Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Opinia Trochę Settlers, a trochę Frostpunk. Ta polska strategia nie do końca wie, czym chce być

15.08.2023 15:58
1
1
albertk
12
Chorąży

Czyli klasyk jeśli chodzi o polski gamedev. Średniak.

15.08.2023 16:13
2
1
odpowiedz
dienicy
72
Generał

Ten polski pismak nie do konca wie jak wcisnac gre w narzucone przez siebie kategorie?

15.08.2023 16:36
3
odpowiedz
rafixon
3
Junior

Odrzuca mnie ten brytyjski lektor

15.08.2023 17:00
4
odpowiedz
5 odpowiedzi
kubsts
10
Konsul

Czy również zauważyliście że gry bez dużego budżetu mają naprawdę ciężko by być dobre/ dopracowane? zdarzają się wyjątki, no pewnie że tak, ale generalnie niemal zawsze są ambitne wizje i padaka w wykonaniu.,..:(((

15.08.2023 17:47
4.1
1
Imperius+
4
Legionista

Czekaj, czekaj. Jest kupa mocarnych indyków, zrobionych raczej niewygórowanym kosztem. Kasa jedno, ale pomysł i złożenie projektu drugie.

15.08.2023 18:11
4.2
2
albertk
12
Chorąży

Za granicą powstaje co roku wiele świetnych gier z niskim budżetem. Problem w Polsce jest taki, że potworzyło się wiele ekip tworzących gry, które chcą wyłącznie bardzo szybko zarobić a nie robić gry z pasji, które wyróżniałyby się na rynku. Wielu cwaniaków zaczęło w Polsce inwestować w gamedev po sukcesie Wiedźmina od CD Projekt. Niestety.

15.08.2023 20:23
4.3
darkhulk
40
Centurion

Tu jest potrzebny pomysł i nic więcej. Zobacz PowerWash, zobacz DAVE THE DIVER, BattleBit, lub starego Banished.
Dlaczego obecnie 90% wytworcow gier idzie zasadą, by dawać stare pomysły tylko z pozmienianą grafiką, czy inną nacją/krajem/bohaterem i nic więcej ?

16.08.2023 02:17
4.4
pawel1812
58
Generał

Budżet hamuje niektóre rzeczy, rozbudowane gry nie bez powodu kosztują po kilkaset milionów, to nie tak, że ekipy produkujące te gry palą pieniędzmi w piecu. Po prostu część porządnych mechanik kosztuje. Animacje bardzo dużo roboczogodzin kosztują, funkcje sieciowe, każda głupota w zasadzie kosztuje sporo roboczogodzin.

albertk Wymień te tanie i świetne gry zagraniczne, które wyszły w zeszłym roku. Jakoś Ci nie wierze...

21.08.2023 11:05
4.5
Jaya
58
Generał

Ta gra nie wypełnia prawie żadnej niszy, wstrzeliwuje się w to co już było.

Rimworld - prezentuje coś nietypowego, wolę zacząć po raz 10-ty grę niż jakikolwiek city/czy też osado-buildier. Podobnie Minecraft w coś podobnego celuje co RimWorld.

a) nieważne jak piękne będą budynki większą frajdą jest budowanie swoich pokoi, budynków. Jako dodatkowy plus zyskuje się gdy jest możliwość chodzenia po wybudowanej przez siebie osadzie czy mieście
b) ekonomia lub mody wprowadzające wiele rodzajów gry w grze. Minecraft to praktycznie każda gra z modami, a Rimworld z kolei to najlepsza gra w gatunku. I tak najlepiej grać w Minecrafta gdy się go ustawi jak Rimworld'a, młodzi raczej robią wtedy multiplayera, ja dodaję do gry Minecolonies.
c) dialogi i fabuła w sandboxie - najczęściej źle się kojarzą z jakimiś limitami, karami, koniecznością porzucenia pierwszej osady

Gra praktycznie leży w każdym detalu, nawet patrząc na screeny wydawało się podświadomie, że coś z nią nie tak. Nie ma się łatwo jak się liczy na to, że się zrobi kilka ładnych assetów i zawali pomysł na grę. Może być gówniana grafika, ale musi być pomysł na grę, lub fabuła i nawet visual nowela (ale wtedy ciężko konkurować z Netflixem i nawet książkami).

Angry Birds i Sudoku mają się też dobrze.

15.08.2023 17:42
5
odpowiedz
Samaritan
15
Konsul

Ekonomię i powtarzalność da się załatwić patchami czy DLC, ciekawe tylko czy gra sprzeda się na tyle, by w ogóle rozpoczęto produkcję nad dodatkową zawartością.

16.08.2023 11:01
6
odpowiedz
jacek007g
17
Legionista

"Nie wiem, dlaczego najwyższe ustawienia graficzne zostały nazwane „filmowymi”, ponieważ nie zauważyłem żadnych wodotrysków, które by to uzasadniały."

Gra jest na silniku Unreal, który ma ustawienia Scalability: Low / Medium / High / Epic / Cinematic / Auto. Stąd pewnie ta nazwa ustawień jako filmowa. Ustawienia Cinematic są chyba tylko podczas cut-scenek bo są bardzo wymagające, ustawienia na pierwszy rzut oka są mało odróżniające od High czy Epic, lepsze cienie w oddali itd. To tyle jeśli chodzi o ten problem.

16.08.2023 19:00
wytrawny_troll
7
odpowiedz
wytrawny_troll
80
Exactor

No fajnie. I co dalej?

17.08.2023 01:02
8
odpowiedz
Szumnyj
6
Legionista

Czemu to jest opinia, a nie pełnoprawna recenzja? O co tu chodzi?

17.08.2023 15:48
Veselar
9
1
odpowiedz
Veselar
18
Konsul

"Gord posiada polską wersję językową tylko w formie tekstowej, ponieważ dialogi są wyłącznie po angielsku" to nie jest nic.
Ogólnie powinniście zlikwidować recenzję i dawać opinie z konkretnymi plusami, minusami ale bez oceny.

post wyedytowany przez Veselar 2023-08-17 16:20:42
Opinia Trochę Settlers, a trochę Frostpunk. Ta polska strategia nie do końca wie, czym chce być