Stellaris otrzyma update do wersji 3.0 razem z dodatkiem Nemesis
Paradox Interactive nie przestaje rozwijać swojej kosmicznej strategii. Razem z dodatkiem Nemesis Stellaris otrzyma aktualizację do wersji 3.0.
- Razem z nowym dodatkiem Stellaris wzbogaci się o update do wersji 3.0.
- Aktualizacja zmieni mechanikę szpiegostwa oraz pierwszego kontaktu.
- Wprowadzone zostaną również mniejsze zmiany interfejsu.
15 kwietnia premierę będzie miał kolejny dodatek do Stellaris o tytule Nemesis. Razem z nowym DLC gra otrzyma również aktualizację do wersji 3.0. Będzie ona dostępna dla wszystkich graczy, również posiadających jedynie podstawową wersję produkcji. Naprawi znane błędy, a także wprowadzi niewielkie zmiany w kwestii interfejsu oraz niektórych elementów gameplayu.
Na pierwszym miejscu w oczy rzucają się zmiany w kwestii pierwszego kontaktu. Twórcy chcieli uczynić ten etap rozgrywki bardziej tajemniczym, ryzykownym i długotrwałym. Zmieniono między innymi interfejs przedstawiający nasze badania określonego gatunku obcych. Zobaczymy w nim stopniowo kolejne cechy oraz wygląd kosmitów w toku naszych postępów. Z kolei z bezpośrednimi spotkaniami nieznanych cywilizacji wiązać się będzie ryzyko ewentualnych nieporozumień, które prowadzić mogą nawet do wojny pierwszego kontaktu. Najbardziej ksenofobiczne kosmiczne imperia nie będą z kolei dłużej bawić się z nami w zamykanie granic. Zamiast tego od razu otworzą ogień w kierunku statków graczy.
Twórcy uprościli również mechanikę misji szpiegowskich. Wraz z premierą aktualizacji podział na działania ofensywne i defensywne w kwestii wywiadu ma być bardziej przejrzysty. Zmiana ta związana jest ze skargami osób, które uwa��ały dotychczasowe działania szpiegowskie za zbyt skomplikowane. Oprócz tego wprowadzono również mniejsze poprawki mające uprościć życie graczy. Są to głównie dodatkowe opcje w kwestii segregacji elementów bocznego menu.
Aktualizacja 3.0 opatrzona została nazwą Dick. Jest to oczywiście hołd twórców dla Philipa K. Dicka, czyli jednego z najbardziej wpływowych pisarzy science fiction. Jego dzieła stanowią inspirację także dla deweloperów z Paradox Interactive.