Qvo Vadis, Managerze?
mysle ze nowy Championship Manager 5 nie ma szans w starciu z Football Manager 2005. jak bedzie, okaze sie juz niebawem.
co艣 jest nie tak z tym materia艂em: strona 2 jest zupe艂nie pusta, tabelka na stronie 3 jest identyczna dla obu produkt贸w, dalej nie patrzy艂em:)
a tak poza tym to i tak najlepszy jest total club manager:)
Nie lekcewazylbym Total Club Manager. Bezposrednie starcie pomiedzy CM5 i FM05 moze sie okazac samobojcze dla obu produkcji. No bo przeciez nie wiadomo, jak z marka CM i bez doswiadczenia Sports Interactive poradzi sobie Eidos, a z drugiej strony SI, ktore zabralo silnik CM'a pod starym-nowym szyldem konstruuje tak naprawde starego, "dobrego" CM'a. A gdzies w tle po cichutku coraz wiecej innowacji i miodnosci wprowadza i tak juz niezly i swiezszy od nowego CM'a ze stajni SI (aka FM05) i bardziej doswiadczony od tego wprost z Eidosu Total Club Manager. Moze i europejczycy sa bardziej sentymentalni i liberalni w gustach, ale watpie aby zniesli odgrzewane kotlety od Sports Interactive czy "bezczeszczenie" marki CM'a przez Eidos. Juz w tej chwili czesc oczu tych najzagorzalszych fanow manager贸w pilkarskich zwrocila sie w kierunku TCM. Polecam chociazby lekture stron poswieconych tematyce managerow (nie mowie tu nturalnie o stronach tylko "przez i dla fanow" CM'a), czy tez najnowszej Zalogi G (patrz link na dole), gdzie oceniane sa zarowno TCM04, jak i CM03/04 i gdzie nie bez kozery powoli coraz wieksz膮 przewage i uznanie zyskuje ten pierwszy.
CM 03/04 wcale nie jest taki dobry - brakuje bardzo kontroli nad poczynaniami graczy na boisku, nic - poza ustawieniem formacji - w praktyce nie mozemy zrobic. Panowie z Beautyful Games Studio, robiacy nowego CMa moga niezle wszystkich zaskoczyc, jesli dadza wieksza interaktyuwnosc...
w jakim stopniu interakcja mia艂aby by膰 wi臋ksza? 偶e niby powinni艣my m贸c krzycze膰 na zawodnika: "cofnij si臋 Marian, bo ci kole艣 ucieka lew膮 stron膮"? To chyba ci臋偶ko zaimplementowa膰. A co do ustawienia, to CM03/04 daje naprawd臋 szeroki wyb贸r opcji nad kt贸rymi warto posiedzie膰 (kierunki poda艅, przetrzymywanie pi艂ki itp.).
a. de ralph --> w jaki spos贸b interakcja mia艂aby by膰 wi臋ksza? cho膰by w taki, jak w total club menagerze - opr贸cz wspomnianego przeze mnie wybrania co trener robi w czasie meczu (a ma to wp艂yw na dru偶yn臋), mo偶na na przyk艂ad w przerwie motywowa膰 wybranych pi艂karzy
FM2005 planuje wprowadzi膰 co艣 takiego.
Total Club Manager nie jest wcale jakakolwiek rewolucja, to produkt ze swiecidelkami i cukierkami. To, 偶e ma trojwymiarowy engine meczowy o niczym nie swiadczy. Mysle, ze bardzo ciekawym produktem jest w Europie nieznany Winning Eleven Tactics, niestety tylko po japonsku.
Co do FM i CM to raczej z pojedynku zwyciesko wyjdzie produkt SI Games. Do艣wiadczenie i mnogosc pomyslow wygraja. Oni juz dawno zapomnieli o pomylce swego zycia CM4.
reowolucj膮 nie jest, ale jest bardzo dobr膮 gr膮 - nie wstyd藕my si臋 艣wiecide艂ek, je艣li 艂adnie b艂yszcz膮:)
No Panowie Speed i De Raph. Bardzo ciekawa dyskusja :) Duzo Martini zostalo wypite przed nia ;) Pozdrawiam!