Tout ce qu'il faut savoir sur le jeu de tir de science-fiction Returnal sur PS5

Les vétérans de Housemarque (Resogun, Nex machina, Alienation) débarquent sur PS5 avec un jeu particulièrement ambitieux. Découvrez les huit façons dont Returnal repousse les limites de la conception, de la technologie et de la jouabilité sur la nouvelle génération de console.

1. Cartes, environnements et lieux

«Une simulation fluide met en mouvement les effets dynamiques comme le brouillard et la végétation. Associés au vent de la planète, ils donnent naissance à des effets époustouflants qu'il n'aurait jamais été possible d'imaginer sur les consoles précédentes.»


Ethan Watson, directeur de la technologie

Biomes distincts

Des zones arides, des étendues gelées, des réseaux de grottes exotiques et bien plus encore vous attendent sur la mystérieuse planète Atropos. En les traversant au fil de votre aventure, vous découvrirez de nouvelles espèces de faune et de flore et ferez face à de surprenants dangers et épreuves.

Écosystèmes vivants

Le monde d'Atropos est en perpétuel changement : vous ne tomberez jamais deux fois sur le même lieu. Chaque environnement abrite un écosystème vivant à la météorologie changeante, où le brouillard dense et la matière en suspension réagissent à votre contact, et où la végétation s'agite tout autour de vous.

Voyage instantané

Au sein de l'étrange atmosphère temporelle d'Atropos, la mort est à la fois inévitable et cyclique, et la renaissance quasi immédiate. Grâce à la puissance avancée de la PS5, vous vous déplacerez sans à-coups dans cet énigmatique monde extraterrestre, sautant instantanément entre les points de téléportation et passant d'une région à une autre, très différente, en une fraction de seconde. 

2. Exploration et parcours

«Dès l'instant où les joueurs commenceront à courir, sauter et tirer, ils sauront qu'ils sont dans un jeu Housemarque.»

Harry Krueger, directeur du jeu

Déplacements et parcours

Si les précédents titres de Housemarque se sont développés autour d'un champ «plat», comme le circuit en boucle de Resogun ou le chaos en vue du dessus de Nex Machina, le passage à la vue objective de Returnal offre au studio un terrain de jeu bien plus vaste. Sautez, escaladez et hissez-vous vers des points d'observation pour mieux cerner cet étrange environnement et découvrir des zones secrètes.

Pièges et périls

Même si la vue de ces environnements luxuriants vous coupera le souffle, mieux vaut ne pas trop vous y attarder. Atropos compte d'innombrables périls et pièges. Avancez dans ce monde avec prudence et restez sur le qui-vive : vous devrez éviter des pièges pour atteindre des ressources rares ou franchir des obstacles épineux afin d'accéder à des zones cachées. 

Secrets cachés

Housemarque a toujours mis un point d'honneur à approfondir ses jeux, qu'il s'agisse de niveaux secrets à débloquer, d'armes à trouver ou de bonus à ramasser, et Returnal ne déroge pas à cette tradition. Les ressources les plus importantes ne sont pas toujours visibles. Vous devrez chasser, cueillir, fabriquer des armes et des objets pour espérer survivre plus longtemps, mais aussi comprendre la réalité singulière dont votre personnage semble prisonnière.

3. Histoire et environnement

«Même s'il nous est arrivé d'aborder des sujets profonds dans nos jeux précédents, Returnal explore une histoire bien plus sombre, mystérieuse et intime.»

Harry Krueger, directeur du jeu

Perdue aux confins de l'espace

Vous incarnez l'éclaireuse ASTRA Selene, qui s'est écrasée sur une planète inconnue du nom d'Atropos et doit traverser des régions hostiles et inquiétantes à la recherche de secours. Avec des ressources limitées et très peu de connaissance de votre environnement, il vous faudra abandonner l'épave de votre vaisseau Helios pour vous diriger vers la source d'un mystérieux signal du nom d'Ombre blanche. 

Une histoire de science-fiction intime

L'histoire de Selene mêle l'atmosphère singulière et inquiétante de l'exploration planétaire et une intrigue complexe de voyage temporel. Le résultat est un récit de science-fiction sans concession au concept mémorable, auquel s'ajoutent des thèmes intimes comme la solitude, les traumatismes et le deuil.

Des apparences trompeuses

Avec pour seul guide un signal isolé, le monde qui vous semblait inconnu va révéler, au fil de votre aventure, des visions inexplicables de votre passé. Pourrait-il s'agir d'une manipulation psychologique orchestrée par le monde en constante évolution d'Atropos?

Des découvertes via le jeu

L'histoire de Selene dépend de votre propre volonté d'en apprendre davantage. Les événements déclenchés par son arrivée sur Atropos ne sont que le début. Passez ce monde au peigne fin et découvrez les secrets qu'il dissimule pour espérer lever le voile sur ce qui vous arrive.

4. Mécanismes de jeu et conception

«Avec nos centaines d'objets, artefacts, améliorations, consommables et combinaisons d'armes, aucune session ne ressemble à la précédente. Il est impossible d'explorer l'intégralité du jeu en une partie.»

Harry Krueger, directeur du jeu

Évolution de l'action et de l'arcade

Le concept unique de Returnal reprend deux éléments phares des jeux 2D - une action explosive et une progression roguelike - pour les réinterpréter dans une aventure en vue objective au rythme effréné et en monde ouvert, qui marie les montées d'adrénaline des combats à une histoire passionnante.

Réinitialiser plutôt que recommencer

Dans la pure tradition des jeux roguelike, la mort vous fait revenir à votre point de départ, sans pour autant signifier qu'il vous faut tout recommencer. Si certains objets doivent être abandonnés, d'autres persisteront au-delà de votre mort pour devenir de puissantes améliorations permanentes.

Des raisons de revenir

Le monde se reforme entièrement à chaque fois que vous partez à l'aventure et les obstacles que vous rencontrez diffèrent énormément. Cet environnement inédit et inhabituel apporte son lot de menaces : pièges trompeurs, embuscades, ressources cachées et ennemis d'élite impitoyables se dressent entre vous et votre objectif.

5. Ennemis, armes et combat

«La PS5 nous a permis de faire évoluer nos systèmes de traitement des particules révolutionnaires pour donner naissance à des créatures tentaculaires différentes de tout ce que l'on a pu voir jusqu'ici dans un jeu AAA.»

Ethan Watson, directeur de la technologie

Un arsenal spectaculaire

Vous découvrirez toutes sortes d'armes au fil de vos combats sur Atropos, chacune possédant ses propres avantages. Faites votre choix parmi les pistolets-mitrailleurs aux cadences de tir élevées comme la Traque évidée, le tonitruant Disperseur ptyalonique ou encore les capacités surnaturelles de l'Électrobaliseur. Vous pourrez toujours compter sur votre arme de poing de base et sa puissance d'arrêt très fiable.

Une faune hostile

Atropos est une planète vivante. Créatures tentaculaires, sentinelles corrosives aux yeux rouges, monstruosités lanceuses de mucus et gigantesques monolithes bipèdes... les menaces sont partout autour de vous. Chaque forme de vie représente un défi à surmonter, qu'elle vous attaque depuis les airs, vous arrose de particules ou vous aveugle avec une toile visqueuse. 

Des équipements personnalisables

Obtenez et ajoutez des attributs uniques à vos armes afin de les équiper de modes de tir secondaires dévastateurs. Débloquez des compétences passives comme le Contre explosif ou ramassez des objets consommables en interagissant avec les appareils de xénotechnologie rencontrés au cours de votre aventure. Votre équipement évoluera en même temps que votre exploration d'Atropos!

6. Fonctionnalités PS5

«Les fonctionnalités uniques de la PS5, comme l'audio 3D Tempest, les manettes DualSense et le SSD ultra rapide nous ont permis de viser haut, pour créer un jeu dont nous sommes incroyablement fiers.»

Harry Krueger, directeur du jeu

Chargement quasiment immédiat

L'architecture I/O avancée de la PS5 et son SSD ultra rapide permettent de générer et de charger en un instant les vastes régions de Returnal de façon incroyablement détaillée, avec des modèles et des graphismes très réalistes.

Gâchettes adaptatives

Les gâchettes adaptatives innovantes de la manette DualSense ont permis d'intégrer des systèmes multifonctions révolutionnaires, où différents modes de tir peuvent s'activer en appuyant plus ou moins fort sur les commandes. 

Rétroaction haptique

Faites l'expérience d'une immersion sans pareille avec le retour haptique de la manette DualSense : il vous fera ressentir la difficulté de marcher dans la boue ou simulera parfaitement la pluie tombant sur votre combinaison.

Spatialisation sonore avancée

L'audio prend en considération votre environnement et les sons qui vous entourent pour vous offrir une immersion accrue.

7. Graphismes et technologie

«La technologie de ray-tracing de la PS5 nous permet de générer des éclairs d'une qualité remarquable en temps réel. Notre système global d'éclairage s'adapte à la géographie aléatoire du monde, tandis que les projectiles de néons donnent vie à l'esthétique psychédélique proche de l'arcade qui a fait le succès de notre studio.»

Ethan Watson, directeur de la technologie

Effets visuels accélérés

Le studio s'est fait connaître pour ses effets visuels éblouissants, comme des particules de pyrotechnie submergeant l'écran. La puissance de la PS5 a permis d'amplifier cette vision et d'offrir une simulation fluide contrôlant les effets météorologiques et les environnements, ainsi que des animations innovantes de particules pour les ennemis et le paysage.

Éclairage rendu par ray-tracing

Découvrez une lumière ambiante très réaliste, conçue spécialement pour s'adapter en temps réel à l'environnement dynamique d'Atropos.  

Performances exceptionnelles

En mettant la jouabilité au sommet de ses priorités, Housemarque ne fait aucune concession sur les performances. Grâce à la puissance extraordinaire de la PS5, les combats foudroyants et les visuels inquiétants du monde de Returnal vous sont offerts en 60 images par seconde, dans une résolution 4K.

8. Multijoueur et défis

«Au fil de votre exploration, vous tomberez sur les cadavres de joueurs ayant péri dans d'autres lignes temporelles. Toute interaction vous réservera des surprises!»

Harry Krueger, directeur du jeu

Contacter les morts

Si les boucles temporelles vous ramènent dans le passé après votre mort, votre cadavre reste à l'endroit où vous avez péri, et d'autres joueurs pourront le découvrir dans leur version d'Atropos. Les avantages offerts par ces cadavres sont nombreux, mais restez sur vos gardes : sur Atropos, la mort cache parfois son vrai visage.

Défis quotidiens

En dehors de la campagne principale, vous pouvez mettre vos talents à l'épreuve avec des défis quotidiens. Dans ce mode spécial, vous devez traverser un biome donné tout en respectant des règles qui auront un impact sur votre façon de jouer. L'accès à certaines armes et compétences sera par exemple limité, ce qui vous obligera à improviser.

Classements mondiaux

Les points marqués lors des défis quotidiens seront ajoutés à des classements mondiaux où vous vous mesurerez à vos amis, soit pour établir des records à battre ou au contraire, chercher à faire toujours mieux qu'eux. 

Éditions :

Édition Standard

  • Returnal™

Édition de luxe numérique

  • Returnal™
  • Arme - Électrobaliseur¹.
  • Arme - Traque évidée¹.
  • Stimulant de réflexes.¹
  • Amplificateur d'adrénaline.¹
  • Relique - Masse pulsante.¹
  • Avatars PSN pour PS5™.
  • Bande-son numérique.
Plateforme:
PS5
Sortie:
4/30/2021
Éditeur:
Sony Interactive Entertainment
Genres:
Jeu de tir
Voix:
Anglais, Espagnol (Mexique), Français (France), Portugais (Brésil)
Langues à l’écran:
Anglais, Espagnol (Mexique), Français (France), Portugais (Brésil)
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