Garry Newman - newsy i ciekawostki
![Twórcy survivalowego hitu Steam zapowiadają kontynuację, brzmią przy tym niezwykle gniewnie](/i/w/h1/720_432574907.jpg)
Twórcy survivalowego hitu Steam zapowiadają kontynuację, brzmią przy tym niezwykle gniewnie
Krzysztof Kałuziński, 16 września 2023, 15:47
Rust 2 powstanie, ale nie na silniku Unity – założyciel Facepunch Studios skrytykował działania firmy stojącej za tą technologią i zapowiedział rezygnację z jej usług. Nie krył przy tym gniewu wywołanego zapowiedzianymi ostatnio zmianami w naliczaniu opłat za użycie silnika.
![Powstaje Garry's Mod 2. Może wykorzystać silnik Half-Life: Alyx](/i/w/h1/720_323256404.jpg)
Powstaje Garry's Mod 2. Może wykorzystać silnik Half-Life: Alyx
Bartosz Świątek, 30 marca 2020, 09:40
Garry Newman – deweloper znany ze stworzenia modyfikacji do Half-Life 2 pod tytułem Garry’s Mod, która następnie została wydana jako samodzielny produkt – zapowiedział, że pracuje nad nową wersją swojej produkcji.
![Zapowiedziano S&box - nieoficjalną kontynuację Garry’s Mod](/i/w/h1/720_242314704.jpg)
Zapowiedziano S&box - nieoficjalną kontynuację Garry’s Mod
Kamil Zwijacz, 5 września 2017, 13:38
Studio Facepunch jakiś czas temu ujawniło, że powstanie kontynuacja gry Garry’s Mod. Deweloper właśnie zapowiedział projekt o nazwie S&box, który wydaje się być drugą odsłoną wspomnianej produkcji.
![Powstanie sequel Garry's Mod](/i/w/h1/179575883.jpg)
Powstanie sequel Garry's Mod
Jakub Błażewicz, 10 września 2015, 10:47
Garry Newman, założyciel studia Facepunch, w rozmowie z serwisem PCGamesN poinformował o planowanym sequelu popularnego Garry's Mod. Od obecnej wersji ma go odróżniać m.in. wykorzystanie nowinek związanych z rzeczywistością wirtualną.
![Twórcy DayZ i Garry’s Mod twierdzą, że płatne mody na Steamie to dobry pomysł](/i/w/h1/167652802.jpg)
Twórcy DayZ i Garry’s Mod twierdzą, że płatne mody na Steamie to dobry pomysł
Kamil Zwijacz, 25 kwietnia 2015, 10:20
Garry Newman, twórca Garry’s Mod, a także Dean Hall, odpowiedzialny za DayZ, zabrali głos w sprawie wprowadzenia możliwości pobierania pieniędzy za tworzone mody, które udostępniane są w usłudze Steam Workshop. Pomimo wad, nowy pomysł Valve jest dobrym posunięciem, który może wyjść wszystkim na dobre.
![Rust - znamy powody przebudowy sieciowego survivalu](/i/w/h1/141477574.jpg)
Rust - znamy powody przebudowy sieciowego survivalu
Jakub Mirowski, 26 czerwca 2014, 12:12
Rust, sieciowy survival, dostępny w usłudze Wczesny Dostęp na Steamie, zostaje zbudowany praktycznie od nowa. Jak tłumaczy Garry Newman z Facepunch Studios, powodem takiej decyzji były zbyt duże problemy z poprzednim kodem, stworzonym na potrzeby zupełnie innej produkcji.