0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Bukikaesus

Uploaded by

Bukikaesus

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод мода Immersive Death Cycle.

Requirements
Permissions and credits
Наблюдайте, как мертвые животные со временем разлагаются, в конце концов превращаясь в кости. Суперлегкий и без каких-либо изменений в ванили.

Особенности:

  • Трупы животных со временем разлагаются:
    • через 4 часа после смерти они будут выглядеть наполовину съеденными /полуразложившимися
    • через 12 часов после смерти останутся только кости (это можно отключить)
  • Поддержка некромантии: поднятые создания теперь используют пользовательские модели. Они вызовут модели "наполовину съеденный/наполовину разложенный".
  • На каждое животное приходится до 6 различных моделей, так что процесс разложения не слишком повторяется.
  • Животные, которые начинают игру мертвыми, теперь будут использовать разлагающиеся модели, чтобы показать, что они были мертвы какое-то время.
  • Никаких правок ни в каких ванильных записях. Ни одной. Итак... Теоретически совместим со всем.
  • Мод использует функции SPID и native condition для отслеживания того, когда должен применяться эффект, отслеживание не выполняется с помощью скриптов в фоновом режиме. Вместо этого скрипт запускается только на секунду, чтобы поменять модель местами, когда его вызывает собственное условие. Очень легкий. Также: кости удаляются по мере игры.
  • Кости можно удалить вручную, активировав их (активировав их, вы получите костную муку / подходящие ингредиенты).
  • Этот мод создан для совместимости с Simple Hunting Overhaul, которое выйдет на следующей неделе. Headhunter требуется обновить до 1.51 и выше.
  • Около 60+ новых вариантов животных и существ.

Охваченные существа и животные:

Животные, не охваченные в данный момент, не получат нового поведения, но все равно будут работать нормально. Никаких конфликтов или чего-то подобного. То же самое с пользовательскими моделями животных, модель может не на 100% соответствовать вашей установленной модели, но это не должно иметь значения, потому что они все равно разлагаются, так что имеет смысл, что они выглядят немного по-другому. Рассмотрено в версии 1.0:

  • Медведи
  • Козы
  • Хоркеры
  • Волки
  • Фалмеры (только модели разложения - без костей)
  • Великаны (только модели разложения  - без костей)
  • Кролики
  • Саблезубы
  • Злокрысы
  • Тролли
  • Волки
  • Олени (без модели разложения - только кости)
  • Лисы (без модели разложения - только кости)