Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 13 czerwca 2024, 12:38

Gigantyczny patch trafił do Helldivers 2. Wprowadził obiecane i wyczekiwane zmiany

Patch 01.000.400 do Helldivers 2 wprowadził zmiany, których oczekiwali gracze. Jednak patrole, linie zaopatrzenia i poprawki balansu to tylko część nowości z tej aktualizacji.

Źródło fot. Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment.
i

Obiecana ogromna aktualizacja do Helldivers 2 jest już dostępna. Studio Arrowhead udostępniło „megapatch” 01.000.400 wraz z listą zmian (via Discord / Reddit). Tak jak obiecano, jest bardzo długa w porównaniu z opisami dotychczasowych łatek.

Logistyka, strategia i patrole

Bodajże najważniejszą zmianą jest dodanie wyczekiwanej opcji podglądu linii zaopatrzenia i kierunków ataku z poziomu gry. Gracze w końcu będą mogli planować wspólne operacje bez sięgania po fanowskie mapy, z których – umówmy się – korzystała tylko część obrońców Demokracji.

Twórcy chcieli przy tym zachować czytelność mapy, co było głównym powodem, dla którego dotychczas HD2 nie pokazywało tych informacji. Stąd inne zmiany w interfejsie gry.

Na liście znalazły się także obiecane poprawki patroli, czyli cofnięcie ostatnich niepopularnych zmian wprowadzonych w aktualizacji 01.000.300. Gracze zauważyli też, że do patrolowania dołączyły latające statki Automatów (via Discord).

Piekielny balans

Patch 01.000.400 to także test nowej filozofii balansu Helldivers 2. Dla przypomnienia: twórcy zgodzili się z graczami, że dotychczasowe zmiany w broniach „zabijały zabawę”. Dlatego deweloper złożył obietnicę, że zmieni swoje podejście do balansowania ekwipunku „piekłonurków”.

Pierwszym przejawem tego jest fakt, że w ogłoszeniu opublikowanym na Steamie twórcy omówili zmiany balansu w wersji 01.000.400. Głównym celem Arrowhead Game Studios było wzmocnienie najsłabszych Stratagemów oraz poprawienie „konsystencji” działania innych, by były mniej zawodne (aczkolwiek przy zachowaniu ich dotychczasowej mocy.) Takie też podejście ma być stosowane przy kolejnych aktualizacjach.

Poza tym lista zmian zawiera wiele poprawek broni. Tu również jest sporo wzmocnień, aczkolwiek miejscami twórcy zrównoważyli je pewnymi osłabieniami. Najwięcej miłości otrzymało działko rakietowe A/MLS-4X. Co prawda i ten Stratagem dostał kilka „nerfów” (głównie gorszą penetrację pancerza), ale w zamian zwiększono zasięg, obrażenia i pole rażenia, a do tego teraz A/MLS-4X będzie uznawać większe cele za priorytetowe (czytaj: nie będzie marnować rakiet na mięso armatnie).

Na pozór osłabiono za to rakiety Eagle 110MM. „Na pozór”, bo choć lista zmian sugeruje sporo „nerfów”, twórcy wyjaśnili w osobnym wpisie, że w rzeczywistości patch ma zwiększyć skuteczność tego ekwipunku w walce z ciężko opancerzonymi wrogami (co ma być głównym zastosowaniem dla tej broni). Temu służy poprawienie celności oraz zwiększenie penetracji pancerza.

Wielkie zmiany i Viper Commandos

Poza ekwipunkiem i wspomnianymi dodatkami patch 01.000.400 wprowadza sporo zmian w rozgrywce. Zmodyfikowano choćby niebezpieczne elementy środowiskowe, zwłaszcza niesławne ogniste tornada, które będą przemieszczać się bardziej losowo oraz ograniczą widoczność wrogów. Zmniejszono też liczbę ciężko opancerzonych przeciwników na wyższych poziomach trudności.

Do tego wprowadzono możliwość korzystania z czatu z poziomu menu gry i tworzenia poczekalni dostępnych tylko po zaproszeniu oraz na ekranie wczytywania rozgrywki, a także naprawiono wiele usterek. Gracze z entuzjazmem przyjęli też usunięcie modyfikatora misji, który zmniejszał liczbę dostępnych Stratagemów.

Zachęcamy do zapoznania się z pełną listą zmian na Discordzie lub Reddicie, jak również z wpisem twórców zamieszczonym na Steamie.

Gracze ochoczo wzięli się za testowanie nowej wersji Helldivers 2 i na razie przyjęli patch z entuzjazmem. Oczywiście jest jeszcze za wcześnie, by wydać ostateczny osąd, ale wygląda na to, że łatka przywróciła fanom wiarę w twórców, nieco nadwyrężoną po wydarzeniach z kwietnia i maja.

Przypomnijmy przy okazji, że dziś o godzinie 16:00 czasu polskiego zadebiutują kolejne obligacje wojenne: Viper Commandos. Są one nieco odmienne od dotychczasowych przepustek bojowych, bo po uwagach graczy twórcy postanowili mocniej postawić na wspólny motyw zawartości. Ponadto kolejne Warbondy będą ukazywać się rzadziej.

  1. „Przepraszam, że spuściłem na was nalot” to kwestia, której bardzo szybko nauczyłem się w Helldivers 2
  2. Recenzja gry Helldivers 2 – to jedna z najlepszych pozycji w historii do grania z kolegami

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

więcej