Forum Gry Hobby Sprz臋t Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Recenzja Star Wars Empire At War [PC]

02.03.2006 10:24
馃憤
1
zanonimizowany65899
56
Centurion

Gra istotnie jest rewelacyjna, a recenzja - taka jak powinna by膰, czyli zr贸wnowa偶ona i - co najwa偶niejsze - kontrastowa (wyra藕nie zaznaczone plusy i minusy EAW). Warto zauwa偶y膰 jednak偶e jeden fakt - ca艂a gra bardzo wygl膮da na produkt, kt贸ry zosta艂 stworzony w taki spos贸b by w spos贸b 艂atwy i przyjemny doimplantowa膰 w niego bogate dodatki. Wida膰 to po w sumie oszcz臋dnych rozwi膮zaniach trybu kamery, niewielkiej liczbie jednostek (w ko艅cu to okres przed Yavin, wi臋c to akurat dziwi膰 nie powinno), braku generowania Galaktyki itp. Wida膰, 偶e tw贸rcy pozostawili sobie sporo rozwi膮za艅 w zanadrzu. Zedr膮 z nas kas臋 - ale w tym wypadku jest to w pe艂ni usprawiedliwione :) . Kto wie, mo偶e do艂膮cz膮 dodatkowe opcje strategiczne (z mo偶liwo艣ci膮 ich wyboru - co w przypadku gier Star Wars stanowi艂oby ca艂kowite novum). Mo偶liwo艣ci jest wiele a forum graczy w EAW z pewno艣ci膮 pracuje ju偶 nad podsuwaniem pomys艂贸w w prawdziwym pocie czo艂a... 艢wiadczy o tym cho膰by rosn膮ca w tempie geometrycznym liczba mod贸w...

02.03.2006 10:28
2
odpowiedz
zanonimizowany325740
0
Pretorianin

mam nadzieje, ze to syndrom wczesnego etapu gry, ale po przejsciu 7-8 misji i zajeciu kilku planet, stweirdzam, ze gra jak narazie jest przerazliwie nudna i schematyczna - w dodatku niezwykle prosta.
generalnie moje dzialania mozna okreslic nastepujaco:

wybuduj maxa niszczycieli
wybuduj maxa wojsk naziemnych
przerzuc to wszystko na atakowana planete.

naplanecie jest rownie prsoto: podejsc kawalek wojskami, zbudowac naprawialnie pojazdow, podjesc kawalek, zbudowac naprawialnie pojazdow, itd.

czy dalej jest lepiej?

02.03.2006 10:36
3
odpowiedz
flame
137
Genera艂

Nie jest lepiej. Gra na poczatku naprawde jest swietna, potem jest coraz gorzej. Przeszedlem jedna kampanie, zaczalem druga (5 misja) i juz mi sie nie chce dalej grac. Ocena max 75% jak dla mnie- oczywiscie single player. Gra tylko dla fanow SW.

02.03.2006 10:53
4
odpowiedz
zanonimizowany45782
0
Legend

Co do tego nierozpoznawania p艂yty - spraw臋 za艂atwia curerom, nie trzeba kontaktowa膰 si臋 z dzia艂em technicznym.

Co do samej gry, to moim zdaniem jest gorsza ni偶 wynika艂oby to z recenzji. Za du偶o uproszcze艅, za szybko, za prosto. Klimat rzeczywi艣cie jest 艣wietny, do tego znakomita muzyka i d藕wi臋ki. G艂osy niekt贸rych postaci takie sobie np. Vader jest 艣redni.
Gra wybitnie dla fan贸w, dla nie - fan贸w lepszy b臋dzie Warhammer 40K przynajmniej w warstwie strategicznej. A dla strateg贸w - chyba Galactic Civilizations 2.

02.03.2006 11:21
Obsydian
馃憥
5
odpowiedz
Obsydian
25
Legionista

Gra jest sztampowa i rytmiczna na maxa ... na poziomie easy graj膮c rebeli膮 gr臋 sko艅czy艂em w jakie艣 6,5 godziny nie zmo偶dzaj膮c si臋 zbytnio i stosuj膮c schemat wymieniony przez Samaobora.

Graj膮c na hard nie jest lepiej - strona przeciwna ogranicza sie do budowania na maxa X-wing贸w itd. i lekkiej taktyki podjazdowej zajmuj膮c pobliskie planety - lekarstwem na to jest wybudowanie wszystkiego na max population i rzucanie kolejno na planety "okalaj膮ce" planete zwi膮zan膮 z misi膮.

Wieje nud膮 na kilometr i nie zmusi艂bym si臋 do przej艣cia gry graj膮c Imperium gdybym nie lubi艂 sagi SW. Istotnie jest to gra dla fan贸w bo dla strateg贸w ... niestety nic tu po nich bo znudz膮 si臋 pierwsz膮 potyczk膮.

02.03.2006 11:28
馃搫
6
odpowiedz
LuBeK
114
Genera艂

Star Wars: Empire At War przeszed艂em po stronie imperium na poziomie normal, jako fan Star Wars'ow spodziewa艂em si臋, ze w ko艅cu dostane cos na wz贸r starego poczciwego Rebeliona, niestety srogo si臋 zawiod艂em i jak dal mnie miano najlepszego RTS-a w 艣wiecie Star Wars'ow dalej nale偶y si臋 Rebelion'owi. Opisze pokr贸tce moje osobiste odczucia, co do tej gry:

AI przeciwnika - bardzo s艂abiutkie, idiotyczne zachowania podczas potyczek w kosmosie, sam, gdy przeprowadza艂em atak na stacje kosmiczna, przeciwnik wysy艂a艂 na mnie po kilka jednostek, kt贸re natychmiast niszczy艂em, w kilka minut nie ruszaj膮c si臋 z miejsca niszczy艂em wi臋ksza cz臋艣膰 ochrony stacji. Druga sprawa, gdy czasem uda艂o mi si臋 z艂apa膰 grup臋 transportowc贸w wroga, te zamiast wykona膰 natychmiast skok w nadprzestrze艅 po prostu czeka艂y a偶 je zniszcz臋!

Brak mo偶liwo艣ci wybrania jednostek, kt贸re jako pierwsze maja si臋 pojawi膰 w przestrzeni, czasem komputer dobiera艂 jednostki, kt贸re w og贸le nie by艂y adekwatne do tego, z czym mia艂em si臋 zmierzy膰.

Brak mo偶liwo艣ci odes艂ania pojedynczych jednostek z pola bitwy, cz臋sto g臋sto mia艂em ci臋偶ko uszkodzone jednostki, ale jeszcze ze sprawnym nap臋dem, a偶 si臋 prosi艂oby je wys艂a膰 w nadprzestrzen, a podes艂a膰 nowa 艣wie偶a jednostk臋.

Niemo偶no艣膰 u偶ycia Gwiazdy 艢mierci do ataku na okr臋ty.

Mam jeszcze wiele negatywnych odczu膰, co do grafiki, mo偶e bitwy na orbitach s膮 艂adnie zrobione, ale te na ladzie wygl膮daj膮 jak nie z tej epoki, autor napisa艂:

Grafika jest bardzo porz膮dna. Cho膰 czasem na zbli偶eniach wida膰, 偶e ludzkie postacie nie s膮 idealne (w ko艅cu engine musi ud藕wign膮膰 ich setki), to udane krajobrazy oraz wszechobecny ruch potrafi膮 to zrekompensowa膰.

Setki? W grach serii Total War jednostek by艂y tysi膮ce, je艣li nie dziesi膮tki tysi臋cy, a jak dla mnie tam grafika i jej szczeg贸艂owo艣膰 by艂y o niebo lepsze. Podobnie z krajobrazami, przecie偶 te plansze s膮 po prostu brzydkie, co tu du偶o m贸wi膰, grafika jest niedzisiejsza.

Zastrze偶enia mam tez do tej "cinematic camera" niby fajny bajer, spoko, ale to w jak chaotyczny spos贸b pokazuje pole bitwy szybko mnie zrazi艂o do tego "bajeru". Kamery szybko przeskakuj膮, czasem pokazuj膮 nic poza pustka kosmosu.

Pod wzgl臋dem strony strategicznej (nie mowie tu o bitwach) gra jest bez por贸wnanie s艂absza od Rebeliona, kt贸ry przecie偶 zosta艂 wydany 8 lat temu, gdzie opr贸cz wszystkiego tego, co mamy tutaj, (je艣li chodzi o p艂aszczyzn臋 mapy galaktyki), mieli艣my dyplomacje, poparcie ludno艣ci planet dla danej strony, (gdy niszczy艂o si臋 planet臋 Gwiazda 艢mierci spada艂o natychmiast poparcie ludzi we wszystkich innych systemach, wiec nie by艂o to takie hop siup jak tutaj), prowadzenie badan nad jednostkami, znacznie wi臋cej bohater贸w, kt贸rzy mieli r贸偶ne statystyki (jeden przy艣piesza艂 wymy艣lanie, drugi by艂 lepszy w dyplomacji), wi臋cej jednostek do produkcji i wiele innych rzeczy, kt贸rych tutaj po prostu zabrak艂o.

Empire At War przeszed艂em raz i uwa偶am, ze nie ma juz mi nic wi臋cej do zaoferowania, chyba z sentymentu zainstaluje sobie Rebeliona:)

02.03.2006 11:42
7
odpowiedz
zanonimizowany195234
0
Genera艂

a oczym jest rebelion ? tam czym sie zajmujesz? cos bardziej strategia w stylu master of orion ? jest moze polska wersja Rebeliona ?

02.03.2006 12:02
Obsydian
馃搫
8
odpowiedz
Obsydian
25
Legionista

My艣lenie i minimum wysi艂ku nie jest mocn膮 stron膮 m艂odego pokolenia ... - https://www.gry-online.pl/gry/star-wars-rebellion/z5178e#pc a reszt臋 sobie wygooglaj.

I szczerze w膮tpie by przypad艂a m艂odym do gustu - bo nie ma tam 偶adnego 3D ani innych super duper bajer贸w ...

02.03.2006 12:51
Triber
9
odpowiedz
Triber
64
Konsul

Gra jest dobra i wiadomo kogo to zasluga:petroglyph , toz to sa starzy wyjadacze i ojcowie C&C.

02.03.2006 15:59
馃槇
10
odpowiedz
anen
5
Genera艂

Za dawnych czasow gry , byly robione jako cos nowego. A w XXI wieku gry najczesciej sa seqelami juz dobrych hitow po to aby sie sprzedawaly. Przyklad BF2 - gra zrobiona aby kase trzepac.
Wiem ze RTS i FPP to roznica ale zabieg bym powiedzial ze taki sam.

Z dobrych Star Warsow to seria X-Wing'a albo X-Wing vs Tie Fighter.

02.03.2006 16:52
Ares
馃憥
11
odpowiedz
Ares
76
Konsul

"Wci膮ga jak studnia grawitacyjna i nie mo偶na si臋 od niej oderwa膰 przez wiele dni."

Mnie wciagnela raptem na 8h bo tyle czasu zajelo mi przejscie kampani Imperium, Rebeliantami to nawet nie chcialo mi sie przejsc do konca. Uwielbiam swiat SW i gry na nim oparte ale nie ma co sie oszukiwac, gra nudna i na jeden raz. Duzo lepszy jest SW Rebellion choc stary to wciaz w niego czasem gram od ladnych paru lat.

02.03.2006 17:20
szarzasty
馃槖
12
odpowiedz
szarzasty
87
Mork

a ja chyba najpierw sciongne demko. chcia艂em i艣膰 i kupi膰 w ciemno pe艂n膮 wersj臋 ale jak tak gre krytykujecie to najpierw z demkiem spr贸buj臋...

02.03.2006 17:35
13
odpowiedz
zanonimizowany325740
0
Pretorianin

szarzasty -->

ja pogralem najpierw w demko - wydalo sie, ze gra ok. kupilem pelna wersje i niestety sie mocno rozczarowalem. teraz to juz mi w ogole odeszla ochota na granie, jak sie dowiedzialem ze pozniej jest tak samo...

02.03.2006 17:54
14
odpowiedz
zanonimizowany310563
11
Pretorianin

Ludzie => przecie偶 to na pierwszy rzut oka wida膰 (patrz膮膰 na screeny z beznadziejnym i totalnie uproszczonym interfejsem), 偶e ta gra to nic specjalnego. Dla wszystkich, kt贸rzy wachaj膮 si臋 czy kupi膰 t膮 gr臋 powiem tak: kupujcie w ciemno Empire Earth 2 (nowiutka w Empiku za 49z艂.) - gra sprawdzona, rozbudowana - posiada wszystkie najlepsze cechy porz膮dnego RTS-a (jedynie grafika jest tam na 艣rednim poziomie). Ja gram w ni膮 ju偶 5 dni i tylko w multi (na 30 gier - wygra艂em 29 razy). Kupuj膮c EE2 - macie pewno艣膰, 偶e nie wydali艣cie na marne kasy (taktyka, tryby, sporo jednostek, budynkow, cywilizacji, epok, zarz膮dzanie i tak dalej itd.). Polecam !!!

02.03.2006 17:58
15
odpowiedz
zanonimizowany296707
16
Pretorianin

jakie ma wymagania?? wie ktos??

02.03.2006 18:01
16
odpowiedz
zanonimizowany296707
16
Pretorianin

nie no

02.03.2006 18:01
17
odpowiedz
zanonimizowany195234
0
Genera艂

|SqUaD|*FUSION* --> raz wystarczy ze nam贸wisz na Empire Earth 2 ale raz wystarczy ! czlowieku ;/ nie przesadzaj.. zagra艂em w te twoje EE 2 i wcale lepsza nie jest.. EE 2 to normalny ciekawy zwykly RTS ... polaczenie Rise of nations z Age of empires ...

ale wracaj膮c do twoich wypowiedzi daj se na luz .. ci膮gle widze twoje posty w r贸znych tematach to ci膮gle namawiasz do EE 2 ... nie b贸j sie nikt o tej grze nie zapomnia艂... dla mnie EE 2 posz艂o na p贸艂ke bo nic nie wnios艂a nowego do gatunku RTS

BTW.. po drugie nie ocenia sie gry patrz膮c na screeny czy ogladajac trailery.. w to trzeba zagra膰 ..

02.03.2006 18:01
18
odpowiedz
zanonimizowany296707
16
Pretorianin

zna ktos czy nie

02.03.2006 18:02
19
odpowiedz
zanonimizowany296707
16
Pretorianin

chodzi o wymagania

02.03.2006 19:06
20
odpowiedz
zanonimizowany310563
11
Pretorianin

Azazell22 => po co zmienia膰 to co dobre wystarczy doda膰 par臋 fajnych nowo艣ci tak jak w EE2 i b臋dzie dobrze. Nie musz臋 zagra膰 by wiedzie膰 co ma do zaoferowania gra - w przypadku Empire at War moje przypuszczenia potwierdzi艂y si臋 - gra totalnie uproszczona (interfejs) i adresowana g艂贸wnie dla fan贸w Gwiezdnych Wojen - tylko ci j膮 tak naprawd臋 doceni膮. Okazuje si臋, 偶e dla wi臋kszo艣ci forumowicz贸w kt贸rzy mieli kontakt z t膮 gr膮 - te偶 ta gra nie okaza艂a si臋 czym艣 wyj膮tkowym - gorzej: twierdz膮, 偶e gra jest s艂aba - ja wiedzia艂em o tym w momencie opublikowania dema i ujrzeniu pierwszych screen贸w. Uwierz mi - gra艂em w wi臋kszo艣膰 RTS-贸w zw艂aszcza w multi i wiem co dobre. Nie rozumiem r贸wnie偶 dlaczego recenzent da艂 tej grze tak wysok膮 ocen臋 - skoro sam stwierdzi艂, 偶e gra jest prosta, uproszczona ekonomia, a偶 za bardzo, spos贸b rozmieszczania budynk贸w, b艂臋dy w dzia艂aniu gry po patchu. To za co powinno si臋 ocenia膰 RTS-a za warstw臋 strategiczn膮 czy audiowizualn膮? Azazell22 ciebie r贸wnie偶 nie rozumiem bo ju偶 raz potwierdzi艂e艣 moje s艂owa, 偶e gry RTS - powinno si臋 ceni膰 za elementy taktyczne a nie za wygl膮d - teraz m贸wisz, 偶e EE2 od艂o偶y艂e艣 na p贸艂k臋 bo nie wnios艂a nic nowego do gatunku - a co niby mia艂a jeszcze wnie艣膰? (od tego trzeba zacz膮膰 - to bez w膮tpienia najbardziej rozbudowany RTS). Zdecyduj si臋 ch艂opie, bo ju偶 sam ne wiesz co m贸wisz !!!

02.03.2006 19:14
21
odpowiedz
zanonimizowany195234
0
Genera艂

|SqUaD|*FUSION* --> dobra nie ma co sie k艂ocic :) bo to na dobre i tak nie wyjdzie.. jedni lubi膮 gry typu AOE 3, drudzy - EE 2 , trzeci np LOTR

ja lubie prawie kazdy rts bo zawsze fajne naparzanki s膮 :) i koniec nie k艂ocmy sie

EE 2 tak jest najbardziej rozbudowanym RTS`em .. SW nie jest tak rozbudowany . ale nie mozna mowic ze SW jest slaba bo nie jest .. w tej chwili w USA najbardziej oblegana i sprzedawana - to cos musi znaczyc :) i znaczy.. po drugie Gamespot prawid艂owo przewaznie ocenia gry i tu nota 8.7 GREAT te偶 daje do zrozumienia o grze

Jedni co kochaj膮 Tolkiena - dla nich LOTR 2 bedzie zbawieniem ( dla mnie kolejna mi艂ym rtsem )
drudzy kochaj膮 艣wiat SW - dla nich Empire At War jest tak偶e zbawieniem ( czyli dla mnie .. zreszta lubie kazda gre SW :) )

Im dluzej gram w SW tym bardziej widze jej prostate .. ale trzeba si臋 cieszyc 偶e LucasArts idzie w dobrym kierunku i robi coraz ciekawsze Strategie .. zobaczcie wczesniejsze battlegroundy albo Force Commander porazki na maxa...

i powtorze po mimo prostaty bardzo lubie SW bo co mnie w nim najbardziej wci膮gnelo ? to jego szybkosc i grywalnosc.. od razu walka.. i specjalnie kupilem SW do Multi :)

jesli bede chcial bardziej rozwiniete RTS`y to chetnie wroce do EE 2 moze sie przekonam

02.03.2006 20:45
22
odpowiedz
zanonimizowany310563
11
Pretorianin

Azazell22 => ja si臋 nie k艂贸c臋 bo wiadomo jak jest. Ale twierdzenie, 偶e gra jest dobra - bo si臋 dobrze sprzedaje jest b艂臋dne. Gdyby nie to, 偶e gry oparte s膮 na kultowych i kasowych filmach jak np. w RTS-ach Bitwa o 艢r贸dziemie 2 i Star Wars Empire at War - nie mia艂yby takiej sprzeda偶y i nie by艂yby popularne i dobrze zreszt膮 o tym wiesz. Co jeszcze: no tak widzia艂em ocena na znanym Gamespot jest faktycznie wysoka - tylko, 偶e ja nie przywi膮zuje uwagi do ocen gry, zw艂aszcza gdy te oceny s膮 r贸偶ne i s膮 spore rozbie偶no艣ci a w przypadku Star Wars tak w艂a艣nie jest: wacha si臋 to w granicach 6-9/10. Dlaczego tak jest? Bo np. na GameSpot wystawia艂 ocen臋 go艣膰, kt贸ry by艂 fanem "Gwiezdnej Sagi" a ten, kt贸ry da艂 6 nigdy nie przepada艂 za filmem (tak jak ja - mnie nigdy nie przekonywa艂y filmy z akcj膮 osadzon膮 w kosmosie - jakie艣 艣mieszne, kiczowate stroje, stworki, pojazdy itp.). By艂bym si臋 w stanie przekona膰 do gry - pomimo, 偶e nie przepadam za tym klimatem, ale tylko wtedy, gdy mia艂aby ciekawe rozwi膮zania taktyczne. Tak偶e, tak jak powiedzia艂em jest to gra dla fan贸w filmu, bo oni b臋d膮 si臋 dobrze czu膰 w tej grze pomimo niedor贸bek, natomiast ludzi, kt贸rych nigdy nie poci膮ga艂 ten klimat gra raczej nie przekona, bo brakuje jej tego czego艣 (czyli np. ciekawych opcji, rozwi膮za艅 taktycznych) itd. Dlatego zazwyczaj gry oparte na filmach nie s膮 dobre - bo autorzy niezbyt przyk艂adaj膮 si臋 do roboty - bo z g贸ry wiedz膮, 偶e i tak si臋 gra sprzeda - tak to niestety wygl膮da. Dla mnie ta gra zas艂uguje na 7 nie wi臋cej, ale graczy kt贸rym gra si臋 podoba oczywi艣cie rozumiem - bo niech ka偶dy gra w to co lubi.

02.03.2006 21:10
23
odpowiedz
zanonimizowany195234
0
Genera艂

Co do oceniania przez serwisy to ja ju偶 wsumie nie patrze na to .. ale mi艂e jest jak ulubione gry maj膮 wysokie noty typu Civ 4 - 9.5 / 10/ 9.0

w tamtym roku wysz艂y dwie wspania艂e gry Second Sight i Advent Rising - na serwisach dosta艂y note 6-7 to stanowczo za malo .. bo ja da艂bym tym grom minimum 9.0 :)

02.03.2006 22:32
24
odpowiedz
zanonimizowany310563
11
Pretorianin

W CIV4 gra艂em, ale zrezygnowa艂em z tej gry bo po偶era艂a zbyt du偶o czasu (wi臋c do multi nawet nie podchodzi艂em z obawy o zarwanie nocki) i strasznie uzale偶nia艂a - niemniej jest to najlepsza tur贸wka z jak膮 mia艂em do czynienia obok Heroes III. I tam oceny 9/10 s膮 jak najbardziej uzasadnione.

02.03.2006 23:49
25
odpowiedz
zanonimizowany195234
0
Genera艂

hehe zgadza sie Uzaleznia Civka 4 i strasznie szybko leci czas przy niej... Dlatego wprowadzili do gry Alarm

BTW. Jak zrobic aby nie trzeba bylo wkladac CD do odtwarzacza? mam origina艂 Star Wars i chce aby gra nie prosi艂a o plye jest sposob?

03.03.2006 03:54
Morgul Maugoth
馃憥
26
odpowiedz
Morgul Maugoth
167
Konsul

Ja bym jeszcze dodal w minusach w tej recce "po pierwszym dniu maz juz dosc(sp)"

Gra jest smutna i tylko klimat SW ja ratuje.

03.03.2006 07:31
zbm
馃槉
27
odpowiedz
zbm
116
marksman

spr贸bujz Hotfixem, mo偶臋 zadzia艂a

mi pomog艂o gdy gra nie rozpoznawa艂a p艂yty SIC!

Version 1.0 :
http://www.securom.com/support/custo...t129/sweaw.zip

Version 1.1:
http://www.securom.com/support/custo...t154/sweaw.zip

Version 1.2:
http://www.securom.com/support/custo...t157/sweaw.zip

03.03.2006 10:18
馃槈
28
odpowiedz
zanonimizowany65899
56
Centurion

Moi mili, tak ju偶 偶e艣cie postawili krech臋 na EaW, 偶e trzeba mi b臋dzie doda膰 kilka s艂贸w. Moje uwagi - pozytywne - zamieszczone s膮 na samej g贸rze - dodam wi臋c co艣 tylko od siebie. A zatem - jestem z pokolenia wychowanego na Rebellion. Mam orygina艂 tej gry (kt贸ry by艂 wyj膮tkowo trudny do zdobycia) i przez wiele godzin przycina艂em w t膮 produkcj臋, przechodz膮c od etapu chorobliwej fascynacji do ca艂kowitego zniesmaczenia. Wbrew pozorom bowiem - Rebellion/Supremacy jest mimo stopnia swej komplikacji, gr膮 niezwykle prost膮. Wci膮ga niesamowicie, ale w pewnych momentach odrzuca - gdy orientujesz si臋, 偶e ca艂a twoja rozgrywka to przeskakiwanie po oknach produkcji, w dodatku stworzonych tak nieintuicyjnie, 偶e wystarczy zasejwowa膰 si臋 kilka godzin wcze艣niej by po powrocie do gry pa艣膰 na twarz. Rebellion pope艂nia grzech nowego Master of Orion 3 - zbyt wysoki stopie艅 mikrozarz膮dzania m艣ci si臋 Excelem a sama gra, zaczyna przypomina膰 uproszczon膮 karciank臋. Krytykuj臋 j膮, cho膰 uwa偶am 偶e to jedna z najlepszych strategii ze 艣wiata Star Wars.
Co do EaW - nie zgadzam si臋 z opiniami dotycz膮cymi jej uproszczenia i nudy. Jest to gra widowiskowa, tak jak widowiskowe by艂y zawsze Gwiezdne Wojny. Ma sporo niedoci膮gni臋膰 - ale nie s膮 to niedoci膮gni臋cia na miar臋 Rebellion. Ograniczono misje specjalne i dyplomacj臋 - ale to w zasadzie wszystko. Zbyt ma艂a liczba jednostek? Wolne 偶arty. To jednostki sprzed Yavin, a dodam, 偶e jestem fanem filmu a nie ksi膮偶ek Star Wars (mo偶e z wyj膮tkiem Trylogii Thrawna). Powiedzmy, 偶e EU traktuj臋 do艣膰 wybi贸rczo a zdanie Papy Lucasa co do autoryzacji wydarze艅 po prostu mnie 艣mieszy. I tak udowodni艂, 偶e sporo "autoryzacji" po wyj艣ciu trzech epizod贸w si臋 zdezaktualizowa艂o.

Nie ma co narzeka膰. EaW to wy艣mienita gra, 艣wietnie rozwi膮zana, bogata i z wykopem. Aby pod艂uba膰 zawsze mo偶na zainstalowa膰 Rebellion. Ale j膮 wy艂膮cza si臋 wcze艣niej.

03.03.2006 11:06
hugo
29
odpowiedz
hugo
84
Trubadur

Moja opinia:

7/10

Niestety najwi臋ksz膮 wad膮, kt贸ra strasznie mnie rozczarowa艂a s膮 bardzo, ale to bardzo skromne mapy. Faktem jest 偶e ka偶da jednostka, zar贸wno naziemna jak i kosmiczna jest mocna przeciwko jednym, a s艂aba przeciwko drugim jednostkom. Niestety na polu bitwy nie bardzo to si臋 sprawdza, nie ma takich ilo艣ci jednostek jak kilkadziesi膮t AT-AT, kilkaset storm trooper贸w itp. itd. Gdyby zwi臋kszyli ten limit i mo偶na by by艂o rozgrywa膰 naprawd臋 pot臋偶ne bitwy, wymagaj膮ce opr贸cz przewagi ilo艣ciowej tak偶e taktyki i strategi, to rozgrwyk臋 stawia艂o by na znacznie lepszym poziomie.

A i czepia艂bym si臋 cut-scenek, czemu nie poszli 'na 艂atwizn臋' i po prostu nie wsadzili scen z filmu, a m臋czyli si臋 z produkcj膮 film贸w na engine gry, kt贸re s膮 raczej kiepskiej jako艣ci... ? I 艂adniej by to wygl膮da艂o i klimat by艂by lepszy.

03.03.2006 11:09
30
odpowiedz
corell
78
Pretorianin

Wymieni臋 koszulk臋 dodan膮 do gry na rozmiar S. Wiem, 偶e wiele os贸b dosta艂o nie taki rozmiar, jak trzeba, ja tak偶e - mam XL. Dlatego ka偶dego, kto ma S-k臋, a chcia艂by XL-k臋 prosz臋 o kontakt po mailem [email protected]

03.03.2006 11:20
馃槣
31
odpowiedz
corell
78
Pretorianin

[EDIT] mia艂o byc M, a nie S. az taki ma艂y to nie jestem ;)

03.03.2006 11:22
32
odpowiedz
zanonimizowany195234
0
Genera艂

Trzyem ---> zagralbym w rebeliona ale to na xp nie ruszy chyba :P

no ja mam XL koszulke i bardzoo pasuje:)

03.03.2006 15:05
Morgul Maugoth
33
odpowiedz
Morgul Maugoth
167
Konsul

Rebellion na xp ruszy spokojnie, jednakze to takze gra skierowana gl dla fanow sw.. bez otoczki sw to mierna produkacja ( takie moje skromne zdanie.. ktos tu wspomnial moo3 <- to to juz w ogole jest tragedia.. wydali jakas bete ktora wiekszosc fanow serii moo od razu kupilo i nawet jej nie probowali poprawic :/ )

Co do EaW i jej widoskowosci, przyznaje ze walki w kosmosie maja fajny klimat i sa widowiskowe ( w tym "filmowym" podgladzie ) i... to wszystko. Walki naziemne juz takie nie sa..

03.03.2006 16:24
Long
34
odpowiedz
Long
68
Genera艂

Im d艂u偶ej gram w SW:EaW tym bardziej m贸j pocz膮tkowy entuzjazm opada. Do licha z ubogo艣ci膮 taktyki, male艅kimi mapami i nudnymi misjami. To wszystko bym zni贸s艂. Ale nie oszukujmy si臋: ta gra w warstwie merytorycznej ma ma艂o wsp贸lnego z SW. Bzdura tam bzdur臋 pogania. Kilka przyk艂ad贸w:
1) Jednostki rebeliant贸w s膮 w ka偶dej klasie lepsze od imperialnych. To po grzyba oni si臋 tak w filmach chowali?
2) Obi i Han w si艂ach rebelii??? Obi nie zd膮偶y艂 si臋 przy艂膮czy膰, a Han do艂膮czy艂 dopiero PO "czasach gry".
3) Kalmaria艅ski MC80 w sk艂adzie floty? Po raz pierwszy pojawiaj膮 si臋 w si艂ach rebelii tu偶 przed RotJ.
4) Opl膮tanie AT-AT kablem? T膮 taktyk臋 wymy艣li艂 Skywalker w TESB.
5) Korelia艅ska korweta szybsza od ISD? Sk膮d ten przes膮d o powolno艣ci niszczycieli? ANH zaczyna si臋 od sceny schwytania korwety przez ISD - jako艣 j膮 dogoni艂.
6) Tylko wie偶yczki i baterie p-lot mog膮 strzela膰 do airspeeder贸w? Na Hoth wi臋kszo艣膰 tych maszyn zestrzeli艂y AT-AT...
7) DS nie mo偶e strzela膰 do okr臋t贸w? Z superlasera nie powinna, bo jego 艂膮dowanie trwa艂o dob臋, ale w ANH powierzchniowe baterie turbolaserowe strzelaj膮 do my艣liwc贸w, cho膰 s膮 zbyt ci臋偶kie do tego zadania.

Mo偶na tak d艂ugo...

03.03.2006 18:28
馃槈
35
odpowiedz
Enzo_0
1
Junior

Pare sprostowan co do wypowiedzi Long'a.

1) Zalezy jakie: naziemne sa lepsze, kosmiczne sa gorsze z powodu przepot臋偶nych star destroyer'贸w i innych krazownikow.
2)Nie wiem czy wiesz, ale ta gra nie odtwarza storylinii star warsow. Polega na tym, zeby zmienic ich historie, czyli np. wygrac imperium.
3) To samo
4) Nie, nie wymyslil jej Skywalker. Wymyslil ja mlody szeregowiec imperium, ktory podczas szkolenia na AT-AT zauwazyl ze jest to najlepszy sposob na zalatwienie AT-AT. Potem zdezerterowa艂 do rebelii. Bylo to na samym poczatku wojny miedzy imperium a rebeliantami.
5) No w sumie prawda.
6) AT-AT moga strzelac do Air-speeder贸w, i robi膮 to. Rozwalaja je jednym-dwoma strzalami.
7) True.

04.03.2006 13:19
Black Ajgor
馃憤
36
odpowiedz
Black Ajgor
97
Pretorianin

A ja nie jestem wielkim fanem Gwiezdnych Wojen i raczej wol臋 cRPG od RTS. Kupi艂em SW:EaW i podoba mi si臋 ta gra. Tak do popykania, 艂atwa, 艣liczna, klimatyczna.

04.03.2006 13:56
Piotr44
馃槉
37
odpowiedz
Piotr44
206
Genera艂

ad 5) ISD rzeczywi艣cie dogoni艂 korwet臋, ale po tym jak rozwali艂 jej silniki. Generalnie jest do艣膰 logiczne 偶e korweta powinna by膰 szybsza i bardziej zwrotna ni偶 niszczyciel, podobnie jak ma sie to w odniesieniu do okr臋t贸w nawodnych.

ad 7) A czemu niby nie z superlasera, w filmie ROTJ strzela艂a i nawet trafi艂a:-)

A tak generalnie to tak jak napisa艂 Enzo_0, gra tworzy alternatywn膮 histori臋, a nie odtwarza storylinii star warsow, wi臋c nie ma si臋 co czepia膰 w sumie drobnych odst臋pstw. To 偶e w filmie czego艣 nie robili, to nie znaczy 偶e tutaj te偶 musi si臋 nie da膰 zrobi膰.

04.03.2006 14:07
38
odpowiedz
Enzo_0
1
Junior

殴le przeczytalem numer 7). Gwiazda 艢mierci rzeczywi艣cie powinna miec mozliwosc strzelania do okretow wroga i obrony laserami przed mysliwcami - no to co ze sie dlugo laduje.

04.03.2006 15:03
39
odpowiedz
zanonimizowany271205
0
Pretorianin

dorzuce swoje 3 grosze
Og贸lnie powiem tak rozczarowa艂a mnie chocia偶 nadal uwa偶am 偶e to dobra gra. Jest to specyficzny rts w kt贸rym postawiono na zbudowanie klimatu gwiezdnych wojen co si臋 imho uda艂o, zw艂aszcza w przypadku walk w kosmosie (gdzie cinematic kamera wygl膮da rewelacyjnie). Gra jest uproszczona i od strony strategicznej nie dor贸wnuje chocby seri "age of". tyle 偶e z drugiej strony dyskuksje na temat cywilizacji czy galactic civilization s膮 co najmniej aburdalne bo empire at war nigdy w za艂o偶eniu nie mia艂a by膰 takim rodzajem strategi. mia艂o by膰 szybko lekko i przyjemnie ( co si臋 mo偶e podobac g艂贸wnie m艂odszym graczom, mi podoba艂o sie bardzo ale jedynie przez kilka godzin cho膰 m艂ody nie jestem :)).

PLUSY:
- klimat star wars (co by nie m贸wi膰 oddany rewelacyjnie)
- grafika (walki w kosmosie, -naziemne jednostki s膮 s艂abej jako艣ci i nie dor贸wnuj膮 chocia偶by warhamer dow)
- 2 rodzaje walk w kosmosie i na ziemi a w艂膮ciwie 3 licz膮c galaktyke
- spora ilos膰 planet

MINUSY:
- ma艂e zr贸偶nicowanie jednostek (po kiego sie tak film贸w trzymali)
- tylko dwie strony konfliktu (uniewersum star wars jest olbrzymie)
- uproszczona rozgrywka, co wida膰 zw艂aszcza w walkach naziemnych- czyli ze艣lij na planete, wci艣nij attack i id藕 dalej,
- po prostu nudzi si臋 po paru godzinach

04.03.2006 15:25
40
odpowiedz
Enzo_0
1
Junior

Jeszcze mi sie przypomnialo: Gwiazda Smierci nie laduje sie dobe, tylko kilka minut. W ostatniej bitwie w Powrocie Jedi strzelila dwa razy.

04.03.2006 16:21
Piotr44
41
odpowiedz
Piotr44
206
Genera艂

Dok艂adnie, w艂a艣nie t臋 scen臋 mia艂em na my艣li.

05.03.2006 12:53
42
odpowiedz
macias7
10
Legionista

Obydwaj macie racj臋,a jednocze艣nie si臋 mylicie.

Zapomnieli艣cie, 偶e mamy tu do czynienia z Pierwsz膮, a nie Drug膮 Gwiazd膮 艢mierci.
Ta pierwsza 艂adowa艂a si臋 kilka godzin, dlatego strzelanie do statk贸w nie by艂o mo偶liwe.
W DS II laser g艂owny 艂adowa艂 si臋 kilka minut, co pozwoli艂o na oddawanie salw w kierunku okr臋t贸w liniowych Rebelii.

Co innego ,偶e DS I powinna m贸c strzela膰 ze swoich pi臋tnastu tysi臋cy dzia艂 laserowych, ale chyba ze zgl臋du w艂a艣nie na ich ilo艣膰 element ten pomini臋to.

Wracaj膮c do strzelania z g艂贸wnego lasera to w DS I zosta艂 on u偶yty tylko dwa razy. Ten drugi to zniszczenie Alderaan.
I tu konkurs-zagadka: Kiedy DS I wystrzeli艂a po raz pierwszy i co by艂o w贸wcas jej celem?

06.03.2006 18:12
43
odpowiedz
Enzo_0
1
Junior

Pierwszy strza艂 to zniszczenie Despayre.

06.03.2006 18:28
44
odpowiedz
macias7
10
Legionista

To by艂 dobry strza艂... tzn odpowied藕 :)

Gratulacje, wygra艂e艣 u艣cik d艂oni Dartha Vadera.

07.03.2006 20:19
45
odpowiedz
zanonimizowany230714
39
Genera艂

w grze s膮 2 kampanie, czy mo偶na wybra膰 na pocz膮tku pierwsz膮 lub drug膮 i przej艣膰 j膮 (lub odwrotnie) czy nie mamy wyboru ?

a mo偶e po przej艣ciu jednej kampanii mo偶na wybra膰 dopiero drug膮
jak to w ko艅cu wygl膮da ?

08.03.2006 09:11
Long
46
odpowiedz
Long
68
Genera艂

Enzo_0 --> 1) 艢miem si臋 nie zgodzi膰. Dopiero ISD mo偶e co艣 wi臋cej zdzia艂a膰, a jest nieco s艂abszy od MC80. Do tego wszystkie prawie okr臋ty bandyt贸w maj膮 mo偶liwo艣膰 wzmocnienia tarcz, co jest du偶o bardziej przydatne ni偶 wzmocnienie si艂y ognia u Imperium. Je艣li okr臋t Imperium u偶yje swojej zdolno艣ci r贸wnocze艣nie z tak膮 sam膮 akcj膮 przeciwnika, to zostanie zgnieciony w ci膮gu sekund - jego strza艂y nic nie robi膮 wzmocnionym tarczom, a sam traci swoje w艂asne tarcze.
2,3) Wiem. Co wcale nie znaczy, 偶e tak daleko id膮ce odst臋pstwa od kanonu musz膮 mi si臋 podoba膰... Wystarczy艂o zachowa膰 prawid艂owe proporcje si艂 pomi臋dzy stronami aby zmieni膰 histori臋 :)
4) Zaraza. Zupe艂nie zapomnia艂em o "Opowie艣ciach z Imperium"... M贸j b艂膮d.
6) Ciekawe... Ja takiej mo偶liwo艣ci nie mam. Ale z drugiej strony nie dzia艂a mi te偶 grupowanie jednostek pod Ctrl, wi臋c mo偶e w mojej kopii co艣 jest nie tak.

macias7 --> Kilka godzin? Mog臋 si臋 myli膰, ale chyba w "Death Sta Technical Companion" sta艂o co艣 o 24 godzinach.
A dlaczego uwa偶asz, 偶e ilo艣膰 dzia艂 na DS mia艂a by wykluczy膰 j膮 z rozgrywki? 呕e zbyt pot臋偶na by by艂a? W ko艅cu to "ultimate power in the universe". Niszczenie planet jest dozwolone, a strzelanie do okr臋t贸w ju偶 nie? Co艣 tu jest bez sensu. Skoro gra ma dopuszcza膰 zmian臋 historii, to dlaczego wymusza膰 na graczu powtarzanie b艂臋d贸w Tarkina?

08.03.2006 09:52
Verminus
47
odpowiedz
Verminus
203
Senator

futureman --->
Mo偶esz wybra膰 w kt贸r膮 kampani臋 chcesz najpierw zagra膰.

08.03.2006 10:56
48
odpowiedz
Enzo_0
1
Junior

1) Po dluzszym pograniu oba stronami konfliktu zmieniam zdanie - imperium ma wszystko gorsze, na dodatek maja mniejszy o 5 punktow limit jednostek w walce kosmicznej.
6) Tak wogole to kazda jednostka moze strzelac do landspeederow. Nawet piechota, chociaz skutecznosc jest prawie zadna. Wystarzy nacisnac PPM na latajacy landspeeder.

08.03.2006 15:36
49
odpowiedz
macias7
10
Legionista

Long -> To mia艂o tylko u艣wiadomi膰 r贸偶nic臋 miedzy DS I i DS II, a informacja o kilku godzinach pochodzi z "The Essential Guide to Vehicles and Vessels" 1998 by Lucasfilm Ltd.
Ale nie b臋d臋 si臋 spiera艂 - najwa偶niejsza jest r贸偶nica mi臋dzu obydwiem Gwiazdami, kt贸ra jest znaczna.

PS. Kiedy Tarkin mia艂 okazj臋 strzela膰, do czego艣 wi臋kszego ni偶 my艣liwiec czy Milenium Falcon??

09.01.2017 18:34
50
odpowiedz
zanonimizowany622647
142
Legend

.

post wyedytowany przez zanonimizowany622647 2017-01-09 18:36:49
Recenzja Star Wars Empire At War [PC]