Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM

Recenzje gier PC 101

Recenzje i oceny najważniejszych i najpopularniejszych gier

Recenzje gier na platformę: PC. Znajdziesz tu ponad 2500 tekstów o grach na tę platformę.

Serious Sam: Pierwsze starcie - recenzja gry

Serious Sam: Pierwsze starcie - recenzja gry

recenzja gry27 kwietnia 2001

Z jednej strony Serious Sam to naprawdę solidna gra z wciągającą fabułą, niekończącą się walką i świetnym arsenałem, w którą chciałby zagrać każdy miłośnik FPP, z drugiej strony nie uniknięto niestety kardynalnych, psujących granie błędów.

Serious Sam: Pierwsze starcie - recenzja gry

Worms World Party - recenzja gry

recenzja gry26 kwietnia 2001

Worms World Party, to najnowsze dzieło zespołu Team 17, będące już czwartą częścią serii. Tym razem po nieco rozczarowującym Armageddonie, programistom Team 17 udało się ponownie pokazać klasę.

Worms World Party - recenzja gry

Deep Fighter - recenzja gry

recenzja gry24 kwietnia 2001

Co prawda Deep Fighter nie należy do głośnych przebojów, jednak ze względu na staranność z jaką gra ta została wykonana zasługuje ona na odrobinę uwagi, zwłaszcza u osób szukających czegoś spokojnego, przy czym można się zrelaksować i odpocząć.

Deep Fighter - recenzja gry

NASCAR Racing 4 - recenzja gry

recenzja gry23 kwietnia 2001

NASCAR to mówiąc w skrócie zawody, polegające na ściganiu się niemal identycznie wyglądającymi samochodami po owalnych torach z prędkościami 200-300 km/h. Nieco nudne? Czy więc gra oparta na tej tematyce może być ciekawa? Zapewniam Was że tak.

NASCAR Racing 4 - recenzja gry

Warhammer: Shadow of the Horned Rat - recenzja gry

recenzja gry20 kwietnia 2001

Shadow of the Horned Rat to pierwsza gra strategiczna czasu rzeczywistego oparta o zasady świata Warhammer Fantasy Battle, która dzięki zastosowanym rozwiązaniom zapewniła sobie należne miejsce w panteonie klasyki gier komputerowych.

Warhammer: Shadow of the Horned Rat - recenzja gry

Grouch - recenzja gry

recenzja gry19 kwietnia 2001

Grouch jest grą adresowaną do wąskiego grona ludzi, którzy lubią typowe zręcznościówki i którzy szybko nie poddają się po pierwszych niepowodzeniach. Na pewno będą musieli temu tytułowi poświęcić sporo wolnego czasu.

Grouch - recenzja gry

Amerzone: Testament Odkrywcy - recenzja gry

recenzja gry18 kwietnia 2001

„Zdradził swoją kobietę, swoje ideały i ludzi, którzy mu zaufali. Naraził się na pośmiewisko, hańbę oraz zapomnienie. Czy starczy ci sił, by udać się w podróż do Zapomnianej Krainy i uczynić by mieszkańcy Amerzone znów zobaczyli w powietrzu białe ptaki?”

Amerzone: Testament Odkrywcy - recenzja gry

Battle Isle: The Andosia War - recenzja gry

recenzja gry17 kwietnia 2001

Celem ludzi z Blue Byte było stworzenie gry o takiej głębi, jakiej nie dorównuje żaden inny gatunek gier komputerowych. Postanowiono połączyć elementy dwóch popularnych obecnie gatunków strategii: RTS ze starą, poczciwą turówką.

Battle Isle: The Andosia War - recenzja gry

Resident Evil 3: Nemesis - recenzja gry

recenzja gry13 kwietnia 2001

Zastępy nieumarłych po raz kolejny wyległy na ulice Raccoon City. Nikt nie jest w stanie się im przeciwstawić, niewielu przeżyło, a jeszcze mniej może uciec. Ty należysz do tych nielicznych...

Resident Evil 3: Nemesis - recenzja gry

Might & Magic VII: For Blood and Honor - recenzja gry

recenzja gry11 kwietnia 2001

Na siódmą część Might & Magic nie musieliśmy czekać tak długo jak na część szóstą. Ukazała się prawie równo w rok po swojej znakomitej poprzedniczce i przyniosła trochę nowych rozwiązań, ale i pozostawiła po sobie pewien niedosyt.

Might & Magic VII: For Blood and Honor - recenzja gry

Black & White - recenzja gry

recenzja gry9 kwietnia 2001

Jaki jest Black&White? Zachwycający, wciągający, malowniczy i majestatyczny. Jest świetnym programem dla dzieci, ale także i dla dorosłych. Zapewnia wiele godzin świetnej zabawy. Jak czarno na białym, jest to jedna z najlepszych gier w historii.

Black & White - recenzja gry

Arthur's Knights: Rycerze Króla Artura - recenzja gry

recenzja gry8 kwietnia 2001

Kiedy zmęczą Was problemy dnia codziennego i nabierzecie ochoty, by przenieść się w czasy, kiedy najważniejszą wartością był honor i twarde reguły kodeksu rycerskiego wystarczy, iż uruchomicie „Rycerzy Króla Artura”.

Arthur's Knights: Rycerze Króla Artura - recenzja gry

Severance: Blade of Darkness - recenzja gry

recenzja gry5 kwietnia 2001

Blade Of Darkness pojawiło się niczym grom z nieba. Brak większej kampanii reklamowej i jakiegokolwiek rozgłosu nie wpłynął pozytywnie na moje pierwsze wrażenie dotyczące tej gry. Dopiero później miałem się przekonać, jak bardzo się myliłem.

Severance: Blade of Darkness - recenzja gry
Diablo - recenzja gry

Diablo - recenzja gry

recenzja gry5 kwietnia 2001

Diablo to drugie dziecko Blizzarda, które zyskało co najmniej tak wielką sławę (a może nawet i większą), jak Warcraft. Obecnie na rynku króluje już jego następca, warto jednak zastanowić się od czego wszystko się zaczęło.

Diablo - recenzja gry

Sheep - recenzja gry

recenzja gry4 kwietnia 2001

Sheep jest mieszanką gry zręcznościowej i logicznej. Powiedzmy, że jest to coś na pograniczu Lemmings i Worms. Zajmujemy się w niej opieką nad stadem owiec, konkretnie chodzi o bezpieczne przeprowadzenie ich przez planszę do określonego miejsca.

Sheep - recenzja gry

Submarine Titans - recenzja gry

recenzja gry2 kwietnia 2001

W czasach wszechobecnego trzeciego wymiaru Submarine Titans stanowi niezłą gratkę dla spragnionych dobrej produkcji graczy. Co więcej, szybko się nie znudzi, na co z pewnością wpłynie wysoki poziom trudności oraz możliwość grania trzema stronami.

Submarine Titans - recenzja gry

Might & Magic VI: Mandate of Heaven - recenzja gry

recenzja gry29 marca 2001

Might & Magic VI to jeden z najlepszych komputerowych RPGów. Nawet dzisiaj chociaż od jego powstania minęło już kilka lat nadal trzyma formę i powinien znaleźć się na półce każdego szanującego się miłośnika (i nie tylko) tego gatunku gier.

Might & Magic VI: Mandate of Heaven - recenzja gry

Grand Prix Legends - recenzja gry

recenzja gry27 marca 2001

Grand Prix Legends legendę ma wpisaną już w nazwie, ale czy twórcy tej gry zdawali sobie sprawę, że stanie się nią naprawdę? Na liczącym sobie zaledwie kilkanaście pozycji, rynku symulacji samochodowych GPL zajmuje miejsce w najściślejszej czołówce.

Grand Prix Legends - recenzja gry

Pizza Connection 2 - recenzja gry

recenzja gry22 marca 2001

Pizza - samo to słowo wywołuje u niektórych intensywny ślinotok. Nie ma chyba na świecie człowieka, który by raz w życiu nie spróbował tej potrawy. A na pewno nie ma już takiego, który by o pizzy nie słyszał.

Pizza Connection 2 - recenzja gry

Najdłuższa Podróż - recenzja gry

recenzja gry20 marca 2001

Za namową przyjaciela z kraju gdzie zima trwa znacznie dłużej niż u nas, a który już dawno skończył swoją Najdłuższą Podróż, włożyłem płytkę do napędu i zainstalowałem grę. I to był błąd, gdyż przez następne dwa dni nie było mnie dla świata.

Najdłuższa Podróż - recenzja gry

NBA Live 2001 - recenzja gry

recenzja gry19 marca 2001

Po kilku miesiącach oczekiwań w końcu w nasze ręce trafiła najnowsza, oznaczona numerem 2001 wersja tworzonej przez Electronic Arts komputerowej koszykówki - NBA Live. Czy warto było czekać? Odpowiedzi na to pytanie udzieli wam autor niniejszej recenzji.

NBA Live 2001 - recenzja gry

Europa Universalis - recenzja gry

recenzja gry14 marca 2001

Europa Universalis to gra, w iście doskonały sposób łącząca w sobie elementy strategiczne, militarne, ekonomiczne i dyplomatyczne. Swymi fundamentami sięga do dzieła sprzed lat – Civilization, lecz jest w całości nową i zgoła odmienną grą.

Europa Universalis - recenzja gry

Oni - recenzja gry

recenzja gry13 marca 2001

Zachwycałeś się ciekawą fabułą w Septerra Core? Znałeś na pamięć wszystkie combosy w Mortal Kombat? A może uwielbiałeś spojrzeć przeciwnikowi w jego wielkie oczy przed oddaniem śmiertelnego strzału w Shogo? Teraz możesz to wszystko zrobić w jednej grze.

Oni - recenzja gry

The Settlers IV - recenzja gry

recenzja gry12 marca 2001

Malutcy osadnicy po raz czwarty weszli do wnętrz naszych komputerów i zaczęli robić niemałe zamieszanie. Co takiego ma w sobie ta gra, że każda jej wersja od razu staje się przebojem? I dlaczego należy przypuszczać, że i czwarta część sukces ten powtórzy?

The Settlers IV - recenzja gry