Tim Schafer - newsy i ciekawostki
![Legendarne studio Tima Schafera może pracować nad dziwną grą, której prototyp powstał w 2017 roku](/i/w/h1/720_442012316.jpg)
Legendarne studio Tima Schafera może pracować nad dziwną grą, której prototyp powstał w 2017 roku
Marcin Przała, 3 stycznia 2024, 21:14
Tim Schafer i studio Double Fine mogą mogą pracować nad kolejną dziwaczną grą, którą po raz pierwszy w akcji – wówczas jeszcze jako prototyp – mogliśmy oglądać w 2017 roku.
![Tak powstawała jedna z najbardziej niezwykłych gier ostatnich lat, fascynujący materiał](/i/w/h1/720_413992487.jpg)
Tak powstawała jedna z najbardziej niezwykłych gier ostatnich lat, fascynujący materiał
Hubert Śledziewski, 13 lutego 2023, 12:57
Ta gra jest kreatywna, chaotyczna i zabawna. Proces produkcyjny Psychonauts 2 również taki był – z tym, że nie zabawny. Zobacz fascynujący film Tima Schafera i jego zespołu.
![Psychonauts 2 - dziś premiera kontynuacji kultowej platformówki](/i/w/h1/720_367588352.jpg)
Psychonauts 2 - dziś premiera kontynuacji kultowej platformówki
Przemysław Dygas, 25 sierpnia 2021, 12:04
W końcu doczekaliśmy się premiery drugiej części uznanej platformówki Psychonauts. Gra dostępna jest na pecetach oraz konsolach.
![Psychonauts 2 z nowym trailerem w klimacie filmów szpiegowskich](/i/w/h1/720_367533492.jpg)
Psychonauts 2 z nowym trailerem w klimacie filmów szpiegowskich
Hubert Śledziewski, 24 sierpnia 2021, 20:38
Premiera Psychonauts 2 odbędzie się już jutro. Z tej okazji na Xbox Gamescom 2021 showcase zaprezentowany został jej nowy, utrzymany w klimatach szpiegowskich trailer.
![Recenzje Psychonauts 2 - Raz powraca w wielkim stylu](/i/w/h1/720_367436326.jpg)
Recenzje Psychonauts 2 - Raz powraca w wielkim stylu
Jakub Błażewicz, 23 sierpnia 2021, 18:06
Po ponad 16 latach od premiery pierwszego Psychonauts kontynuacja gry w końcu zmierza na PC i konsole. Na szczęście pierwsze recenzje dobitnie dowodzą, że warto było tyle czekać.
![Psychonauts 2 ukończone; gra otrzymała złoty status](/i/w/h1/720_366024648.jpg)
Psychonauts 2 ukończone; gra otrzymała złoty status
Jakub Błażewicz, 7 sierpnia 2021, 10:10
Długie oczekiwanie na Psychonauts 2 wkrótce dobiegnie końca. Studio Double Fine przyznało grze złoty status i tym samym oficjalnie zakończyło prace nad tytułem.
![W Psychonauts 2 zagramy w 120 FPS na Xbox Series X/S. Zobacz zwiastun fabularny](/i/w/h1/720_364411242.jpg)
W Psychonauts 2 zagramy w 120 FPS na Xbox Series X/S. Zobacz zwiastun fabularny
Jakub Błażewicz, 19 lipca 2021, 17:41
Studio Double Fine Productions zaprezentowało zwiastun fabularny Psychonauts 2. W sieci pojawiły się też materiały poświęcone grze, dzięki czemu potwierdzono m.in. wsparcie 120 FPS na konsolach Xbox Series X/S.
![Psychonauts 2 z premierą w tym roku - twórcy potwierdzają](/i/w/h1/720_355658148.jpg)
Psychonauts 2 z premierą w tym roku - twórcy potwierdzają
Damian Gacek, 9 kwietnia 2021, 10:33
Brak informacji o grze Psychonauts 2 spowodował, że niektórzy fani martwią się jej losem. Tytuł jednak powstaje i ma się dobrze, a jego premiera zbliża się wielkimi krokami. Tak przynajmniej twierdzą twórcy.
![Psychonauts 2 bliskie ukończenia; nie będzie crunchu](/i/w/h1/720_346854398.jpg)
Psychonauts 2 bliskie ukończenia; nie będzie crunchu
Bartosz Woldański, 28 grudnia 2020, 13:12
Tim Schafer, założyciel studia Double Fine, ujawnił, że prace nad Psychonauts 2 zmierzają ku końcowi. Obiecał, że na ostatnim etapie produkcyjnym obejdzie się bez crunchu.
![Double Fine częścią Xbox Game Studios; Psychonauts 2 z nowym zwiastunem](/i/w/h1/720_297820269.jpg)
Double Fine częścią Xbox Game Studios; Psychonauts 2 z nowym zwiastunem
Miłosz Szubert, 9 czerwca 2019, 23:04
Podczas konferencji Microsoftu na E3 2019 ogłoszono, że studio Double Fine Productions dołączyło do drużyny Xbox Game Studios. Z tej okazji zaprezentowano nowy zwiastun Psychonauts 2.
![Rusza konkurencja dla Kickstartera - Fig.co od twórców crowdfundingowych hitów](/i/w/h1/177684210.jpg)
Rusza konkurencja dla Kickstartera - Fig.co od twórców crowdfundingowych hitów
Jakub Błażewicz, 19 sierpnia 2015, 13:28
Przedstawiciele studiów Double Fine Productions, inXile Entertainment oraz Obsidian Entertainment stworzyli konkurencję dla Kickstartera. Strona fig.co ma być przeznaczona jedynie dla twórców gier i uwzględni kilka innowacji, dzięki którym ma stać się podstawą dla deweloperów.
![Broken Age jest już prawie gotowe. Tim Schafer broni Petera Molyneux](/i/w/h1/162042699.jpg)
Broken Age jest już prawie gotowe. Tim Schafer broni Petera Molyneux
Łukasz Szliselman, 19 lutego 2015, 12:15
Produkcja przygodówki Broken Age weszła na ostatnią prostą - twórcom pozostały już tylko ostatnie szlify, zanim finalna wersja gry trafi na rynek. Przy tej okazji Tim Schafer postanowił stać się głosem obrony w sprawie Petera Molyneux i jego niespełnionych obietnic.
![Spacebase DF-9 - Tim Schafer tłumaczy wczesne zakończenie prac](/i/w/h1/149089360.jpg)
Spacebase DF-9 - Tim Schafer tłumaczy wczesne zakończenie prac
Jakub Mirowski, 22 września 2014, 13:53
Tim Schafer, współzałożyciel studia Double Fine, postanowił wytłumaczyć fanowskiej społeczności powody wcześniejszego zakończenia prac nad grą Spacebase DF-9. Głównym powodem porzucenia projektu już w październiku tego roku są niezadowalające wyniki finansowe.
![Grim Fandango - nowe informacje na temat remake'u prosto z PAX](/i/w/h1/147206423.jpg)
Grim Fandango - nowe informacje na temat remake'u prosto z PAX
Jakub Mirowski, 31 sierpnia 2014, 18:43
Studio Double Fine, pracujące obecnie nad odświeżoną wersją klasycznej przygodówki Grim Fandango z 1998 roku, pojawiło się na festiwalu PAX Prime w Seattle i ujawniło szereg szczegółów na temat ich nadchodzącej produkcji.
![Studio Double Fine zapowiada Costume Quest 2](/i/w/h1/132182617.jpg)
Studio Double Fine zapowiada Costume Quest 2
Michał Kułakowski, 10 marca 2014, 21:32
Niezależne studio deweloperskie Double Fine zapowiedziało grę Costume Quest 2, a więc kontynuację prostego i kolorowego RPG z 2010 roku, w którym wcielaliśmy się w dzieci zbierające cukierki podczas Halloween. Tytuł pojawi się w październiku lub listopadzie tego roku, na komputerach PC i konsolach.
![Broken Age - dziś wieczorem premiera przygodówki Double Fine z Kickstartera](/i/w/h1/128600869.jpg)
Broken Age - dziś wieczorem premiera przygodówki Double Fine z Kickstartera
Marcin Skierski, 28 stycznia 2014, 10:50
Broken Age - przygodówka point’n’click od studia Double Fine - dzisiaj wieczorem ma swoją oficjalną premierę w serwisie cyfrowej dystrybucji Steam. Twórcy na produkcję tej gry otrzymali od fanów ponad 3,3 mln dolarów za pośrednictwem Kickstartera.
![Broken Age - w przyszłym tygodniu zobaczymy grę za 3,5 mln dolarów z Kickstartera](/i/w/h1/127146435.jpg)
Broken Age - w przyszłym tygodniu zobaczymy grę za 3,5 mln dolarów z Kickstartera
Adrian Werner, 11 stycznia 2014, 14:30
Studio Double Fine poinformowało, że wczesna wersja przygodówki Broken Age zostanie wydana w przyszłym tygodniu na Steam Early Access. Zaoferuje ona pierwszą połowę kampanii.
![Broken Age: Part One jest już grywalne – powstała wewnętrzna alfa](/i/w/h1/117365735.jpg)
Broken Age: Part One jest już grywalne – powstała wewnętrzna alfa
Łukasz Szliselman, 20 września 2013, 09:55
Studio Double Fine Productions poinformowało fanów o postępach w pracach nad przygodówką Broken Age. Pierwsza część gry zyskała status wewnętrznej alfy, co oznacza, że da się ją w całości przejść. Przed startem beta-testów twórcy muszą jeszcze dokonać niezbędnych szlifów.
![Broken Age – w grze usłyszymy głosy głównych postaci z Brutal Legend i Mass Effect](/i/w/h1/115814126.jpg)
Broken Age – w grze usłyszymy głosy głównych postaci z Brutal Legend i Mass Effect
Krzysztof Mysiak, 2 września 2013, 10:44
Studio Double Fine ujawniło listę aktorów, którzy podłożą głosy w ich przygodówce Broken Age. W grze usłyszymy między innymi odtwórców głównych ról z gier Brutal Legend i Mass Effect – Jacka Blacka i Jennifer Hale.
![Broken Age – pierwszy zapis rozgrywki z przygodówki studia Double Fine](/i/w/h1/114767514.jpg)
Broken Age – pierwszy zapis rozgrywki z przygodówki studia Double Fine
Krzysztof Mysiak, 21 sierpnia 2013, 08:00
Targi Gamescom stały się okazją do pokazania pierwszego gameplayu z Broken Age, sfinansowanej dzięki Kickstarterowi przygodówki studia Double Fine. Początkowy epizod tej produkcji ukaże się w styczniu 2014 roku.
![Brutal Legend zmierza na PC?](/i/w/h1/97666921.jpg)
Brutal Legend zmierza na PC?
Łukasz Szliselman, 4 lutego 2013, 09:53
Jeśli wierzyć bazie danych platformy Steam, Brutal Legend wkrótce zawita na PC. Ta ciekawa gra akcji, osadzona w tematyce heavy metalu, początkowo trafiła wyłącznie na konsole Xbox 360 i PlayStation 3, a wersja pecetowa nie była przewidziana. Teraz jednak może się to zmienić.
![Opublikowano statystyki Kickstartera - 33% projektów gier zakończylo się powodzeniem](/i/w/h1/78056232.jpg)
Opublikowano statystyki Kickstartera - 33% projektów gier zakończylo się powodzeniem
Michał Kowalski, 22 czerwca 2012, 10:46
Serwis Kickstarter przedstawił statystyki dotyczące m.in. liczby inicjatyw zakończonych sukcesem oraz ilości pieniędzy zebranych w zbiórkach.W kategorii gier 33% projektów zakończyło się powodzeniem.
![Nowa gra Double Fine największym projektem w serwisie Kickstarter](/i/w/h1/70986208.jpg)
Nowa gra Double Fine największym projektem w serwisie Kickstarter
Michał Kułakowski, 1 kwietnia 2012, 14:40
Kickstarter opublikował ciekawe dane, wskazujące na to jak duży wpływ na wzrost jego popularności miał projekt nowej gry studia Double Fine, o którym głośno było w ostatnich tygodniach. Pokazują one także jak odbiło się to na innych propozycjach tytułów, które pojawiły się w serwisie.
![Studio Double Fine otrzymało 3,3 miliona dolarów od fanów na nową przygodówkę](/i/w/h1/69417520.jpg)
Studio Double Fine otrzymało 3,3 miliona dolarów od fanów na nową przygodówkę
Szymon Liebert, 14 marca 2012, 10:49
Niezależny producent założony przez Tima Shafera zebrał ponad 3 miliony dolarów od swoich fanów na nową produkcję – klasyczną przygodówkę. Akcja prowadzona w serwisie Kickstarter cieszyła się ogromną popularnością i pokazała, że taki model finansowania gier ma rację bytu.
![Double Fine myśli o przygodówce 2D z ręcznie rysowanymi tłami](/i/w/h1/67959445.jpg)
Double Fine myśli o przygodówce 2D z ręcznie rysowanymi tłami
Szymon Liebert, 26 lutego 2012, 13:42
Przygodówka studia Double Fine, którą finansują fani najprawdopodobniej wr��ci do dwuwymiarowych, klasycznych korzeni gatunku. Tego przynajmniej chcieliby Tim Schafer i Ron Gilbert, czyli znani pracownicy dewelopera i współtwórcy Monkey Island.
![Tim Schafer i Double Fine zebrali już 2 miliony dolarów na produkcję nowej przygodówki](/i/w/h1/67512937.jpg)
Tim Schafer i Double Fine zebrali już 2 miliony dolarów na produkcję nowej przygodówki
Mateusz Kądziołka, 21 lutego 2012, 09:45
Zespół Double Fine zdołał zebrać już ponad 2 miliony dolarów za pośrednictwem programu Kickstarter, w którym to indywidualne osoby wpłacają dowolną kwotę i finansują powstanie pełnej wersji gry.
![Przygodówka studia Double Fine dostanie profesjonalny dubbing i wyjdzie na PC](/i/w/h1/67086605.jpg)
Przygodówka studia Double Fine dostanie profesjonalny dubbing i wyjdzie na PC
Adrian Werner, 16 lutego 2012, 11:18
Założone przez Tima Schafera studio Double Fine otrzymało już od graczy ponad 1,8 mln dolarów na swój następny projekt. Dzięki zgromadzeniu takiej sumy rozszerzona zostanie lista platform docelowych, a postacie w grze przemówią głosami profesjonalnych aktorów.
![Tim Schafer na spowiedzi - spostrzeżenia twórcy na temat wydawców i finansowania gier](/i/w/h1/66912616.jpg)
Tim Schafer na spowiedzi - spostrzeżenia twórcy na temat wydawców i finansowania gier
Mateusz Kądziołka, 14 lutego 2012, 11:28
Tim Schafer udzielił ostatnio kilku interesujących wywiadów. Mówił w nich o stosunkach wydawców z twórcami, nowych sposobach finansowania projektów, grach niezależnych oraz dodał kilka słów o swojej nadchodzącej grze.
![Czy twórca Minecrafta sfinansuje produkcję gry Psychonauts 2](/i/w/h1/66331815.jpg)
Czy twórca Minecrafta sfinansuje produkcję gry Psychonauts 2
Michał Kułakowski, 7 lutego 2012, 18:20
Markus "Notch" Persson, twórca gry Minecraft, zaskoczył graczy swoim wpisem na twitterze, w którym oferuje pomoc przy produkcji gry Psychonauts 2. Adresatem tej propozycji jest Tim Schafer ze studia Double Fine, który odpowiadał za powstanie pierwszej części tytułu.
![Costume Quest już na pecetach](/i/w/h1/60778082384.jpg)
Costume Quest już na pecetach
Aleksander Kaczmarek, 16 października 2011, 14:55
Po roku czekania komputerowi gracze mogą wreszcie wyruszyć na halloweenową przygodę w grze Costume Quest. Jedna z najciekawszych konsolowych produkcji RPG ubiegłego roku doczekała się wreszcie pecetowej wersji. Dzieło studia Double Fine Productions oferowane jest w dystrybucji elektronicznej za pośrednictwem platformy Steam.