a zene és a hanghatások tisztaságára a karakterek beszéde közben)-

Mono-Audio rendszer integrált támogatása

Opciók: Automatikus érzékelés

  • Automatikusan felismeri a Mono-Audio használatot a PlayStation beállításaiból, és ezt alkalmazza a játékban.

HUD

A HUD testreszabási lehetőségei megmaradtak a God of War 2018-as játékából; mostantól lehetséges ezen elemek egyetlen elhúzással való be- és kikapcsolása.

Iránytű

Opciók: Be, Elhúzás, Ki

  • Megjeleníti a képernyő tetején az iránytűt.
    • Be (Alapértelmezett): Az iránytű a játékmenet függvényében látszik, vagy el van rejtve.
    • Elhúzás: Ha elhúzáshoz állítod be, akkor az iránytű láthatósága be- és kikapcsolható.
    • Ki: A játékmenet legnagyobb részében az iránytű nem látszik majd.

Az ellenfél életerősávja

Opciók: Be, Elhúzás, Ki

  • Az ellenfelek feje felett megjeleníthetsz egy elemet, amely jelzi a szintjüket, az életerejüket, a kábítást és az állapotukat érő hatásokat.
    • Be (Alapértelmezett): Az ellenfél életerősávja a játékmenet függvényében látszik, vagy el van rejtve.
    • Elhúzás: Ha elhúzáshoz állítod be, akkor az ellenfél életerősávjának láthatósága be- és kikapcsolható.
    • Ki: Az ellenfél életerősávja nem látszik a harcban.

Boss lények életerősávja

Opciók: Be, Elhúzás, Ki

  • A boss vagy miniboss lények életerősávját megjeleníted a képernyő tetején.
    • Be (Alapértelmezett): A boss lények életerősávja a játékmenet függvényében látszik, vagy el van rejtve.
    • Elhúzás: Ha elhúzáshoz állítod be, akkor a boss lények életerősávjának láthatósága be- és kikapcsolható.
    • Ki: A boss lények életerősávja nem látszik a harcban.

Képernyőn kívüli ellenfél jelzése

Opciók: Be, Elhúzás, Ki

  • Megjelenik egy jelzőt Kratos körül, amely világít és irányba mutat; ezzel jelzi az érkező támadás irányát/típusát.
    • Be (Alapértelmezett): A Képernyőn kívüli ellenfél jelzése a játékmenet függvényében látszik, vagy el van rejtve.
    • Elhúzás: Ha elhúzáshoz állítod be, akkor a Képernyőn kívüli ellenfél jelzésének láthatósága be- és kikapcsolható.
    • Ki: A Képernyőn kívüli ellenfél jelzése nem látszik a harcban.

Harci HUD

Opciók: Be, Elhúzás, Ki

  • A HUD-on megjelenik: életerő, düh, és egyéb, harccal kapcsolatos emelek.
    • Be (Alapértelmezett): A Harci HUD (életerő, düh, stb.) a játékmenet függvényében látszik, vagy el van rejtve.
    • Elhúzás: Ha elhúzáshoz állítod be, akkor a Harci HUD láthatósága be- és kikapcsolható.
    • Ki: A játékmenet legnagyobb részében a Harci HUD nem látszik majd.

Játékmenettel kapcsolatos értesítések

Opciók: Be, Elhúzás, Ki

  • Engedélyezheted, hogy az általános játékinformációk, mint például a felvétel, a küldetések és az elérhetővé tett dolgok megjelenjenek a HUD-on.
    • Be (Alapértelmezett): A Játékmenettel kapcsolatos értesítések a játékmenet függvényében látszanak, vagy el vannak rejtve.
    • Elhúzás: Ha elhúzáshoz állítod be, akkor a Játékmenettel kapcsolatos értesítések láthatósága be- és kikapcsolható.
    • Ki: A játékmenet legnagyobb részében a Játékmenettel kapcsolatos értesítések nem látszanak majd.

Célzó hajszálkereszt

Opciók: Be, Elhúzás, Ki

  • Ezzel a beállítással látszik a képernyőn, hogy a játékos éppen hova céloz a célkereszttel.
    • Be (Alapértelmezett): A Célzó hajszálkereszt a játékmenet függvényében látszik, vagy el van rejtve.
    • Elhúzás: Ha elhúzáshoz állítod be, akkor a Célzó hajszálkereszt láthatósága be- és kikapcsolható.
    • Ki: A játékmenet legnagyobb részében a Célzó hajszálkereszt nem látszik majd.

Játék nehézségi szintje

A Santa Monica Studio végre egy új szinttel bővítette a harci nehézségi szintet, így még nagyobb a rugalmasság ennek kiválasztásakor.

Kihívás

Opciók: Történet, Áldás, Egyensúly, Nincs kegyelem, God of War

  • Itt beállíthatod a játék általános harci nehézségét.
    • Történetet szeretnék: Olyan játékosok számára, akik az élményhez a lehető legkevesebb harcot szeretnék.
    • Áldás mód: Olyan játékosok számára készült, akik a történetre összpontosító élményt szeretnének, valamennyi harc mellett.
    • Egyensúly mód: Azonos arányú fókusz a harcon és a játékmeneten.
    • Nincs kegyelem mód: Olyan játékosoknak való, akik a keményebb harcokat szeretik.
    • God of War mód: Olyan játékosok számára, akik a lehető legnehezebb játékra vágynak. A God of War mód csak akkor választható, amikor új játékot indítasz a start menüből.

A megtanult leckék kódexe

  • A kódexben bármikor áttekintheted a tippeket és leckéket, beleértve a harcra, a felfedezésre és az új játékmechanizmusokra vonatkozó információkat is.

Üzenet a Santa Monica Studio részéről

„A játék kisegítő lehetőségeinek bővítése az egész iparág törekvése. Amit a God of War Ragnarökben sikerült megvalósítanunk, az nem lett volna lehetséges a partnereink tudása és útmutatása nélkül. Szeretnénk elismerni a világszerte működő PlayStation Studio-csapatok erőfeszítéseit; az ő tudásuk felbecsülhetetlen és inspiráló volt, külön kiemelnénk a Naughty Dog és az Insomniac Games csapatait.

Szeretnénk köszönetet mondani akadálymentesítési/kisegítő lehetőségekkel kapcsolatos tanácsadóinknak is a játék fejlesztése során nyújtott útmutatásukért: köszönjük nektek, Joshua Straub, Paul Amadeus Lane, James Rath, Alanah Pearce, Jason Bolte, SightlessKombat és Christopher Robinson!”

- Mila Pavlin