Wygeneruj postać do gry - Unity wprowadzi AI
Unity Engine skorzysta ze sztucznej inteligencji, by ułatwić deweloperom tworzenie postaci, scenerii etc. na potrzeby gier wideo.
![](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/i/h/17/417198900.jpg)
Zespół Unity Technologies dokłada swoją cegiełkę do szału na kreatywne wykorzystanie sztucznej inteligencji. Na Twitterze pojawił się wpis zapowiadający algorytmy technologii Unity Engine mające pozwolić na generowanie postaci i innych elementów gier z tekstu. Przynajmniej tak sugeruje filmik załączony do wiadomości od projektantów tego popularnego silnika, udostępniony również w serwisie YouTube:
Niestety, w materiale nie pokazano żadnego przykładu zastosowania tej technologii w akcji. Nie wiemy więc, czy AI stworzy gotowe postacie od zera, czy też sztuczna inteligencja jedynie wykreuje prototyp, który autorzy gier będą mogli upiększyć. W obu przypadkach byłaby to spora oszczędność czasu dla deweloperów.
Sprawy nie wyjaśnia też oficjalna strona silnika, na której można zapisać się do beta-testów Unity AI. Nieco więcej możemy dowiedzieć się z artykułu agencji Reutera. John Riccitiello, dyrektor naczelny Unity Technologies, wyjaśnił, że Unity może otrzymać rynek dla narzędzi „generatywnego oprogramowania sztucznej inteligencji” (ang. generative artificial intelligence).
Riccitiello wspomniał o przykładach wykorzystania AI przez deweloperów, w tym generowaniu dialogów (tak jak chcą to robić Ubisoft oraz moderzy). W filmiku pojawiły się też wzmianki o „dodaniu grzmotu trwającego przez dwie sekundy” i stworzeniu „latających grzybowych kosmitów”, co sugeruje, że Unity planuje udostępnić narzędzia pozwalające na opracowywanie i modyfikowanie nie tylko elementów oprawy wizualnej.
Agencja Reutera nie dowiedziała się, kiedy w przybliżeniu otworzy się rynek Unity AI, choćby i w ramach beta-testów. Możemy założyć, że minie jeszcze sporo czasu, nim będzie on dostępny dla wszystkich twórców gier.
Może Cię zainteresować:
- Przyszłość gier RPG jest teraz, AI ożywia postacie w Bannerlord
- Unreal Engine 5 i Unity przyspieszają tworzenie filmów animowanych