This mod replaces all default Half-life Source textures with the ones upsclaed through Topaz Labs AI Gigapixel neural network software making the classic game look sharp and modern, while keeping true to the original aesthetic.

The main purpose of which this mod was created is to turn the blurry environment into a sharper and more detailed one, so that all the enhanced effects and built-in HD models in Half-Life Source do not look out of place.

This mod requires Half-Life: Source which is a digitally remastered version of the critically acclaimed and best selling PC game, enhanced via Source technology to include physics simulation, enhanced effects, and more.

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
RSS Articles

769679


This mod replaces all default Half-life Source textures with the ones upsclaed through Topaz Labs AI Gigapixel software making the classic game look sharp and modern, while keeping true to the original aesthetic.

The mod requires Half-Life: Source which is a digitally remastered version of the critically acclaimed and best selling PC game, enhanced via Source technology to include physics simulation, enhanced effects, and more.


Этот мод заменяет все стандартные текстуры Half-life Source на те, которые были растянуты с помощью программы нейросети Topaz Labs AI Gigapixel, благодаря чему классическая игра выглядит более детально и современно, сохраняя при этом оригинальный дизайн и эстетику.

Основная цель этого мода состоит чтобы все улучшенные эффекты и встроенные HD модели в Half-Life Source смотрелись гармонично с остальным окружением, не контрастируя с старыми размытыми текстурами.

Для этого мода требуется игра Half-Life: Source, которая технически представляет собой просто усовершенствованную версию игры Half-Life с помощью движка Source (на котором так же сделан Half-Life 2), который поддерживает физику, рэгдоллы, улучшенные эффекты и больше.



Comparison



Untitled 4



Half-Life Source Ray Tracing + AI Upscale Full Walkthrough

Half-Life Source Ray Tracing + AI Upscale Full Walkthrough

News 8 comments

I recorded a full walkthrough of Half-Life Source using ray tracing Marty McFly RTGI ReShade shader and AI Upscale mod.

Half-Life: Source AI Upscale mod bump-mapping update

Half-Life: Source AI Upscale mod bump-mapping update

News 2 comments

In the new 0.81 version I added bumpmap to all textures.

Add file RSS Files
16x AI Upscaled Textures for Half-Life Source 0.84

16x AI Upscaled Textures for Half-Life Source 0.84

Full Version 45 comments

This mod replaces all default Half-life Source textures with the ones upsclaed through Topaz Labs AI Gigapixel software making the classic game look sharp...

ReShade preset

ReShade preset

Effects GFX 3 comments

This is my preset for Reshade which adds postprocessing effects (Tint, FilmicPass, AmbientLight, GaussianBlur,Technicolor, Tonemap, PPFXBloom,Vignette...

8x AI Upscaled Textures for Half-Life Source 0.6

8x AI Upscaled Textures for Half-Life Source 0.6

Full Version 1 comment

This mod replaces all default Half-life Source textures with the ones upsclaed through Topaz Labs AI Gigapixel software making the classic game look sharp...

4x AI Upscaled Textures for Half-Life Source 0.5

4x AI Upscaled Textures for Half-Life Source 0.5

Full Version 3 comments

This mod replaces all default Half-life Source textures with the ones upsclaed through Topaz Labs AI Gigapixel software making the classic game look sharp...

Post comment Comments  (20 - 30 of 70)
Guest
Guest - - 699,888 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

hausek98
hausek98 - - 63 comments

Версии 1.0 уже не будет?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
PicoStrider
PicoStrider - - 8 comments

hey try to use substance alchemist to generate normal maps

Reply Good karma Bad karma+3 votes
bochitt33
bochitt33 - - 8 comments

how 2 install?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Guest
Guest - - 699,888 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Λrch_spire
Λrch_spire - - 9 comments

Outstanding

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Guest
Guest - - 699,888 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Comaridze
Comaridze - - 4 comments

В халфе была фича рандомных текстур на стенах которую в HL Source успешно похерили. Есть ли возможность добавить её в мод?

Для наглядности Gfycat.com
Видео в котором подробно всё описано Youtu.be

Reply Good karma Bad karma0 votes
Coomer Creator
Coomer - - 21 comments

Можно эти текстуры запихать в один файл изображения увеличив размер в файле vmt и они тогда будут разнообразными (но не рандомными) но тогда придется уменьшать для апскейлнутых текстур разрешение т.к. там лимит на размер текстур и больше 4k (вроде) тупа не конвертится в сурсовый формат vtf.

Reply Good karma+1 vote
3037
3037 - - 506 comments

у вмт есть возможность сделать рандом для втф. Где то видел тутор как это сделать

Reply Good karma Bad karma0 votes
Comaridze
Comaridze - - 4 comments

Вобщем как я понял сделать это будет геморно. Сами тестуры кстати выглядят очень неплохо, особенно бамп которого в HL Source было практически не заметно.

Reply Good karma Bad karma0 votes
Post a comment
X
Tags