Oppaat ja artikkelit

Tuli vapaa: PS4:n ja PS5:n parhaat räiskintäpelit

Löydä vanhan koulukunnan pistepohjaisia pelejä, seuraavan sukupolven toimintahittejä ja kaikkea siltä väliltä – valikoimastamme löytyy sopiva shmup-peli jokaiselle taitotasolle.

Terminologiaa: Mitä ”shmup” tarkoittaa?

”Shmup” on humoristinen lyhenne sanoista ”shoot ’em up”, joka voi tarkoittaa mitä tahansa perinteistä, arcade-tyylistä räiskintä- tai ammuskelupeliä. Genreen kuuluu monia alagenrejä, mutta jos peliin kuuluu ampumista ja väistelemistä, pelaat todennäköisesti shmup-peliä.

Pysy liikkeessä

Run-and-gun-pelit

Metal Slug Anthology | 2016

SNK:n kunnioitettavaan ikään päässyt pelisarja on kasvanut Neo Geo -syntyperäänsä suuremmaksi sarjaksi, mutta sen upea pikseligrafiikka, monipuoliset taustat, valtavat pomot ja hurtti huumori ilahduttavat edelleen yhtä paljon kuin 1990-luvulla. Tämä kokoelma sisältää seitsemän Metal Slug -peliä (1–6 ja X) yhdessä kätevässä paketissa.

Blazing Chrome | 2019

Blazing Chrome on peittelemätön kunnianosoitus 90-luvun alun sivusta kuvatuille räiskintäpeleille – se sekoittelee monia eri vaikutteita arcade-räiskintäpelien kultakaudelta ja yhdistelee nykyaikaisia ja retroelementtejä. Peli on yhtä viihdyttävä yksinpelinä kuin yhdessä taisteluparin kanssa. 

Contra: Operation Galuga | 2024

Konamin legendaarisen Contra-sarjan (tutustu myös Anniversary Collection -kokoelmaan) uusi peli Operation Galuga visioi uusiksi 1980-luvun juoksuräiskintätoiminnan moderneilla grafiikoilla ja äänillä, uusilla pelimekaniikoilla, päivitetyllä asejärjestelmällä ja 2–4 pelaajan yhteistyötaistelulla.

Huntdown | 2020

Huntdown ilmentää 1980-luvun ulkoasua ja tuntumaa niin kokonaisvaltaisesti, että se menisi melkein 16-bittisestä tasohyppely-räiskintäpelistä. Sen puhdas toimintaleffahurjastelu ja tyylikäs sivusta kuvattu toiminta tuntuu mukaansatempaavalta ja koukuttavalta, ja pelin tekijöiden intohimo huokuu sen jokaisesta pikselistä.

Terminologiaa: Mitä ”Bullet Hell” tarkoittaa?

Intensiivinen, taitoa vaativa peligenre, jossa ruutu on täynnä tappavia ammuksia, räjähdyksiä ja vaaroja. Bullet Hell -peleissä ammuskelun ohella keskeistä on tarkkuus, suunnittelu ja väistely.

Tähtää ja ammu

Kaksi sauvaa ja kaksi ulottuvuutta

Enter the Gungeon | 2016

Enter the Gungeon on ylhäältä kuvattu bullet hell roguelike -peli, jonka tasot luodaan satunnaisesti jokaisella pelikerralla. Pelissä keskeisintä ovat tyyli, taidot ja todella naurettavat aseet. Jokainen pelikerta on erilainen, mutta niissä talteen kerätyllä rahalla voi avata pysyviä päivityksiä, jotka syventävät tulevia pelikertoja, kun yrität löytää täydellisen aseen.

Cuphead | 2020

1930-luvun animaatiotyyliä, unohtumattomia pomoja ja klassisten arcade-pelien run-and-gun-mekaniikkoja yhdistelevä Cuphead on yksi tämän luettelon visuaalisesti näyttävimmistä ja vaikeustasoltaan pirullisimmista peleistä. Jos teet sopimuksen paholaisen kanssa, saat maksaa kovan hinnan.

Geometry Wars 3: Dimensions Evolved | 2014

Dimensionsissa nähdään samaa tuttua vauhdikasta ja klaustrofobista kahden sauvan ammuskelua kuin sarjan kahdessa aiemmassa osassa, mutta innovatiiviset 3D-tasot puhaltavat klassiseen genreen uutta eloa. Kaikki muu on yhtä tyydyttävää kuin ennenkin: väistele, ammu, tuhoa vihollisia, kerää palkkiot talteen ja kiipeä pistetilastojen kärkeen.

ARCADE-PERINTÖ

Housemarquen evoluutio

Suomen demoskenen kultakaudella 1995 perustetun Housmarquen pitkäaikainen omistautuminen arcade-tyylisille räiskintäkokemuksille on tuonut sille uskollisen fanikunnan ja kunnioitetun maineen. Studion ainutlaatuinen yhdistelmä perinteistä pelattavuutta ja uusinta teknologiaa nähtiin ensimmäistä kertaa PlayStation-konsolilla vuonna 2007, ja sen vuonna 2021 julkaistu Returnal on niittänyt mainetta ympäri maailmaa niin pelaajien kuin kriitikoiden keskuudessa.

Merkittävimmät julkaisut

Super Stardust Ultra | 2015

Amiga-klassikon nykyaikaistetulle PS3-uusioversiolle pohjautuva Super Stardust Ultra tuo sarjan tunnetun asteroiditoiminnan PS4-konsolille mukanaan maukas kattaus moninpeliominaisuuksia, suorituskyky- ja grafiikkaparannuksia sekä maailmanlaajuiset pistetilastot ystävien ja kilpakumppanien haastamiseen.

Muita sarjan julkaisuja: Super Stardust HD [PS3] 2007, Super Stardust Portable [PSP] 2008, Super Stardust Delta [PS Vita] 2012, Super Stardust Ultra VR [PS VR] 2016

Dead Nation | 2014

Dead Nationilla Housemarque uudisti suunnittelufilosofiaansa ja kokeili uutta lähestymistapaa ja visuaalista tyyliä. Vauhti, kertoimet ja parannukset, jotka tekivät studion aiemmista peleistä niin koukuttavia, ovat edelleen tallella, mutta tasot ovat entistä laajempia, ympäristöt entistä vaarallisempia ja tarina entistä monitahoisempi.

Saatavana myös näille alustoille: PS3, PS Vita

Resogun | 2013

Resogun on paluu Housemarquen aiempien pelien vanhan koulukunnan estetiikkaan, mutta sen ulkoasu on teknisesti ällistyttävä – peli käyttää 3D-vokseleita ja grafiikkaprosessorin kiihdyttämiä partikkeleita ja luo valtavia, muotoa muuttavia muukalaisjoukkoja ja koko ruudun täyttäviä räjähdyksiä. Homman nimi on Maan viimeisten eloonjääneiden pelastaminen, ja keskiössä ovat syöksyt, pistekertoimet ja tehoparannukset.

Saatavana myös näille alustoille: PS3, PS Vita

Alienation | 2016

Alienation käyttää samaa kahden sauvan lähestymistapaa kuin Dead Nation ja yhdistelee tiukkaan ylhäältä kuvattuun pelattavuuteen roolipelielementtejä, asepäivityksiä ja kolme eri hahmoluokkaa. Alienationissa on yllättävän syvällinen loppupeli, kattavat online-pistetilastot sekä taktiikkapohjainen moninpeli, mikä tekee siitä äärimmäisen uudelleenpelattavan arcade-kokemuksen.

Nex Machina | 2017

Yhteistyössä maailmankuulun pelinero Eugene Jarvisin (mm. arcade-klassikkopelien Robotron 2084 ja Defender luoja) kanssa luotu Nex Machina on Housemarquen peukaloita väsyttävä kunnianosoitus hardcoreklassikoita kohtaan. Tiukka ohjaus ja uuvuttavat bullet hell -kohtaamiset tekevät siitä intensiivisen, nopeatempoisen räiskintäpelin, joka painottaa pelattavuuden hallintaa, kertoimia ja teknistä taituruutta. 

Returnal | 2021

Returnal on yli 25 vuoden pelinkehityksen kulminaatio – se yhdistelee monia Housemarquen tunnettuja tavaramerkkejä (tehoparannukset, syöksyt, bullet hell -elementit ja pomotaistelut) upeaan uudenlaiseen grafiikkaan ja syvälliseen scifitarinankerrontaan. Returnal noudattelee roguelike-pelien syklimuotoa, eli Atropos-planeetan vaaralliset muukalaisympäristöt luodaan satunnaisesti uudelleen jokaisen kuoleman jälkeen.

Terminologiaa: Mitä ”Tate” tarkoittaa?

Tate on japaninkielinen termi, joka tarkoittaa vertikaalista eli pystysuuntaista. Sillä viitataan pelihalleissa pystyasentoon käännettyihin näyttöihin, jolloin näytöt sopivat paremmin alhaalta ylöspäin etenevään pelattavuuteen. Jotkin konsolipelit hyödyntävät myös tätä tekniikkaa, jolloin pelaajien on käännettävä omat televisionsa pystyasentoon nauttiakseen maksimaalisesta autenttisuudesta.

Ylpeästi vanhaa koulukuntaa

Klassiset arcade-räiskintäpelit

Ikaruga | 2018

Ikarugan ydinajatus on yksinkertainen, mutta elegantti: aluksellasi on kaksi tilaa (tumma ja vaalea), ja oikeassa tilassa tietynlaiset ammukset eivät vahingoita sinua. Tämä johtaa näytön täyttävien ammusten hurjaa vauhtia muuttuviin kuvioihin, joiden läpi on suunnistettava millintarkasti samalla vihollisaluksia tuhoten.

Sol Cresta | 2022

Osallistu neljänteen taisteluun Cresta-sarjassa, jonka historia ulottuu aina 80-luvun japanilaisiin pelihalleihin asti. Neljä vuosikymmentä syntymänsä jälkeen saaga jatkuu nyt ainutlaatuisella, sorminäppäryyttä vaativalla shmupilla, jossa on aalloittain vihollisia, upeaa retrotunnelmaa ja mahdollisuus muodostaa superalus telakoitumalla liittolaisalusten kanssa.

Shinorubi | 2024

Moderni bullet hell -perinteen mukaisesti laadittu räiskintäpeli Shinorubi antaa tehtäväksesi nujertaa viholliset samalla suojellen aluksesi haavoittuvaa ydintä vihollistulitukselta. Taistele läpi vaihtelevien ympäristöjen yhdellä kahdeksasta pelattavasta aluksesta, selviydy pomorynnäköstä, valitse viidestä vaikeustasosta ja 12 ”järjestetystä” pelitilasta.

R-Type Final 2 | 2021

R-Typen kaava, joka on luotu keskellä 80-luvun arcade-maailman kuumeisinta aikaa, on pysynyt lähes muuttumattomana tähän päivään saakka: yksi alus, aalloittain hyökkääviä muukalaisvihollisia ja komea valikoima kerättäviä tehoparannuksia. Muokkaile alustasi, kerää parannuksia ja päivityksiä ja tee koko näytön täyttäviä hyökkäyksiä, jotka tekevät selvää pelin kammottavista biomekaanisista pomoista.

Terminologiaa: Todellinen loppupomo

Räiskintäpelit ovat usein tunnettuja vaikeustasostaan, mutta joissain klassisissa peleissä on ylimääräinen, vapaaehtoinen loppupomo, johon pääsee vain onnistumalla upeassa taidonnäytteessä, esimerkiksi läpäisemällä pelin ilman kuolemia (”No-miss”) tai game overia (”1cc”).

Näkökulmakysymys

Isometriset räiskintäpelit

Ruiner | 2017

Japanin 80-luvun cyberpunk-skenestä ammentava Ruiner on hektinen, intensiivinen ja väkivaltainen tech noir -toimintakokemus. Peli yhdistää klassiseen kahden sauvan ohjaukseen nokkelan ajanpysäytysmekaniikan, joka rohkaisee pelaajia yhdistelemään strategisuutta ja hyökkäävyyttä, mikä puolestaan johtaa äärimmäisen tyydyttäviin hyökkäysputkiin.

Assault Android Cactus | 2016

AAC lisää kahden sauvan ammuskeluun eloisaa väriloistoa täydentämään tiukkaa ohjausta ja salamannopeaa pelattavuutta. Haastavuus on taivaissa (akkusi teho vähenee jatkuvasti!), mutta tehosteita on tarjolla runsaasti. Tilanteet voivat kääntyä silmänräpäyksessä, mikä on tärkeää, sillä tasojen koko ja ulkoasu vaihtelee koko ajan.

Helldivers | 2015

Helldivers on kaoottinen, persoonallinen räiskintämoninpeli, joka painottaa tiimipeliä ja luottamusta. Pelissä taistellaan kaukaisilla muukalaisplaneetoilla, eliminoidaan vihollisia ja kerätään resursseja Super-Maan ylpeinä lähettiläinä. Helldivers on vaaroja vilisevä ratkiriemukas kunnianosoitus B-luokan scifi-klassikkoelokuville ja kehutun jatko-osan edeltäjä.