Ponovno otkrij klasične arkadne igre na konzolama PS4 i PS5 

Ove revolucionarne igre možda potječu iz vremena prije prvog PlayStationa, ali može ih se igrati na konzolama PS4 i PS5. Vrati se kroz vrijeme i otkrij klasične naslove na čijim su temeljima oblikovane igre koje voliš danas.

Uzbudljive pucačine

Sigurno je da borba vatrenim oružjem nikada ne izlazi iz mode bez obzira na to radi li se o zračnim borbama u dubokom svemiru ili nadzemnim okršajima.

Galaga (1981.)

Galaga je, poput svojeg prethodnika iz 1979., igre Galaxian, fiksirana pucačina koja puno duguje žanrovskom pioniru Space Invaders iz 1978., čije karakteristike nastoji poboljšati u svakom pogledu.

  • Uništi sve neprijatelje na zaslonu za prelazak na iduću razinu. Zvuči jednostavno, ali Galaga će nemilosrdno testirati tvoje reakcije.
  • Spasi borbenu letjelicu iz zarobljeništva da nadogradiš svoju letjelicu u dvostruku borbenu letjelicu povećane napadačke moći.

1942 (1984.)

Capcomov drugi pohod na svijet arkadnih igara je pucačina s okomitim pomicanjem odozgo prema dolje koja se odvija tijekom Drugog svjetskog rata. 

  • Igru 1942 dizajnirao je Yoshiki Okamoto, koji je poslije razvio igru Street Fighter II, a radi se o prvoj igri koja je imala gumb za izbjegavanje.
  • Nakon igre 1942 pojavile su se i druge igre 19XX, a nekoliko njih uključeno je u kompilaciju Capcom Arcade Stadium.

Igra 1942 dostupna je samo u sklopu kompilacije Capcom Arcade Stadium.

Commando (1985.)

Nakon što je savladao umijeće pucanja iz zraka, Capcom se prizemljio za ovu intenzivnu run-and-gun pucačinu, jedan od najvećih hitova 1985.

  • S ovom je igrom započela škola pucačina u maniri „sam protiv svih”, s igračem koji je dobivao neograničene količine streljiva za borbu s bezbrojnim neprijateljima.
  • Vojne pucačine, poput Call of Duty i Battlefield, satkane su od niti igre Commando, koja je uz svoj nastavak Mercs dostupna u kolekciji  Capcom Arcade Stadium.

Igra Commando dostupna je samo u sklopu kompilacije Capcom Arcade Stadium.

Gradius (1985.)

Konami se pobrinuo za transformaciju žanra side-scrolling svemirskom pucačinom Gradius, koja je igračima dala kontrolu nad pojačanjima.

  • Upravljaj superdimenzionalnim borbenim zrakoplovom Vicom Viperom i bori se protiv neprijatelja kombinacijom vatrene moći i spretnosti.
  • Skupljaj pojačanja za otključavanje sposobnosti, kao što su laserski napad i povećana brzina, na različitim razinama.

Contra (1987.)

Čuvena po svojoj izazovnosti, Konamijeva side-scrolling run ‘n’ gunner pucačina test je za svakog iskusnog igrača arkadnih igara.

  • Contra se igra na tri vrste razina: tradicionalan side-scrolling, pucačina s fiksnim zaslonom i trodimenzionalna perspektiva nalik pucačini iz trećeg lica.
  • Ovaj komplet uključuje međunarodnu i japansku verziju Contre, a svi koje zanimaju drugi naslovi mogu pogledati kolekciju Contra Anniversary Collection.

Kada je proizveden prvi uređaj s arkadnim igrama?

Igra Computer Space iz 1971., čiji su tvorci Ted Dabney i Nolan Bushell, nastala je prema igri Spacewar! iz 1962., a smatra se prvom arkadnom igrom na svijetu te prvom komercijalnom videoigrom. Dabney i Bushnell poslije su osnovali Atari i predstavili igru Pong, koja je postigla golem uspjeh, a ostalo je povijest. (Igra Pong i drugi Atarijevi hitovi mogu se igrati u kompilaciji Atari 50.)

Inovatori akcijskih igara

U ovoj sferi nikada nije dosadno.

Ghosts 'n Goblins (1985.)

Capcomov nadnaravni run-and-gun platformer test je vještine svakog igrača i smatra se jednom od najtežih videoigara svih vremena. 

  • Sir Arthur je hrabar, ali iznimno delikatan – jedan udarac razbit će mu oklop, a drugi će ubiti gotovo obnaženog viteza.
  • Zahvaljujući zastrašujućoj razini težine i fantastičnom okružju, videoigru Ghosts 'n Goblins smatraju Dark Soulsom svojeg vremena. Ako se želiš odazvati izazovu, ova igra i njezin nastavak, Ghouls 'n Ghosts, dostupni su u kolekciji Capcom Arcade Stadium.

Igra Ghosts 'n Goblins dostupna je samo u sklopu kompilacije Capcom Arcade Stadium.

Double Dragon (1987.)

Technōs Japanova igra Double Dragon jedan je od najvećih beat 'em upova 1980-ih. Izvorno je bila osmišljena kao nastavak Renegadea, a poslije je postala samostalna igra.

  • U ovog igri ne moraš poraziti samo svoje neprijatelje. Ako dođeš do kraja u suradničkom (co-op) načinu igre i s oba protagonista, Jimmy i Billy, na životu, braća se međusobno bore za naklonost otete Marian.
  • Ako ti jedan Double Dragon nije dovoljan, Double Dragon & Kunio-Kun: Retro Brawler Bundle nudi ti 18 naslova, uključujući Renegade i River City Ransom.

Haunted Castle (1987.)

Igra Haunted Castle iz serijala Castlevania prvi se put pojavila kao arkadna igra, a sada je dostupna na konzoli PlayStation, pružajući svima priliku da se upute u misiju Simona Belmonta koji pokušava spasiti svoju suprugu iz Drakulinih kandži.

  • Bori se s poznatim neprijateljima iz Castlevanije, kao što su kosturi, zombiji i morski ljudi, kroz šest izazovnih etapa.
  • Haunted Castle dostupna je kao zasebna igra ili u sklopu  Konamijeve Arcade Classics Anniversary Collection, koja uključuje Scramble, TwinBee i druge igre.

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (1989.)

Ovaj side-scrolling beat ‘em up bio je pravo otkriće obožavateljima animiranog serijala iz 1980-ih, a sada je dostupan na PlayStationu kao dio kolekcije TMNT: The Cowabunga Collection.

  • Konami je uspješno dočarao ton i energiju animiranog serijala u ovoj borbenoj igri koja istovremeno podržava četiri igrača, a svaki od njih kontrolira svoju kornjaču u borbi protiv obožavateljima omiljenih neprijatelja.
  • Verzija iz kolekcije Cowabunga Collection omogućuje igračima da odaberu početnu razinu, prilagode živote i aktiviraju način Noćne more za više izazova.

Igra Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game dostupna se samo kao dio kolekcije Teenage Mutant Ninja Turtles Cowabunga Collection.

Mystic Warriors (1993.)

Ova hack-and-slash igra na temu ninja razvijena je u Konamiju, a djelo je tima koji stoji iza proslavljene igre Sunset Riders. Igra nije bila prenesena na konzolu do 2023. godine. 

  • Ovaj gotovo zaboravljeni klasičan side-scroller svidjet će se svima koji vole izazovne igre poput Ghosts ‘n Goblins (prethodni opis) ili ekvivalente za konzole kao što je klasik studija Mega Drive/Genesis, Gunstar Heroes.
  • Bori se samostalno ili u suradnji s dva do četiri igrača koji se udružuju u borbi protiv zlog Skull Enterprisea da bi spasili otetog druga.

Jesu li klasične arkadne igre stvarno toliko teške?

Arkadne igre iz prošlosti često uključuju dramatične skokove u težinu i uistinu izazovne bosseve. Većina ih je dizajnirana s namjerom da potiču igrača da se vraća i troši novac. Na PlayStationu mnogi od ovih naslova imaju korisne spasiteljske stadije, a dodir gumba za nastavak neće te koštati ništa.

Slatki i kreativni

Eklektični izbor dražesnih i inovativnih klasika.

Frogger (1981.)

Ovaj rani Konamijev naslov jedna od najpopularnijih igara takozvanog zlatnog doba, a nudi jednostavno igranje koje je izazovno za svladati.

  • Vodi izgubljene žabe natrag do udaljene obale rijeke, izbjegavajući prepreke putem. Dovedi pet žaba kući i igra će se ponoviti, ali na višoj razini težine.
  • Prepreke uključuju vrlo prometnu cestu i rijeku prepunu aligatora. Na zaslonu će se prikazati lubanja i prekrižene kosti svaki put kad zakrekećeš posljednji put.

Dig Dug (1982.)

Namcova igra Dig Dug izišla je dvije godine nakon Pac-Mana, a riječ je o igri labirinta u kojoj igrač stvara vlastite prolaze umjesto da slijedi zadane.

  • Igraj u ulozi glavnog speleologa i napuhuj neprijatelje dok ne puknu ili ih zgnječi ispod padajućeg kamenja.
  • Igra Dig Dug s 256 razina još je jedan arkadni hit zlatne ere koji je zahtjevan za igrače. Način igranja ove igre poslužit će kao inspiracija za Namcov serijal igara Mr Driller.

Pac-Land (1984.)

Dok je čast prve side-scrolling platformerske igre pripala Jump Bugu iz 1981., ova je igra postavila temelje za moderne platformerske igre koje nadilaze akciju na jednom zaslonu.

  • Navodi Pac-Mana dok trči slijeva nadesno kroz nekoliko razina Fairylanda, izbjegavajući prepreke i uobičajene sablasne neprijatelje.
  • Osim što je dostupna kao pojedinačna igra, u Pac-Landu možeš uživati i u sklopu kolekcije Pac-Man Museum Plus, koja uz mnoge druge igre sadržava i originalnu igru iz 1980.

Bubble Bobble (1986.)

Igraj kao zmajevi Bub i Bob koji podriguju mjehuriće u ovom jednozaslonskom platformeru gdje je cilj što brže uništiti sve neprijatelje.

  • Zarobi neprijatelje u mjehuriće, a zatim ih odbaci što dalje možeš. Sakupi slova koja tvore riječ „EXTEND” i kao nagradu ćeš dobiti dodatan život.
  • Bubble Bobble ima različite završetke ovisno o tome kako završiš 100 razina igre, a iznjedrio je i sjajan nastavak Rainbow Islands.

Wonder Boy (1986.)

Segina originalna igra Wonder Boy jednostavnija je od svojih nastavaka, čisto arkadno iskustvo puno šarma.

Kada je bilo „zlatno doba” arkadnih igara?

Mnogi smatraju da je razdoblje od izlaska igre Space Invaders 1978. do sredine 1980-ih zlatna era arkadnog igranja. Bilo je to vrijeme velike komercijalne ekspanzije, inovacija i prepoznavanja kada su igre ušle u masovnu kulturu.

Sportske legende

Igre koje su hodale kako mi ne bismo morali trčati.

Track & Field (1983.)

Konamijeva igra Track & Field objedinjuje kolekciju sportskih disciplina za ljubitelje arkadnih igara da udaraju po gumbima u igri protiv računala ili drugih igrača.

  • Predstavljeno je šest disciplina: sprint na 100 metara, skok u vis, bacanje koplja, skok u dalj, 110 metara s preponama i kladivo. 
  • Aparat igre Track & Field, pionir onoga što je postalo poznato kao „gnječenje gumba”, ažuriran je nakon izdavanja kako bi se zamijenili dotrajali gumbi.

Karate Champ (1984.)

Technōs Japan, tvorci prethodno opisane igre Double Dragon, razvili su i prvu igru borbe jedan na jedan, Karate Champ, koju je objavio Data East.

  • Za razliku od modernih borilačkih igara, u igri Karate Champ koristile su se kontrole s dvije palice za izvođenje pokreta i nije postojala traka za praćenje zdravlja za borce. Umjesto toga, uspješan udarac donosio je jedan bod, a pobjednik je onaj koji prvi osvoji dva boda.
  • U manje ozbiljnoj bonus igri igrač se bori s bikom koji juriša. Street Fighter II mudro ostaje pri automobilima i ciglama.

10-Yard Fight (1983.)

Igra 10-Yard Fight je pojednostavljena, ali intenzivna verzija američkog nogometa koja je bila rani hit Irema, studija koji će poslije producirati prvu side-scrolling beat ‘em up igru na svijetu, Kung-Fu Master.

  • Igra ima jednu utakmicu s nekoliko opcija, a cilj je postići veliki rezultat: regularni touchdown iznosi 5000 bodova, a vraćanje početnog udarca za touchdown vrijedi 20.000 bodova.
  • Ovo je bila prva igra koja je uspješno prenijela američki nogomet u videoigre s jasno izraženim igračima na terenu te je postavila temelje  za seriju igara Madden.

Mat Mania (1985.)

Mat Mania još je jedna uspješnica Technōs Japana koja vas stavlja u ulogu hrvača Dynamite Tommyja u borbi protiv niza protivnika.

  • Vaš cilj je napredovati kroz redove saveza Taito Wrestling Association, boreći se s likovima uključujući Insane Warriora i Golden Hulka, s borbama prikazanima kao na televiziji. 
  • Godine 1989. Technōs Japan izdao je prvu arkadnu igru temeljenu na WWF-u (današnji WWE), u kojoj su WWF Superstarse glume poznate ličnosti kao što su Hulk Hogan i The Ultimate Warrior.

Super Sidekicks (1992.)

U 1990-ima izdano je nekoliko visokokvalitetnih nogometnih igara, a SNK-ova igra Super Sidekicks za Neo Geo fantastična je opcija za arkade.

  • Super Sidekicks koristi samo dva akcijska gumba i vrlo je pristupačna igra u usporedbi s današnjim naslovima poput EA Sports FC 24
  • Igrač može birati između 12 reprezentacija, uključujući Englesku, Italiju i Brazil, koje se natječu za Kup SNK.