NVIDIA Ada Lovelace 架構

專為提供出色的遊戲和創作、專業繪圖技術、人工智慧和運算效能而設計。

3D 繪圖技術的突破性時刻。

Ada GPU 架構專為光線追蹤和人工智慧神經繪圖技術提供革命性效能而設計。該架構可大幅提升 GPU 效能的基準,並成為光線追蹤和神經繪圖技術的轉捩點。

第四代 Tensor 核心

NVIDIA Tensor 核心支援並加速轉型的人工智慧技術,包括 NVIDIA DLSS,以及畫面播放速率倍增的全新 NVIDIA DLSS 3。

Ada 的全新第四代 Tensor 核心速度快到令人難以置信,該核心使用我們 Hopper H100 資料中心 GPU 首次推出的全新 FP8 Transformer Engine,輸送量提升了 5 倍,達到 1.4 Tensor-petaFLOPS。

NVIDIA Tensor 核心
NVIDIA 第 3 代 RT 核心

第 3 代 RT 核心

光線追蹤核心 (RT 核心) 讓 NVIDIA 得以實現即時光線追蹤技術,這個 GPU 專用處理核心乃專為克服效能密集光線追蹤工作負載而設計。

Ada 第三代 RT 核心具有兩倍的光線三角形交集輸送量,將 RT-TFLOP 的效能提升超過 2 倍。

全新的 RT 核心也包含全新的 Opacity Micromap (OMM) Engine 和全新的 Displaced Micro-Mesh (DMM) Engine。透過 OMM Engine,常用於葉片、粒子和柵欄的 alpha 測試材質可以進行更快速的光線追蹤。DMM Engine 可提供速度高達 10 倍的包圍體階層 (BVH) 建立時間,並減少 20 倍的 BVH 儲存空間,為幾何複雜場景提供即時光線追蹤。

著色器執行重新排序

先進的光線追蹤技術需要運算出許多光線在場景之中,撞擊多種不同材質類型時所造成的影響,這會為著色器創造出一連串分歧、效率低下的工作負載 (著色器會計算 3D 場景渲染過程中光線、黑暗和色彩的適當程度,並且於所有現代遊戲中使用)。

著色器執行重新排序 (SER) 技術可透過動態方式,將這些先前效率低下的工作負載重新組織,轉變成效率更高的工作負載。SER 可將光線追蹤作業的著色器效能提升高達 3 倍,而遊戲內畫格播放速率可提升高達 25%。

著色器執行重新排序技術
NVIDIA 光流加速器

DLSS 3

NVIDIA DLSS 3 是人工智慧繪圖技術的革命性突破,可大幅提升效能。DLSS 3 採用 GeForce RTX 40 系列 GPU 上的全新第四代 Tensor 核心和光流加速器,可運用人工智慧創造額外的高品質畫面。

AV1 編碼器

以 Ada 架構打造的顯示卡採用全新第八代 NVIDIA 編碼器 (NVENC) 以及 AV1 編碼,為實況主、直播主和視訊通話使用者帶來許多全新可能。

該顯示卡的效率比 H.264 高出 40%,因此運用 1080p 進行串流的使用者在執行時,能將串流解析度提升至 1440p,但仍能保持相同的位元速率和畫質。

搭載 AV1 編碼的 NVIDIA 編碼器

深入瞭解我們的白皮書