Tästä on monia mielipiteitä. Puristien mielestä roguelike-pelien on noudateltava Roguen vuoropohjaista dungeon crawler -roolipelityyliä.
Toisen koulukunnan mukaan roguelike-termillä voi viitata mihin tahansa peliin, jonka satunnaiset elementit nollaavat edistymisesi jokaisen pelikerran jälkeen, ja roguelite-peleissä puolestaan säilytetään joitain hahmon edistymisen elementtejä, kuten päivitettyjä arvoja tai avattuja aseita ja kykyjä. Tästä syystä joidenkin mielestä roguelike-peleissä tärkeintä on matka, ja roguelite-peleissä määränpää.