IL-2 Sturmovik: Birds of Prey | 360
wrecz swietna!
to kiedy wyjdzie?:(
gra艂em, gra jest wymagaj膮ca na najwy偶szym poziomie trudno艣ci - ci臋偶ko jest nawet skr臋ci膰
gralem dzis w demko. gierka ok ale odradzam granie na innym poziomie jak zrecznosciowy, realistyczny i symulacyjny tylko dla hardcore'owcow. masakra rusz ster za ostro i zaraz przeciagniecie i korkociag.
Przetestowa艂em ju偶 demo. Jako, 偶e ju偶 naskroba艂em pierwsze wra偶enia na forum poly, tak偶e pozwolicie 偶e zrobi臋 SelfCopyPaste ;]
Pierwsze co zauwa偶y艂em - demo jest po Polsku (kinowe spolszczenie). Du偶ej ilo艣ci tekstu w demie nie ma, ale z tego co jest mo偶na wywnioskowa膰, 偶e jest dobrze. T艂umaczenie jest profesjonalne, te kilka termin贸w kt贸re wyst膮pi艂y w demie zosta艂y przet艂umaczone odpowiednio, tak偶e nie jest 藕le. We wstawkach fabularnych s艂ycha膰, 偶e kilka zda艅 po prostu zosta艂o pomini臋tych.
Og贸lnie jestem ju偶 po jakie艣 godzince z demem, tak偶e podziel臋 si臋 zaraz wra偶eniami. Jednak tytu艂em wst臋pu - w pecetowe I艂:2 gra艂em ponad rok (I艂2, I艂2FB+AEP+PF), g艂贸wnie w pot臋偶ne internetowe kampanie (full realistyczne misje generowane przez internetowe systemy, z zadaniami wp艂ywaj膮cymi na wygl膮d ca艂o艣ci kampanii (przesuwaj膮ce si臋 granice na froncie, zdobywane lotniska, miasta padaj膮ce z powodu braku zrzut贸w zaopatrzenia). Wszystko w full realistycznej otoczce, 偶adnych wska藕nik贸w, ma艂o amunicji, mapa bez gpsa, p贸艂godzinny dolot do celu z por贸wnywaniem terenu z map膮, aby wiedzie膰 gdzie si臋 jest, patrolowanie nieba licz膮c, 偶e nie przegapi si臋 wroga(albo ziemi, aby znale藕膰 te czo艂gi czy te偶 lotnisko). A po akcji kolejne p贸艂 h powrotu do bazy, walcz膮c jak si臋 da aby samolot z dziurami na lewym skrzydle, wyciekiem paliwa i p臋kni臋tym zbiornikiem oleju dolecia艂 do lotniska zanim silnik si臋 zatrze, albo chocia偶 wlecia艂 na Tw贸j teren, aby wr贸g ci臋 nie przechwyci艂 po wyskoczeniu/awaryjnym l膮dowaniu. Jednak w kolejnych dodatkach zacz臋to coraz bardziej arcade'owa膰 gr臋 i da艂em sobie spok贸j.
A teraz, po kilku latach przerwy wreszcie co艣 co mo偶e teoretycznie mi odpowiada膰 wysz艂o na moj膮 konsol臋 (bo Panowie, lito艣ci z tymi Ace Combatami czy "latam_w_tuneluHAWX").
Pierw odpali艂em samouczek, aby zobaczy膰 co pozmieniali. Samouczek jest odpalony na casualowym poziomie trudno艣ci - WEP daje boosta jak w my艣liwcu, ci臋偶ko o przeci膮gni臋cie - beczki, p臋tle, 贸semki, hammerheady, immelmany wchodza praktycznie bez ryzyka niepowodzenia. Z powodu silnej "kontroli trakcji" korkoci膮gu, spinu czy te偶 艣lizgu na ogon nie da si臋 zrobi膰.
Strzela si臋 艂atwo i przyjemnie, lata jeszcze bardziej. Nie trzeba si臋 przejmowa膰 wywa偶aniem, mo偶na zrobi膰 nawet 90stopniowy skr臋t za pomoc膮 orczyka (sic!), silnik praktycznie si臋 nie przegrzewa. Ca艂y ekran upstrzony jest kolorkami - wida膰 gdzie wr贸g, jak daleko, mo偶na zaznacza膰 cele, 艣ledzi膰 je automatycznie g艂ow膮, wskazywane jest miejsce gdzie strzela膰 z wyprzedzeniem, wrogie bombowce rozpadaj膮 si臋 jak domki z kart. Sterem mo偶na majta膰 z pe艂n膮 si艂膮 w ka偶膮 stron臋 jak arcade stickiem w Tekkenie i samolot i tak b臋dzie lecia艂.
Co kto lubi.
Ja jednak lubi臋 inaczej ( ;) ), tak偶e kampani臋 odpali艂em sobie na najwy偶szym dost臋pnym poziomie trudno艣ci.
No i tu ju偶 s膮 r贸偶nice :]
Tak jak w pecetowych wersjach samolot trzeba traktowa膰 delikatnie, jak kobiet臋. Zbyt szybkie/mocne/zdecydowane/brutalne potraktowanie steru oznacza natychmiastow膮 utrat臋 w艂a艣ciwo艣ci lotnych ;f. Przeci膮gn膮膰 jest 艂atwo (cho膰 i tak chyba trudniej ni偶 w poprzednich cz臋艣ciach). Samolot nie wybacza b艂臋d贸w, szybko wchodzi w niekontrolowane spiny i flat spiny (p贸ki co ani razu mi si臋 na padzie nie uda艂o wyj艣膰 z flat spina - przyda艂by si臋 joystick).
Robi膮c akrobacje trzeba by膰 ostro偶nym i zar贸wno racjonalnie oceni膰 pr臋dko艣膰 (i t膮 jak膮 mamy, jak i potencjaln膮) jak i mo偶liwo艣ci danego modelu samolotu. Og贸lnie model lotu jak najbardziej na plus - ciut go utemperowano ze wzgl臋du na sterowanie padem, ale zdecydowanie nie uci臋to mu jaj.
Je偶eli jednak tryb "realistyczny" to najbardziej realistyczny tryb zabawy w tej grze, to jednak w og贸lnym gameplayu gra zosta艂a wykastrowana do艣膰 znacz膮co.
Bo o ile jeszcze model lotu si臋 broni, to ju偶 z ca艂膮 otoczk膮 jest gorzej.
Wyr贸wnywanie lotu faktycznie jest konieczne, jest jednak straszliwie zubo偶one (jeden przycisk, wywa偶aj膮cy samolot by mniej wi臋cej sam si臋 trzyma艂 prowadzonego przez nas poziomu - nie trzeba r臋cznie wywa偶a膰 skrzyde艂, nosa i ogonu).
Jest obs艂uga klap, faktycznie odczuwalny wp艂yw na lot. tutaj bez zastrze偶e艅
Nie ma ABSOLUTNIE 呕ADNEGO zarz膮dzania silnikiem. Brak mo偶liwo艣ci regulacji otwarcia wlot贸w ch艂odnicy, czy nawet skoku 艣mig艂a! (je艣li w bombowcach te偶, to praktycznie uniemo偶liwia to racjonalne zarz膮dzanie uszkodzonymi silnikami). W demie nie ma mo偶liwo艣ci polatania bombowcami, tak偶e ci臋偶ko mi powiedzie膰 czy nie ma te偶 ga艣nic i ustalania mocy ka偶dego z silnik贸w osobno.
Tak samo kompletnie mo偶na zapomnie膰 o regulowaniu mieszanki paliwowej.
Nawigacja te偶 jest uproszczona. O ile nie ma na tym poziomie trudno艣ci ufo (kolorowych oznacze艅 samolot贸w na ekranie etc), to jednak mapa jest z GPSem (jest wskazana Twoja pozycja, pozycja wrog贸w, cel贸w ruchomych itp). I prawdopodobnie nie da si臋 tego nigdzie wy艂膮czy膰.
Co jednak najgorsze, w demie (dwie misje) ka偶da zaczyna艂a si臋 startem w powietrzu (nie wiem czy da si臋 to paskudztwo gdzie艣 wy艂膮czy膰). Czyli jest omini臋ty ca艂y rajcowny start, wznoszenie si臋 na pu艂ap, obserwowanie mapy i krajobraz贸w (aby oceni膰 gdzie jeste艣). W dodatku po wykonaniu misji l膮dowanie jest opcjonalne.
Kolejnym uk艂onem dla casuali jest mo偶liwo艣膰 wznowienia gry, gdy zginiemy/rozbijemy si臋. Po prostu po wci艣ni臋ciu A, przenosimy si臋 do kolejnego samolotu, kt贸ry jest w powietrzu tu偶 obok miejsca gdzie zgin臋li艣my - tak偶e nie trzeba ca艂ej misji powtarza膰 od nowa. W gruncie rzeczy jest to dobre rozwi膮zanie, dobrze wpisuje si臋 w reszt臋 u艂atwie艅.
Czy kupi臋 gr臋 to nie wiem, musz臋 jeszcze troch臋 czasu sp臋dzi膰 z demem. Jest jednak na pewno lepiej ni偶 si臋 spodziewa艂em, jak na aktualne konsolowe standardy ta gra to pe艂en symulator lotu z udogodnieniami dla normalnych ludzi :).
Uuu, mistrzowsko 偶e demo jest PL. Musz臋 pobra膰. Dzi臋ki za info.
Zdecydowanie warto, chocia偶by 偶eby si臋 przekona膰 jak to naprawd臋 jest. Naj艂atwiejszy poziom trudno艣ci z pewno艣ci膮 da du偶o dobrej zabawy wi臋kszo艣ci graczy. Jest rajcowny i przyjemny.
mi to wyglada na lekki arcade :/ brak joystiacka moze niezle zabole膰 ja tam wole zosta膰 przy PCtowych wersjach
alexej a grales w over g fighters to symulator wspolczesnych samolotow na xbox360.
HETRIX -> to nie jest arcade :)
inkub -> nie gra艂em, nowoczesne samoloty s膮 nudne - same lataj膮 itp ;f
prawda nigdy nie mialem jakis specjalnych trudnosci przy symulatorach wspolczesnych samolotow. a w sturmowika jak sobie kiedys sprawie to i tak pewnie bede gral na zrecznosciowych ustawieniach, mam za malo cierpliwosci. jak na konsole to i tak dali rade tylko do prawdziwej symulacji brakuje klawiszy i dlatego nigdy nie bedzie jak na pc, chyba ze zaczna z grami wypuszczac dodatkowo kokpit.
ha znalazlem. w opcjach mozna wylaczyc nawet w trybie zrecznosciowym te wskazniki jak ze wspolczesnego mysliwca. trzeba dac wyswietlacz wylaczony. i nawet odkrylem ze w trybie symulacyjnym potrafie latac po prostu zmniejszylem w opcjach czulosc lotki i steru tak ze moge na maxa wychylic galke na padzie i samolot jest na granicy przeciagniecia ale do niego niedochodzi. mysle ze ta gra powinna zadowolic wszystkich fanow lotnictwa i tych co wola arkadowe podejscie i tych co symulacyjne.
Super gierka i co ciekawe, bardzo popularna. Demo jest obecnie w top downloads na Xbox Live Marketplace co cieszy, bior膮c pod uwag臋, 偶e symulatory nie s膮 zbyt popularne (szczeg贸lnie na konsolach)...
tak ale zauwaz ze wta gre mozesz grac tez jak w arkadowke, jakby to byl tylko symulator to niemialby takiego wziecia. ale to tylko moja opinia. demko jest swietne chociaz giera potrafi sie przycinac. i tak musze ja miec.
Co za r贸偶nica, czy to arcade czy prawdziwa symulacja - jest demo to mo偶na samemu si臋 przekona膰, jak to 艣miga - mnie bardzo przypasi艂o.
Ja gram w bardziej zr臋czno艣ciowym trybie, ale mo偶na tam naprawd臋 podkr臋ci膰 realizm na maksa...
Gierka wypas, graficznie mnie rozwali艂a, jest wr臋cz idealnie :D Gameplay jest bardzo przyjemny i intuicyjny, po godzince cz艂owiek ma opykany ten samolocik doskonale, walka jest dynamiczna i efektowna. Grze z gatunku symulator/arcade daje spokojnie 9/10. Polecam !!!!
艢wietna gierka, a Ty Mulat19 daj dziadkowi do pogrania i niech si臋 wypowie w kwestii realizmu ;) To rozs膮dzi wszystkie spory.
Kurna jakby mnie na to sta膰 bylo ;/, z tego co czyta艂em i z waszych komentarzy to musi by膰 niez艂e :). Zdaje mi si臋 偶e akutalnie to najlepszy symulator (tylko czemu to wszystko drgie takie)
Naprawd臋 艣wietna gierka, a dosta膰 j膮 mo偶na ju偶 poni偶ej 200.
Jak nie to poczekaj, a偶 za jaki艣 czas trafi do jakiej艣 platynowej kolekcji - warto.
zal mi ich przeciez piraci na konsole te偶 s膮 flashowanie xboxa ;/
A mi 偶al twoich rodzic贸w, jak widz臋, jaki z ciebie analfabeta i dziecko gadu-gadu, nie pami臋taj膮ce o przecinkach, kropkach itp. Cie艣膰
jest tryb dla dw贸ch graczy?? multiplayer
Witam. Niedawno naby艂em Sturmovika na PS3. Uzywam joysticka Aviator AV8r-03. No i tutaj pojawia sie pytanie. Mianowicie chodzi mi o czu艂o艣c orczyka (dla niewtajemniczonych - ta pletwa na ogonie). Kiedy staram sie go uzywac nos samolotu przesowa sie bardzo mocno. Zdecydowanie za mocno. Staralem sie ustawic czu艂osci w ustawieniach gry ale nic to nie pomaga.
No i i jeszcze jak sie hamuje po wyladaowaniu???