Hammer & Sickle: Czerwony Sztorm [PC]
Solidna recenzja. Rozwia艂a moje w膮tpliwo艣ci co do gry. Zostan臋 przy Silent Stormie i dodatku, kt贸ry w dalszym ci膮gu jest po prostu znakomit膮 gr膮 i daje du偶o radochy z zabawy! Tutaj zbyt du偶o popsuto. Pozdrawiam!
A ja ju偶 nie wiem co o tej grze s膮dzi膰. CD-Action oceni艂 j膮 na 3, Gry da艂y 4 gwiazdki na 5, a tu mam 60%. Mo偶na oszale膰 :)
A ja kupi艂em i wiem co s膮dzi膰. GNIOT. Autor recenzji troch臋 przesadzi艂 pisz膮c, 偶e Sentinels jest trudniejsze - IMHO, wr臋cz przeciwnie. Tyle, 偶e jest to trudno艣膰 na si艂臋 (wr贸g jest liczny, lepiej uzbrojony i oszukuje). Gra stanowczo nie warta swojej ceny.
Na GameSpy鈥檜 s膮 podobne zarzuty, dodam jeden istotny, a pomini臋ty na Gol鈥檜, gra jest bardzo kr贸tka. Dosta艂a dwie gwiazdki na pi臋膰 z takim komentarzem "Sloppy, slow, short, and tedious; iffy A.I... feels more like a rough draft of a game than a finished product." Pogra艂em w demo i osobi艣cie zamierzam da膰 sobie z tym spok贸j, je偶eli kto艣 koniecznie chce powalczy膰 w jak膮艣 gr臋 podobn膮 do JA, to polecam ca艂kiem fajne UFO:Aftershock zamiast tego crapa.
Piotr44 --> Napisalem o tym w recenzji. Jak ktos sie uprze to bedzie ja mogl skonczyc w pare godzin, zaliczajac jedynie 5-6 misji... rownie dobrze mozna jednak zdecydowac sie na wszystkie etapy, ktorych jest znacznie wiecej :)
..i ja musz臋 si臋 dopisa膰 bo wci膮偶 lubi臋 Silent Storm i Sentinels (mimo panzerklein贸w ;))
..rzeczywi艣cie w H&S autorzy gry "przefajnowali" czyli popsuli ..podejrzewam 偶e chcieli gr臋 na si艂臋 "sfabularyzowa膰", zrobi膰 co艣 w rodzaju RPG nie zmieniaj膮c schemat贸w i mechaniki gry..to si臋 nie uda艂o ..gra irytuje i wr臋cz nudzi ..Ja wr贸ci艂em do Ja.Al.: Wildfire..mozna te偶 pogra膰 w UFO Aftershock
Taa, Panzerkleiny... co za szata艅ski pomys艂... Gram w SS od niedawna wi臋c jeszce do nich nie doszed艂em ale ju偶 si臋 psychicznie przygotowuje na to uderzenie. Nie powinno mnie odrzuci膰 od gry gdy偶 ca艂a reszta jest kapitalna. Jako艣 je znios臋...
Ja kocham cal膮 serie i hammer&sickle tez ! ALe Faktycznie komputer oszukuje. W misji w wiezieniu gdzie sie ratuje fiedela nie da sie zasejwowac bo tyle tam ludu wiec spedzilem dobre 2 godziny planujac kazdy ruch przy kazdej kolejce i na sam koniec kiedy udalo mi sie zrobic wszystko bez strat komputerowy brytyjski oficer komandosow trafiony w glowe z critical wound i ogluszeniem strzela mojemu bohaterowi z 20 metrow 6 razy w plecy z pistoletu (!!!!!) co konczy sie natychmiastowym zejsciem. Tak sie wkur... zdenerwowalem ze myslalem czy chalupy nie rozniose. Prawie 2 GODZINY zmudnego planowania tylko po to zeby w kompletnie absurdalny sposob zostac zabitym przez OSTATNIEGO na planszy kalekiego przeciwnika BUG jak byk i to dosc czesty w tej grze ;(--- i wiecie co...
zaczalem od poczatku az w koncu mi sie udalo i nic nie zmieni tego ze to najlepiej dopieszczona graficznie i interfejsowa startegiczno rpgowa turowka ;) YEAH!!!!
pozdrawiam
Boze, jaka to bylaby doskonala gra, gdyby byla w czasie rzeczywistym a nie w archaicznych turach.
i jeszce jedno male wtracenie ...;) niemozliwe zeby nikt nie zauwazyl tego co ja ;))) ale w tej grze faktycznie mozna dojsc do konca bardzo szybko. Pytanie tylko jakiego konca/ Sam zamysl polega na tym ze mamy NIE doprowadzic do wybuhcu wojny. A mam wrazenie ze wiekszosc recenzentow przeszla te gre wlasnie na skroty do tragicznego konca jakim jest wojna... a tu nie o to chodzi;) Fakt faktem ze ma pare powaznych bagow i przede wszystkim tragiczne tlumaczenie na angielski z rosyjskiego. Belkot w dialogach az glowa boli ;))) Czasami nic nie mozna zakuma膰... ale powiem tyle ze naprawde warto przejsc gre we wlasciwy sposob ;)
Bo偶e, jaka to by艂aby beznadziejna gra, gdyby by艂a w czasie rzeczywistym a nie w archaincznych turach.
P.S. Frozen Vodka ---> W wi臋zieniu nie odda艂em jednego strza艂u :)
(cho膰 musz臋 przyzna膰, 偶e AI uleg艂o dramatycznemu pogorszeniu... - <patrz uwagi wy偶ej>)
no juz za pozno mam tylko angielska.
matchaus wiem ze mozna wiezienia przejsc bez wystrzalu ale ja lubie wchodzic z hukiem :))) a na koniec takiego zakonczenia jest bardzo fajny artykulik w prasie:))) polecam, do b贸lu antysemicki ciekawe czy kto艣 zauwa偶y艂?
Mistrzu Gietej Riposty nie moge sie zgodzic --- dla graczy Fallouta, ufo i SS czas rzeczywisty to profanacja;))) Zgadza sie chlopaki? ;)
Mi si臋 gra podoba.
Ale jestem zniesmaczony tym 偶e w grze panuje za du偶y chaos. Nie wiadomo co robi膰. Ja przeszed艂em chyba ze 4 czy 5 misji....... i wybuch艂a wojna - koniec gry.
Wiem 偶e misji jest wi臋cej ale ja jako艣 tak si臋 zap臋dzi艂em (to niestety wina gry) 偶e poszed艂em wida膰 najkr贸tsz膮 艣ci膮偶k膮 i gre sko艅czy艂em po 5 godzinach - co艣 nie tak.
Ale nie wiem na czy to polega. Np. ukrad艂em jakie艣 papiery w mie艣cie gdzie policja chcia艂a mnie zaaresztowa膰 (zabi艂em ich) a potem AUTOMATIK przenios艂o mnie do lasu gdzie musia艂em zabi膰 t膮 amerykank臋. Potem AUTOMATIK ostatnia misja i wybucha wojna - no co艣 tu kur... nie gra!
Frozen Vodka -----> widz臋 偶e ty przechodzisz gr臋 tak jak potrzeba. Mo偶esz mi napisa膰 ile w sumie jest misji w grze no i jak gra膰 by nie dosz艂o do wojny i co za tym idzie szybkiegiego zako艅czenia gry???
Mam syna ma 13 lat ta gra jest od 16 lat
Dac mu t臋 gr臋?