![Okładka Metroid: Samus Returns (3DS)](https://cdn.statically.io/img/cdn.gracza.pl/galeria/gry13/514033169.jpg)
![OkładkaMetroid: Samus Returns (3DS)](https://cdn.statically.io/img/cdn.gracza.pl/galeria/gry13/514033169.jpg)
Metroid: Samus Returns 3DS
Odświeżona graficznie i gruntownie przemodelowana wersja gry Metroid II: Samus Returns, wydanej na konsoli Game Boy w 1991 roku, zaprojektowana na konsolę Nintendo 3DS przez autorów Castlevania: Lords of Shadow.
Metroid: Samus Returns Premiera 3DS
15września2017
pudełko PL
15września2017
Nintendo eShop
15września2017
producent: Mercury Steam Entertainment wydawca: Nintendo wydawca PL: ConQuest Entertainment a.s. Strona oficjalna
Angielskie napisy i dialogi
Metroid: Samus Returns jest odświeżoną i gruntownie przemodelowaną wersją gry Metroid II: Samus Returns, wydanej na konsoli Game Boy w 1991 roku. Produkcja została stworzona z myślą o platformie 3DS, a za jej stworzenie odpowiada studio MercurySteam Entertainment – w portfolio zespołu można znaleźć między innymi ciepło przyjętą Castlevanię: Lords of Shadow.
Fabuła
Podobnie jak ma to miejsce w pozostałych odsłonach cyklu, główną bohaterką Metroid: Samus Returns jest Samus Aran, czyli międzygwiezdna łowczyni nagród walcząca z Kosmicznymi Piratami. Protagonistka trafia na planetę SR388, a jej zadaniem jest unicestwienie tytułowych i wyjątkowo niebezpiecznych istot, nim wpadną one w ręce jej odwiecznych wrogów.
Mechanika
W wydanym na platformie 3DS Metroid: Samus Returns akcja została ukazana z boku. Filarem rozgrywki jest eksploracja rozległych i zróżnicowanych poziomów o nieliniowej strukturze. Z uwagi na fakt, że mamy do czynienia z reprezentantem serii, która stanowiła podwaliny dla gatunku metroidvania, uzyskanie dostępu do kolejnych lokacji wymaga spełnienia ściśle określonych warunków – w tym przypadku mowa o konieczności zabicia określonej liczby tytułowych potworów; o tym, jak wiele z nich pozostało jeszcze do ubicia, informuje wykorzystywany przez bohaterkę detektor. Z chwilą wykonania zadania następuje trzęsienie ziemi, w wyniku którego w danej strefie obniża się poziom lawy, dzięki czemu Samus może się dostać do niższych partii przemierzanego labiryntu.
Jak zatem widać, walka z przeciwnikami odgrywa tutaj istotną rolę. W starciach prowadzona do boju bohaterka robi użytek z bogatego arsenału tak zwanych Beamów, czyli futurystycznych działek strzelających energetycznymi pociskami i promieniami. Heroina wykorzystuje także unikatowe możliwości noszonego przez nią stroju zwanego Space Jump, który pozwala na wykonywanie skoków na duże wysokości. Ponadto Samus potrafi przybierać alternatywne formy: dzięki Morph Ball może dostać się do trudno dostępnych miejsc pokroju tuneli i małych otworów w ścianach; Spider Ball pozwala jej na wspinaczkę po ścianach i sufitach; Spring Ball natomiast umożliwia podskakiwanie przy jednoczesnym zachowaniu jej kulistego kształtu.
Kwestie techniczne
W porównaniu z oryginałem, Metroid: Samus Returns może się pochwalić przede wszystkim opracowaną od podstaw oprawą graficzną. Deweloperzy ze studia MercurySteam Entertainment zadbali również o implementację uwspółcześnionego modelu sterowania (w przeciwieństwie do pierwowzoru możemy strzelać we wszystkich kierunkach) oraz dodatkowych umiejętności bohaterki, z jakich korzystamy w toku przygody.
Ostatnia modyfikacja 12 lipca 2017
Tryb gry: single player
Metroid: Samus Returns cena w dniu premiery: 159.90
Klasyfikacja PEGI Metroid: Samus Returns
![Wymagania wiekowe. Rating wiekowy nie uwzględnia poziomu trudności ani umiejętności niezbędnych do korzystania z danej gry. Wymagania wiekowe. Rating wiekowy nie uwzględnia poziomu trudności ani umiejętności niezbędnych do korzystania z danej gry.](https://cdn.gracza.pl/im/pegi/n-pegi-age-7.png)
![Gra może przestraszyć młodsze dzieci. Gra może przestraszyć młodsze dzieci.](https://cdn.gracza.pl/im/pegi/pegi-4.png)
![Gra zawiera elementy przemocy. Gra zawiera elementy przemocy.](https://cdn.gracza.pl/im/pegi/pegi-6.png)