Визуальные эффекты камеры теперь создаются на этапе виртуального студийного производства, и специалисты могут совместно работать над ними, используя NVIDIA Omniverse™ Enterprise и свои любимые инструменты для создания контента, такие как Unreal, Maya, and 3ds Max. Возможность внесения режиссерских правок в режиме реального времени очень важна для контроля над расходами.
Courtesy of Lucasfilm