Forum Gry Hobby Sprz臋t Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Zapowied藕 Microsoft Combat Flight Simulator 3 Battle for Europe

14.10.2002 09:56
馃憤
1
zanonimizowany3002
50
Genera艂

jestem ciekaw czy produkcja Microsoftu b臋dzie dobr膮 odpowiedzi膮 (odwzorowanie lotu, AI itd.) na IL2 Sturmovik MAddoxa do kt贸rego niebawem dojdzie dodatek "The Forgotten battles".....zapowiada si臋 pysznie..ale Silent Hunter zapowiada艂 si臋 r贸wnie nie藕le:P

14.10.2002 10:10
馃槖
2
odpowiedz
zanonimizowany3364
68
Legend

B臋dzie kosztowa艂o dwie ba艅ki (a piractwo odpada bo instrukcja niezb臋dna) i b臋dzie wymaga艂o P4 3giga oraz najnowszego Radeona (jak znam 偶ycie)...

15.10.2002 09:43
馃槉
3
odpowiedz
zanonimizowany3002
50
Genera艂

no nie przesadzajmyz tymi wymaganiami...chyba nie b臋d膮 wi臋ksze ni偶 dla Sturmovika?

15.10.2002 10:09
4
odpowiedz
zanonimizowany2838
39
Konsul

screeny wygl膮daj膮 cudnie, no ale nigdzie na oficjalnej stronie nie znalaz艂em wymaga艅 sprzetowych, no dobrze 偶e w grudniu zmieniam sprz臋t.......

15.10.2002 10:43
5
odpowiedz
zanonimizowany3364
68
Legend

Ciekawe 偶e Sturmovik wygl膮da b. podobnie do CFS, brakuje tylko tr贸jwymiarowego sto偶ka pokazuj膮cego gdzie jest cel.
Wydaje mi si臋 偶e Sturmovik jest lekko przegi臋ty pod wzgl臋dem trudno艣ci, w CFS czasem udawa艂o mi si臋 co艣 zestreli膰 a w demo Sturmovika gram od tygodnia i jeszcze nawet nie z艂apa艂em wroga na celownik...:(((

15.10.2002 10:55
馃槉
6
odpowiedz
zanonimizowany3002
50
Genera艂

Misio-Jedi ----> bo to symulator..a nie FPS:)...wydaje Ci si臋 偶e robota "my艣liwca" to by艂o takie proste zaj臋cie?..podle膰 i zestrzel:)

15.10.2002 11:10
7
odpowiedz
zanonimizowany17336
0
Centurion

Osobiscie uwazam ze Sturmovik mia艂 jak narazie najbardziej "realna" grafike. Ot贸z zwroccie uwage, ze w symulacjach z MS wszystko pieknie wyglada z gory, jednak po zblizeniu sie do podloza mamy okropne, rozmazane plamy. Do tego wyraznie widac laczenia tekstur. W IL2 tego nie bylo, pomimo iz grafika nie byla az tak "wypasiona" jak w CFS3 to jednak IL2 wydaje sie byc blizszy rzeczywistosci pod wzgledem graficznym.
Aha... no i IL2 nie mial wcale wysokich wymagan... tzn. u mnie na przecietnym sprzecie chodzil znakomicie.

15.10.2002 11:23
8
odpowiedz
zanonimizowany3364
68
Legend

Siegfried-----> CFS to FPS ?!
Mr贸z---> No nie wiem... kolorki samolot贸w w Sturmoviku na pewno nie s膮 naturalne, poza tym w moim demo drzewa wog贸le nie maj膮 textur, s膮 bia艂e (!)

15.10.2002 11:28
馃槉
9
odpowiedz
zanonimizowany3002
50
Genera艂

Misio-Jedi -----> poprzedni post a propos "Sturmovik jest lekko przegi臋ty pod wzgl臋dem trudno艣ci"..a co do kolor贸w...w Sturmoviku s膮 one bardzo realne..a je艣li tego nie widzisz to masz niestety sprz臋t do luftu..:)

15.10.2002 11:38
10
odpowiedz
zanonimizowany3364
68
Legend

Siegfried----> Ale skoro w CFS mi sz艂o zestrzeliwanie skurczybyk贸w, a w Sturmoviku nie - i ty mi na to m贸wisz 偶e Sturmovik to nie FPS, to z twojej odpowiedzi (po艣rednio) wynika 偶e takim w艂a艣nie FPS-em jest CFS.
Co do kolor贸w w Sturmoviku - wszystko wygl膮da 艣licznie z wyj膮tkiem samolot贸w, np. ziele艅 na Me109 wygl膮da jak green metalic.

15.10.2002 11:56
馃槉
11
odpowiedz
zanonimizowany3002
50
Genera艂

Misio-Jedi ----> w zasadzie racja pod wzgl臋dem realizmu lotu i walki CFS2 to g贸wniarz wobec Sturmovika, ..taki FPS je艣li chodzi o zestrza艂y, za ogon myk, myk.....i Zero w d贸艂..no czasami par臋 manewr贸w..w spos贸b bardzo uproszczony tak to mnieje wi臋cej wygl膮da艂o kiedy gra艂em W CFS2....inaczej gra艂o si臋 w sieci ale to jak zwykle jest inna historia...w Sturmoviku troch臋 trwa艂o nim przyzwyczai艂em si臋 do...normalno艣ci....wstrz膮s贸w, unik贸w przeciwnika, faktu 偶e jedn膮 seri膮 zestrzeliwuj膮 tylko mistrzowie..itd. ...dlatego tak jestem ciekaw jak ulepszy艂 CFS3 Microsoft Games...czy wyr贸wna do poziomu Sturmovika czy mo偶e go w czym艣 przegoni?

15.10.2002 12:01
12
odpowiedz
zanonimizowany3364
68
Legend

Czyli - m贸wisz 偶e z CFS3 nie ma si臋 na co napala膰 ?

15.10.2002 12:15
馃槉
13
odpowiedz
zanonimizowany3002
50
Genera艂

aj Misio..niczego takiego nie powiedzia艂em...CFS3..b臋dzie zapewne bardzo dobrym symulatorem.oferuj膮cym bardzo wiele... chocia偶by samolot贸w...pytanie jak bardzo dobrym b臋dzie CFS3 w stosunku do Sturmovika?

15.10.2002 12:46
14
odpowiedz
zanonimizowany3364
68
Legend

Widz臋 偶e dla ciebie Sturmovik to Number One, a co s膮dzisz o Flankerze ?

15.10.2002 12:47
馃槉
15
odpowiedz
zanonimizowany7559
70
Senator

w przypadku symulatorow trzeba rozgraniczac co jest realistyczne a co zbyt "realistyczne" a przez to nierealistyczne. Nie chodzi o to, by przeciwnik spadal raz na miliard - takiej gry nazwac symulatorem nie mozna. Nie mozna tez powiedziec, ze cos jest symulatorem, jezeli trafia sie za kazdym razem. Hit Ratio nie jest wyznacznikiem samym w sobie. jezeli zgadza sie z realiami to jest ok, jezeli jest zbyt niski to realizm maleje chociaz jest trudniej. Wszystko to troche zagmatwane ale ogolnie chodzi o to, by symulator odzwierciedlal rzeczywistosc a nie kreowal nowa.

Jak to ma sie w przypadku CFS-a i IL2. W il2 faktycznie bardzo trudno trafic. Wydawalo mi sie nawet ze zbyt trudno. W CFS2 bylo znowu zbyt latwo. jezeli MS wyposrodkuje hit ratio obu tych produkcji to wg mnie bedzie to zloty srodek - realistyczny zloty srodek.

Grafika w IL2 byla cudowna (dzisiaj juz niestety nie jest), ale nie zgodze sie, ze byla tak doskonala na niskich wysokosciach. Przyklad prosto z brzegu - te polacie lasu tworzone przez warstwy tekstur. Po prostu nie do przyjecia. W tym wzgledzie CFS3 na pewno bedzie prezentowac sie lepiej - i nie tylko w tej podejrzewam.

CFS 3 ma miec za to cos, o czym IL2 moze na razie tylko pomarzyc - dynamiczna kampanie. Dynamiczna kampanie, ktora kreowac bedzie nowy wymiar w tej dziedzinie. i to wg mnie moze byc decydujacym czynnikiem, dla ktorego CFS 3 moze przescignac IL-a drugiego pod wzgledem popularnosci bo tak na dobra sprawe IL2 na dluzsza mete w singlu jest nudny jak flaki z olejem. IMO skrypt zabija cala radosc z wykonywania kolejnych misji

15.10.2002 13:02
16
odpowiedz
zanonimizowany3364
68
Legend

Iceman ma racj臋, ca艂y dowcip polega na tym, 偶e owszem fajnie jak symulator jest realistyczny, tzn . np wychylenie ster贸w powoduje identyczny manewr w okre艣lonych warunkach (wiatr, pr臋dko艣膰 k膮t natarcia itp) ale siedz膮c przed kompem jeste艣my w fatalnej sytuacji - NIE WIDZIMY CO SI臉 DZIEJE DOOKO艁A ! i nic tu nie pomagaj膮 偶adne padlocki, g贸ziczki hat ani inne widoki zewn臋trzne. Nie mo偶emy si臋 rozgl膮da膰 wi臋c rzeby mie膰 takie szanse jak w prawdziwym samolocie (a wi臋c 偶eby by艂o realistycznie) - musimy dosta膰 jakie艣 fory !
I to jest najwi臋kszy problem symulator贸w.

15.10.2002 13:05
馃槉
17
odpowiedz
zanonimizowany3002
50
Genera艂

Iceman_87th---> czy aby w dodatku do Sturmovika nie przewiduje si臋 dynamicznej kampanii?....nie jestem "wyznawc膮" Sturmovika ale spo艣r贸d symk贸w dotycz膮cych 2W艢 na chwile obecn膮 jest najlepszy.....mo偶e nied艂ugo? ..i nie jest prawd膮 偶e jest tak trudno trafi膰 zale偶y kogo masz za przeciwnika czy 偶贸艂todzioba czy weterana....czy brak umiej臋tno艣ci:).....tak偶e oczekuj臋 na najnowsz膮 produkcj臋 Microsoft Games...je艣li b臋dzie przynajmniej taka jak Sturmovik...to rzucam wszystko i lec臋:)

15.10.2002 13:07
18
odpowiedz
zanonimizowany3002
50
Genera艂

dodatek do Sturmoviak "The Forgotten Battles"

15.10.2002 13:12
馃槉
19
odpowiedz
Dekert
55
Genera艂

Sigie---> Salut :).
Jak tak czytam o trudnym strzelaniu, to co ja mam powwiedziec juz po kilkunastu dniach, od 1 do 2 h dziennie, udawalo mi sie nie nie pikowac do ziemi na Me po 10 sekundach lotu. O ladowaniu o w艂asnych silach nie wspomne :)

15.10.2002 13:19
20
odpowiedz
zanonimizowany3364
68
Legend

Mo偶e rzeczywi艣cie CFS2 jest za 艂atwy - na lotniskowcu wyl膮dowa艂em przy pierwszej pr贸bie.

15.10.2002 13:19
21
odpowiedz
zanonimizowany7559
70
Senator

Misio-Jedi--> tak naprawde jedynym ograniczeniem jakiego symulator nie przekroczy jest odwzorowanie sil dzialajacych na pilota. Wszystko inne da sie zasymulowac. Kiedys ogladalem w necie rozwiazania helmow wirtualnych i te najdrozsze przy wspomaganiu odpowiednim oprogramowaniem podobno daja perfekcyjne zludzenie realizmu. problem tylko w tym, ze ceny takich helmow wahaja sie od 5-6 (te sa raczej marne) do 100-200 tys a nawet miliona dolarow. Jak wiec widac wszystko rozbija sie o kase, ale przeciez kilkanascie lat temu ekrany LCD kosztowaly krocie a dzisiaj juz sa dostepne dla przecietnego uzytkownika

Siegfried-->wydaje mi sie ze nie ma dynamicznej kampanii. jezeli jest juz jakas jej mutacja to pewnie bedzie to kampania quasidynamiczna. Tymczasem w CFS 3 bedzie najprawdopodobniej mozna siasc przed monitorem i po prostu ogladac wojne tak jak ma to miejsce np w mouim ukochanym Falconie 4.0 albo F22 TAW

IL2 to oczywiscie najlepszy symulator samolotow okresu II WS na PC. Ja jednak mam nadzieje, ze CFS 3 bedzie duzo lepszy by nastepca IL2 mogl znowu byc lepszy. Taki progres gwarantuje nam, ze za kilka lat symulatory odnosnie realiow i grafiki ( oczywiscie sa pewne ograniczenia ktorych simy nigdy nie przeskocza) beda dokladnie odzwierciedlaly rzeczywistosc.

15.10.2002 13:35
馃憤
22
odpowiedz
zanonimizowany7559
70
Senator

mimo wszystko nie bardzo lubie propelery (ostatni, w jakiego sie zagrywalem to bodajze juz klasyk - EAW). Jakos zbyt trudno w nich zginac. Wole symulacje nowoczesnych mysliwcow, gdzie taktyka jest duzo bardziej skomplikowana i rozbudowana i paradoksalnie nawet majac te wszystkie elektroniczne cudenka, ginie sie duzo czesciej.
Niestety wychodza ulomnosci SI. Wiekszy weapons envelope pozwala komputerowi walczyc lepiej. Majac tylko dzialka, SI komputera musi byc bardzo mocno rozbudowana, by pokonac czlowieka, a taktyka dostosowana do typu maszyny. Tymczasem dzisiejsze symulatory to w przewazajacej ilosci przypadkow symulatory wielu maszyn ale jednego SI. Na przyklad w walce 1vs1 15c vs mig19 (w simach II WS tez sa rozne typy maszyn, ktore powinny preferowac rozne style walki), f15c by wygrac powinien stosowac energy fight, bo jezeli wejdzie w kolowa z 19stka to moze nie przegra (chociaz gdybm dobry pilot - czlowiek walczylby migiem 19 z f15c w walce kolowej to cienko widze F15stke :) ), ale wygrana przyjdzie duzo pozniej.

anyway - czekam na LO: MAC-a a CFS3 potraktuje pewnie jako przymusowe zeslanie w czasy II WS :)

15.10.2002 13:39
23
odpowiedz
zanonimizowany3364
68
Legend

Iceman-----> Technologia VR si臋 nie przyj臋艂a i wygl膮da na to 偶e z tych bajeranckich che艂m贸w nic nie b臋dzie. Problem贸w by艂a z tym ca艂a masa - np szybkie m臋czenie oczu, poza tym jakikolwiek problem z wy艣wietlaniem grafiki powodowa艂y zawr贸t g艂owy a nawet zapa艣膰 - bo jak obracasz g艂ow膮 w lewo a software co艣 popieprzy i obraca widok naprawo to m贸zg dostaje kr臋膰ka.
Fajniejsze s膮 symulatory wojskowee - facet sobie siedzi w kopu艂ce i ma wy艣wietlony widok panoramiczny jak w planetarium, ale to kosztuje tyle 偶e kupi艂by艣 za to Cessn臋 - nie postrzelasz ale poza tym - pe艂ny realizm ;)

M贸wisz 偶e grafika w Sturmoviku dzi艣 ju偶 艣liczna nie jest, a w kt贸rym symulatorze jest obecnie 艂adniejsza ?

15.10.2002 13:52
24
odpowiedz
zanonimizowany7559
70
Senator

ja mowie o profesjonalnych systemach VR a nie szajsie za kilka tysiecy dolarow. Helmy z gornej polki to zupelnie autonomiczne systemy ze swoimi ukladami przetwarzania grafiki i nie ma tu mowy o jakichkolwiek zatrzymaniach i niedokladnosciach wyswietlania grafiki. Jedyny dyskomfort jest powodowany tym, ze cos masz na glowie i w pomieszczeniu nieklimatyzowanym mozesz po prostu sie zagrzac.

Obawiam sie, ze pelnowymiarowe symulatory wojskowe (jak i cywilne) to drozsza imprezka niz cena nowej C182. Wiekszosc z nich osiaga cene samolotu a te najwieksze jak np symulatory B747 kilkakrotna cene oryginalu. Oczywiscie wszystko sie potem zwraca bo koszty eksploatacji sa duzo nizsze ale cena jest bardzo wysoka.
Co ciekawe sam symulator to nie wszystko. Duza czesc kosztow przeklada sie na oprogramowanie i 3 D mapy terenu. Symulator wojskowy ma te przewage, ze tu nie trzeba wiernie oddawac tysiecy portow lotniczych na swiecie. Wystarczy maly (kilka tysiecy km2) skrawek ziemi i juz mozna cwiczyc. W smach cywilnych nie jest juz tak rozowo.

w ktorym ladniejsza? wg mnie np w starym F/A18 Korea , najnowszym FS 2002, w niektorych elementach w F18 Jane's oraz we Flankerze 2.5. Poza tym nadchodzi LO: MAC z rewolucyjna grafika. jakby nie patrzec IL2 nie jest juz najlepiej wygladajacym symulatorem w historii gier na PC.

15.10.2002 13:54
馃槉
25
odpowiedz
zanonimizowany7559
70
Senator

aha, zapomnialbym o X-plane

15.10.2002 14:05
26
odpowiedz
zanonimizowany3364
68
Legend

Iceman---> Tak, Lock On zapowiada si臋 smakowicie :)
Podoba ci si臋 F18 Jane's, a co powiesz o F18 SuperHornet firmy Digital Integration ?

A widzia艂e艣 stare radzieckie symulatory wojskowe ? W Polsce jest jeden taki w D臋blinie. Wygl膮da to tak: sala gimnastyczna wy艂o偶ona miniaturow膮 makiet膮 terenu typu diorama z drzewkami, pag贸rkami itp a nad tym je藕dzi na pantografie kamera i pilot ma na ekranie TV widok z tej kamery, mo偶na pa艣膰 trupem :)

15.10.2002 14:23
馃槉
27
odpowiedz
zanonimizowany7559
70
Senator

Z LO: MACiem wiaze bardzo powazne nadzieje. Moze wreszcie jakis symulator zdetronizuje Falcona 4.0 pod wgledem realizmu, zlozonosci pola walki ,kampanii oraz elementu, ktory ja nazwyam Total Immersion. Pozyjemy, zobaczymy.

F18 Jane's bardzo mi sie podobal, ale ma wady o ktorych juz kiedys bardzo duzo mowilem na innym forum (ponizej linka do tamtego tematu- ogolnie o symulatorach nowoczesnych maszyn)
Co do DI f18 jakos nie specjalnie przypadl mi do gustu. Taki F16 DI tylko ze z F18 w roli glownej. jedyna fajna rzecza byla procedura startu z katapulty, tylko nie podobalo mi sie i tu to, ze zawsze zaczynalo sie z tej samej windy i nie mozna bylo w pelnii kolowac po pokladzie. Byla jazda na wprost i tyle ale mi jakos to nie wystarczalo. ogolnie szybko zapomnialem o tym tytule, a f18 Jane's mam za to do dzisiaj i nawet zainstalowana obok m.in. takich klasykow jak Falcon 4.0 i Sub Command.

Wydaje mi sie, ze teraz w Deblinie jest jest full symulator Su22 bez makiety :) ale faktycznie, kiedys byla (i moze nadal jest) makietka ;-)

17.10.2002 09:48
馃憤
28
odpowiedz
zanonimizowany2838
39
Konsul

Wracaj膮c do CFS 3 polecam do przegl膮dniecia ten artyku艂, a na zach臋te dodam obrazek.....

24.10.2002 09:59
馃槣
29
odpowiedz
zanonimizowany3002
50
Genera艂

czy kto艣 co艣 wie na tema pojawienia si臋 CFS3 na p贸艂kach?..Dochodz膮 do mnie sprzeczne informacje..偶e ju偶 jest, jeszcze nie ma...a na oficjalnej stronie 偶adnej informacji...

24.10.2002 10:03
馃憤
30
odpowiedz
zanonimizowany3002
50
Genera艂

aha..ju偶 wiem...jest w sprzeda偶y....nareszcie....cz艂owiek musi sobie pofruwa膰 od czasu do czasu:)

24.10.2002 10:55
31
odpowiedz
zanonimizowany3364
68
Legend

Jest w sprzeda偶y?!?!?!
Ale chyba narazie tylko w USA ?

28.10.2002 13:11
32
odpowiedz
zanonimizowany3002
50
Genera艂

pierwsze komentarze...zdaje si臋 偶e CFS3 nie dor贸wnuje do pi臋t produkcji Maddoxa...

"I have gotten my hands on a copy of CFS3 recently and spent a little time flying around ... and my conclusion is that this is a slap in the face for anyone, who is willing to spent money for this CRAP. Any reviewer who recommends this FAILURE is either totally clueless or bought off by MS! The Graphics, especially the terrain is more than poor - even EAW had better terrain graphics. The aircraft models are average at best - there is an obvious neglicence of detail e.g. no retractable tailwheels on the FW190s (although this might not be so important, this clearly shows tha attitude behind the development of CFS3 - "rush it out and make people pay money FAST". Another point is the poor research, which was undertaken by MS fpr CFS3 - the armament of aircraft is sometimes not correct - so for instance, the 20mm gunpod configuration of the Bf109s (one of the most important) is simply missing. The FM is another point of annoyance. Although the FW190 can be brought to a stall, its recovery is childplay for it only needs a release of pressure to the joystick to straighten out again - this is not a FM for a realistic simulation but for an arcade shooter. On my system with Athlon XP2000+ and Radeon 8500 the graphics stuttered even when only a 1 on 1 dogfight was going on. One of the points which really got me going is weapons effectiveness - clobbering a B26 with a full volley of 30mm shells from my Do335B did result in a shower of small parts - but it took almost all of my ammo to take it out - no explosions, no fire - NOTHING! On the other hand, flying in a P51 against some JU88s resulted in exploding and burning targets only after a few hits. If any of you still have doubts about the "quality" of this B****T MS product then go to http://microsoftgamesinsider.com/CFSInsider/FAQs/GraphicsTroubleshooting.htm?nc=1
Here you can actually see that this thing is an inmature product - a whole page dealing with incompatibilities and problems. So my urgent recommendations is "HANDS OFF" - save your bucks for FB and let CFS3 rot on the shelves.

Zapowied藕 Microsoft Combat Flight Simulator 3 Battle for Europe