Esos títulos que ustedes se niegan a rejugar

Esos títulos que ustedes se niegan a rejugar
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  • La idea es simple, compartan los juegos que ustedes se niegan rotundamente a rejugar, ya sea porque los decepcionaron, porque no quieren “manchar” la primera impresión, porque les pareció muy malo, entre otras razones.

    Empiezo yo con un juego relativamente reciente: Zelda TOTK. Me encanta ese juego, pero personalmente gran parte de la “magia” que le veo era ir descubriendo y experimentando el contenido que ofrecía por primera vez, y siento que si lo rejugara en estos momentos perdería gran parte de esa magia. Por eso me voy a esperar unos cuantos años para poco a poco ir olvidando cosas, de manera que el juego se sienta más “fresco” cuando decida rejugarlo, aunque obviamente nada reemplazará la experiencia que tuve con mi primera partida. De paso y con un poco de suerte lo relanzan en un futuro con mejoras técnicas, se vale soñar.

    coincido con Fran y por el mismo motivo. Antes me hago el camino de Santiago de rodillas que rejugar el Zelda Tears of K. Y lo extiendo al Breath of the Wild.

    coincido con Fran y por el mismo motivo. Antes me hago el camino de Santiago de rodillas que rejugar el Zelda Tears of K. Y lo extiendo al Breath of the Wild.

    De hecho yo también metería a BOTW en el mismo saco. Son juegos muy disfrutables durante la primera partida, pero la verdad no se prestan mucho a ser rejugados debido a que el sentimiento de exploración y descubrimiento es uno de los pilares fundamentales de ambos juegos.

    En mi caso, creo que yo no volvería a rejugar Super Mario Odyssey.

    A pesar de que Super Mario Odyssey es un muy buen juego que me encanta debido a la sensacion de libertad que te da respecto a sus mecánicas y exploración, siento que es un juego que no volvería a repetir, al menos hasta que este seguro de hacerlo.

    Hay varias razones de porque no lo haría… A parte de que nada podría igualar la experiencia de la primera vez que fue completar el juego, lo cierto es que la razón principal es la falta de tiempo para poder jugar un collectathon que tiene más de 900 extenuantes lunas, sumado a que seria prácticamente difícil (por no decir imposible) jugar en las condiciones en las que se encuentran mis controles (especialmente los joy-cons, que son las opciones mas recomendables… sin embargo, además de tener drift, sufren de serios problemas en los gatillos delanteros).

    En mi caso, creo que yo no volvería a rejugar Super Mario Odyssey.

    A pesar de que Super Mario Odyssey es un muy buen juego que me encanta debido a la sensacion de libertad que te da respecto a sus mecánicas y exploración, siento que es un juego que no volvería a repetir, al menos hasta que este seguro de hacerlo.

    Hay varias razones de porque no lo haría… A parte de que nada podría igualar la experiencia de la primera vez que fue completar el juego, lo cierto es que la razón principal es la falta de tiempo para poder jugar un collectathon que tiene más de 900 extenuantes lunas, sumado a que seria prácticamente difícil (por no decir imposible) jugar en las condiciones en las que se encuentran mis controles (especialmente los joy-cons, que son las opciones mas recomendables… sin embargo, además de tener drift, sufren de serios problemas en los gatillos delanteros).

    Qué putada lo de los mandos Damfer, lo de los gatillos delanteros es algo que le está empezando a pasar a los míos también. Es lo malo de los joy-cons, que se rompen con solo mirarlos feo xD

    Con respecto a Mario Odyssey, me resulta curioso porque a mí me pasó lo contrario: es un juego que he rejugado varias veces simplemente porque su control es exquisito. Lo completé una vez al 100%, y el resto de veces me lo he “speedruneado” obteniendo las energilunas justas para avanzar, creo que en total le habré echado como unas 100 horas.

    Curioso que a mi también me pasa todo lo opuesto a ustedes, porque con Breath of the Wild y Tears of the Kingdom si estaría mas propenso a rejugarlos debido a que en ambos juegos, al menos puedes hacer más cosas más allá de ser un collectathon que puedes speedrunear, y de hecho, parte de la esencia de BOTW y TOTK se basan en que siempre puedes descubrir algo nuevo, incluso en una pasada casual por la partida. La sensacion de libertad que te brindan ambas entregas es incluso mayor, por lo que las sorpresas no tienden a acabarse. Puedes descubrir nuevos trucos, nuevas creaciones y observar aspectos que posiblemente no hayas visto antes, precisamente todo eso es lo que ha permitido que BOTW y TOTK sean juegos muy transcendentales que han terminado envejeciendo bastante bien.

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