Kolejne testy pokazują negatywny wpływ Denuvo na wydajność
W sieci pojawiły się ciekawe testy wydajności porównujące gry z Denuvo do wersji bez zabezpieczeń antypirackich. Wyraźnie pokazują one, że ta technologia negatywnie wpływa na prędkość działania takich tytułów jak Dishonored 2, RiME czy Life Is Strange: Before the Storm.
System antypiracki Denuvo budzi spore kontrowersje. Jednym z głównych powodów jest jego wpływ na wydajność gier. Jego twórcy zaprzeczają, aby miało to miejsce, ale kolejne testy pokazują co innego. Najnowszymi przykładami podzielił się kanał Overlord Gaming.
W wielu przypadkach deweloperzy po jakimś czasie usuwają Denuvo z gier za pomocą aktualizacji. Dzięki temu łatwo można ocenić, jak duży wpływ na wydajność ma korzystanie z tej technologii. Materiał wideo przygotowany przez kanał Overlord Gaming oferuje takie porównanie dla m.in. Dishonored 2, Bulletstorm: Full Clip Edition, Life is Strange: Before the Storm oraz Moto Racer 4.
![Na pozbyciu się Denuvo najwięcej skorzystała gra Rime. - Kolejne testy pokazują negatywny wpływ Denuvo na wydajność - wiadomość - 2018-12-27](https://cdn.statically.io/img/www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/8909062.jpg)
Rezultaty testów były ciekawe. Denuvo wydaje się mieć dosyć skromny, ale stały wpływ na prędkość działania gier. Większość testowanych produkcji po usunięciu tego systemu antypirackiego zyskiwało średnio kilka FPS-ów. Duże różnice zanotowano również w przypadku prędkości wczytywania danych, gdzie wersje bez Denuvo ładowały się o kilka, a czasem nawet kilkanaście sekund szybciej.
Jeszcze większe różnice odnotowano w Rime. Bez Denuvo gra wyświetlała kilkanaście klatek na sekundę więcej i ładowała się o kilkadziesiąt sekund szybciej. Przetestowano także Lords of the Fallen, które z patchem usuwającym zabezpieczenia antypirackie zyskało średnio kilkanaście klatek na sekundę, ale w tym przypadku poza Denuvo zrezygnowano również z systemu DRM Steama, co mogło wpłynąć na wyniki.
Generalnie różne gry dawały inne wyniki, ale za każdym razem wersja z Denuvo wyświetlała mniej klatek na sekundę i wczytywała się dłużej. Ponadto częściej zdarzały się opóźnienia w renderowaniu poszczególnych klatek.
Dla wielu firm wszystko to jest ceną, którą są gotowe zapłacić za opóźnienie pojawiania się pirackich wersji ich gier. Problem w tym, że w wielu przypadkach dzieje się to raptem kilka dni po premierze, a na patche usuwające Denuvo trzeba czekać często znacznie dłużej.