Stronghold: Crusader
Jedna z niewielu gier strategicznych, kt贸re tak dobrze przesz艂y pr贸b臋 czasu.
Witam szukam CH臉TNYCH zeby zagrac w STRONGHOLDA CURSER pozdro jak cos pisac
-Prosta grafika
-Ud藕wi臋kowienie
-Wci膮gaj膮ca rozgrywka
-------------------------
To najwa偶niejsze cechy Twierdzy. Gra艂em w t膮 gr臋 maj膮c kilka lat i do dzisiaj jest to moja ulubiona strategia! Stronghold ma bardzo przyjemny aspekt ekonomiczny (pszenica->m膮ka->chleb lub 偶elazo->p艂atnerz->Rycerz), dzi臋ki czemu wyprodukowanie danego dobra jest troche bardziej realistyczne ni偶 w innych grach, d藕wi臋ki s膮 mi艂e dla ucha zaczynajac od gdakania kurczak贸w ko艅cz膮c na odg艂osach machin obl臋偶niczych i umieraj膮cych jednostek do tego jeszcze 艣wietna muzyka wprowadzaj膮ca klimat wypraw krzy偶owych.
Tak naprawd臋 wed艂ug mnie jedynym minusem twierdzy jest jej poziom trudno艣ci chodzi tu o to, 偶e maj膮c bardzo dobrze broniony zamek przeciwnik NIE B臉DZIE zwi臋ksza艂 si艂y ataku co skutkuje brakiem jakiego艣 dodatkowego wyzwania zwi膮zanego z obron膮 zamku.
Podsumowuj膮c-Ka偶dy fan gier strategicznych lub czas贸w 艣redniowiecznych POWINIEN zagra膰 w twierdz臋 moja ocena 5/5 Zdecydowanie POLECAM!
Bardzo polecam t膮 gr臋, szczeg贸lnie w wersji HD
Plusy:
- 80 misji potyczki (z dodatkiem Warchest)
- fenomenalny polski dubbing
- bardzo niskie wymagania sprz臋towe
- 16 przeciwnik贸w (z dodatkiem Warchest)
- 20 misji Kampanii Historycznych
- w przypadku arabskich jednostek arabski dubbing
- du偶a ilo艣膰 budynk贸w i jednostek
- 艂atwa do zrozumienia ekonomia
- prosta i nie starzej膮ca si臋 grafika
Minusy:
- boty czasami oszukuj膮
- multiplayer tylko przez oddzielny program
- niekt贸re misje s膮 piekielnie trudne
- niekt贸rzy przeciwnicy (m.in. Kalif) s膮 irytuj膮cy
W艂a艣nie uko艅czy艂em dopiero teraz. Zazwyczaj zagrywa艂em si臋 pierwsz膮 cz臋艣ci膮. Ta natomiast jako艣 teraz podesz艂a pod myszk臋.
Gra dostaje ode mnie 10/10 to jest m贸j typ gry.
Przyczepiam si臋 do:
- recykling map: w kampanii dostajemy kilka razy t膮 sam膮 map臋 tylko z innymi przeciwnikami, karny ku*@$ za to.
- 50 misji podstawki i 30 dodatku: og贸lnie czym wi臋cej tym lepiej ale niekt贸re mapy ju偶 znasz. Po jakim艣 czasie jednak wieje nud膮.
- tylko 4 kampanie historyczne (pi膮ta do typowe misje podstawki) kt贸re s膮 bardzo do siebie podobne (ale trzymaj膮 poziom). Ja bym zrobi艂 dwie kampanie historyczne - strona europejska i arabska i da艂 wi臋cej misji i okrasi艂 to kilkoma animacjami jak by艂o w jedynce (troch臋 zmarnowany potencja艂).
- poziom trudno艣ci zmienia si臋 tylko dlatego poniewa偶 surowce s膮 dalej od twojego zamku. Charakter gry oponent贸w jest zawsze taki sam (takie same stawiaj膮 warownie i wysy艂aj膮 wojska).
Og贸lnie gra legenda. Gor膮co polecam.
Co si臋 dzieje z kur膮 co pomija misje nie da si臋 nic zrobi膰 nie da sie misji pomn膮膰?
Nie dane mi by艂o w dawnej przesz艂o艣ci ogrywanie twierdzy, wi臋c sentymentu do tej gry nie posiadam, ale nawet mimo tych ju偶 dwudziestu lat jej istnienia, nadal potrafi czym艣 zachwyci膰. Bez w膮tpienia przetrwa艂a pr贸b臋 czasu, a tylko dobre gry to potrafi膮.
Ale przyznajmy si臋, gdyby nie polski dubbing, nigdy nie nazwaliby艣my tej gry legend膮. Ka偶dy cz艂owiek, kt贸ry narzeka na nasz dubbing i to nie wa偶ne czy w grach, czy w filmach, prawdopodobnie nigdy nie gra艂 w twierdz臋: krzy偶owiec. Chyba, 偶e gra艂, ale to wtedy takie m贸wienie jest niepoprawnie politycznie.
TWIERDZA:1 > T:KRZYZOWIEC bo:
-w T1 jest lepszy klimat (muzyka, zielen i sarenki)
-jest fajna kampania
- w jedynce mozna wychillowac, budowac ladne zamki, trzeba dbac o ekonomie(warzyc piwo & wykuwac bron & stawiac mury, koscioly itd.)
- w krzyzowcu stawiamy jak nawiecej kamieniolomow, sprzedajamy kamien i kupujemy lucznikow na koniach i CALE PIEKNO TWIERDZY PRZEPADA ;-(