Immersive Death Cycle - RU
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.04
- Original File
- Download:
- Manual
Особенности:
- Трупы животных со временем разлагаются:
- через 4 часа после смерти они будут выглядеть наполовину съеденными /полуразложившимися
- через 12 часов после смерти останутся только кости (это можно отключить)
- Поддержка некромантии: поднятые создания теперь используют пользовательские модели. Они вызовут модели "наполовину съеденный/наполовину разложенный".
- На каждое животное приходится до 6 различных моделей, так что процесс разложения не слишком повторяется.
- Животные, которые начинают игру мертвыми, теперь будут использовать разлагающиеся модели, чтобы показать, что они были мертвы какое-то время.
- Никаких правок ни в каких ванильных записях. Ни одной. Итак... Теоретически совместим со всем.
- Мод использует функции SPID и native condition для отслеживания того, когда должен применяться эффект, отслеживание не выполняется с помощью скриптов в фоновом режиме. Вместо этого скрипт запускается только на секунду, чтобы поменять модель местами, когда его вызывает собственное условие. Очень легкий. Также: кости удаляются по мере игры.
- Кости можно удалить вручную, активировав их (активировав их, вы получите костную муку / подходящие ингредиенты).
- Этот мод создан для совместимости с Simple Hunting Overhaul, которое выйдет на следующей неделе. Headhunter требуется обновить до 1.51 и выше.
- Около 60+ новых вариантов животных и существ.
Охваченные существа и животные:
Животные, не охваченные в данный момент, не получат нового поведения, но все равно будут работать нормально. Никаких конфликтов или чего-то подобного. То же самое с пользовательскими моделями животных, модель может не на 100% соответствовать вашей установленной модели, но это не должно иметь значения, потому что они все равно разлагаются, так что имеет смысл, что они выглядят немного по-другому. Рассмотрено в версии 1.0:
- Медведи
- Козы
- Хоркеры
- Волки
- Фалмеры (только модели разложения - без костей)
- Великаны (только модели разложения - без костей)
- Кролики
- Саблезубы
- Злокрысы
- Тролли
- Волки
- Олени (без модели разложения - только кости)
- Лисы (без модели разложения - только кости)