Forum Gry Hobby Sprz臋t Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Elden Ring | XSX

03.03.2022 22:43
xandon
馃憤
1
xandon
37
Genera艂
10

10/10 z mojej strony. Pe艂ne okr膮g艂e, nie naci膮gane 9+, nie inaczej. Ocena osobista, subiektywna, niewymuszona i uczciwie zapracowana przez gr臋. Gdyby nie mroczny klimat, to t膮 gr臋 powinni zrobi膰 przedmiotem w szko艂ach, gdzie ka偶dy ucze艅 mia艂by si臋 jej nauczy膰 i przej艣膰 w ci膮gu p贸艂rocza, a potem na zaliczenie wyt艂umaczy膰 jak tego 艣wiadomie dokona艂, jakie podej艣cie zastosowa艂, jakich narz臋dzi u偶y艂, czego musia艂 si臋 dowiedzie膰 i jak pokona艂 trudno艣ci. Tak uformowany ucze艅 zrobi艂by ogromne post臋py w rozwoju osobistym i by艂by przygotowany do inteligentnego mierzenia si臋 z r贸偶nymi wyzwaniami 偶yciowymi :-)

Podstawa i warunki oceny: Daje tu ocen臋 obrazkow膮, a rzeczywist膮, wliczan膮 do 艣redniej, dam w sekcji Xbox'a. Gram na Xbox Series S. Platform臋 wybra艂em do tej gry specjalnie dlatego, 偶e w ocenach technicznych przed premier膮 na niej gra by艂a oceniana najlepiej :-o Potwierdzam, nie u艣wiadczy艂em 偶adnych problem贸w technicznych i ani jednego zawieszenia czy b艂臋du, a gra chodzi p艂ynnie. Tajemnic膮 producenta pozostaje dlaczego tak jest. Tekst tu, bo tu jest ca艂a dyskusja. Ocena w Xboxie, aby nie denerwowa膰 PC. Mam za sob膮 40h gry, jeszcze jej nie sko艅czy艂em, ale mam za sob膮 odkryt膮 i rozpoznan膮 prawie ca艂膮 map臋, wielu boss贸w, NPC贸w, do艣wiadcze艅, posuni臋t膮 fabu艂臋 i r贸偶ne questy. Nie robi艂em za艂o偶e艅 na pocz膮tku i nie mia艂em WOW w pierwszych godzinach. Od pocz膮tku jednak podziw dla gry nieustannie ro艣nie. W pewnym momencie po jakich艣 2 dniach zrzuci艂o mnie z wra偶enia z siod艂a Strugi i stwierdzi艂em, 偶e recenzenci mieli racj臋. Od tej pory to ju偶 jest pewny poziom 10, i dalej ro艣nie chocia偶 nie ma ju偶 gdzie. Gra w dalszej cz臋艣ci musia艂aby co艣 totalnie skopa膰, aby to zdanie si臋 zmieni艂o. Przeszed艂em teraz od radosnej eksploracji i zach艂annego poznawania 艣wiata, nowych narz臋dzi, metodycznego przechodzenia wybranych lokacji, dopieszczania builda, do etapu kiedy chc臋 zwolni膰 i przyjemnie sp臋dzi膰 czas tam gdzie planuj臋, z fabu艂膮 i historiami NPC贸w, kt贸re rozpocz膮艂em, i miejsc do kt贸rych chc臋 wr贸ci膰 - to zajmie kilka spokojnych tygodni. Nie chc臋 jej szybko ko艅czy膰. Build od pocz膮tku wybra艂em 艣wiadomie magiczny - polecam. Jako gracz jestem psychofanem Zeldy, Xenoblade Chronicles wszystkich i NieR'贸w oraz fanem Nintendo, jrpg贸w, Monster Hunter Rise, Dragons Dogma Dark Arisen, Dark Souls 3 NG+7, Sekiro NG+3 i kilku innych. ER do艂膮cza do mojej prywatnej korony gamingowej: Nintendo | Zelda, Monolith Soft | XC i PlatinumGames | NieR.

Dlaczego wyj膮tkowa gra 10/10: Bo to s膮 faktycznie rozwini臋te i wypieszczone soulsy, wmieszane w 艣wiat Zeldy BotW (-fizyka 艣wiata) z koncepcjami z Sekiro, zapewniaj膮ce doznania nowej jako艣ci, w tym niekt贸re niemal mistyczne :-) Gra, kt贸ra jest klas膮 sam膮 w sobie, prawdziwym wyzwaniem, a jednocze艣nie gr膮 przyjazn膮, szanuj膮c膮 i opiekuj膮c膮 si臋 graczem o r贸偶nym do艣wiadczeniu, o ile ten gracz wykona podobny uk艂on w jej stron臋 :-) Gra, kt贸ra dokona艂a niemo偶liwego po艂膮czenia skrajno艣ci: os艂awionej, uznanej i docenianej formu艂y souls贸w z kontemplacj膮! i totalnym relaksem w otwartym 艣wiecie. Tworzy tym samym co艣 unikalnego. Na koniec daj膮ca wyj膮tkowe doznania, przyjemno艣膰 i satysfakcj臋.

Plusy: Gameplay. Uzale偶niaj膮ca grywalno艣膰. Na d艂ugie miesi膮ce, a mo偶e lata. Ogromny, otwarty, pi臋kny 艣wiat. Ko艅 do przemierzania tego 艣wiata, kt贸ry nie zawadza, a staje si臋 jedno艣ci膮 z graczem. Totalna wolno艣膰 i swoboda. Subtelne wyrafinowanie i inteligencja gry. Inteligentne wprowadzenie w gr臋 dla uwa偶nego gracza. Tajemniczo艣膰 i r贸偶ne tajemnice. Nie mami pierwszym wra偶eniem i pustymi obietnicami. Nie musi. Powoli ods艂ania swoj膮 wielko艣膰. System i mechanika walki. Znaczny post臋p w stosunku do DS3. Multum build贸w, broni i narz臋dzi. U艂atwienie parowania i odbi膰. Wprowadzenie prze艂amywania postawy wroga. Kontry z atakiem krytycznym po blokach. Walka na koniu. Duchy przyzywane do pomocy w walce. Multum umiej臋tno艣ci przypisywanych do broni. Wymiataj膮ca magia. Taktyka i r贸偶ne sposoby przechodzenia lokacji i grup przeciwnik贸w. 艢wietny balans rozwoju, levelowania, u艂atwie艅, bez konieczno艣ci sztucznego i nu偶膮cego grindowania. Zachwycaj膮ca grafika, widoki, charakter, skala i r贸偶norodno艣膰 lokacji. Niesamowita ilo艣膰 i r贸偶norodno艣膰 boss贸w, a tak偶e zwyk艂ych przeciwnik贸w. Nostalgiczne wplecenie element贸w z DS3. Nie brakuje wyzwa艅 dla starych soulsowych wyjadaczy. Nie brakuje bardzo naturalnych i logicznych, a nie sztucznych u艂atwie艅 dla 艣wie偶ych graczy. Klimat. Lore. Smaczki. Fabu艂a. NPCe i ich questy. Humor. Zagadki. Eleganckie i uporz膮dkowane zarz膮dzanie. Minimalizm. Na wszystko trzeba logicznie i uczciwie zapracowa膰, ale bez frustruj膮cego wysi艂ku. 艢wiat ma jako艣ci 艣wiata rzeczywistego, a nie og艂upiaj膮cej sztuczno艣ci. W 艣wiecie rzeczywistym napastnik贸w nie pokonuje si臋 艂atwo dwoma machni臋ciami mieczem-zapa艂k膮. W 艣wiecie rzeczywistym nie znajduje si臋 skarb贸w pod ka偶dym napotkanym kamieniem. Zatem emocje rzeczywistej eksploracji i niebezpiecze艅stwa. Nauka pokory, ale przyjemna, wywo艂uj膮ca u艣miech, a nie frustruj膮ca. Elementy i chwile "mistyczne". Gra, kt贸rej nie chce si臋 tylko przej艣膰 i zaliczy膰, ale w kt贸rej chce si臋 by膰, na sw贸j spos贸b. M贸g艂bym jeszcze tak dalej ci膮gn膮膰, ale ju偶 wystarczy.

Minusy: Brak.

Ocena osobista, nie polemizuj膮ca z mo偶liwymi innymi wra偶eniami innych graczy.

06.03.2022 01:04
馃憥
2
odpowiedz
1 odpowied藕
Andalus
2
Junior

R贸wnie偶 gram na SeriesX wi臋c w naziazaniu do opinii xandon'a. Ocena 10/10 i brak minus贸w w Twojej recenzji...
1. Por贸wnujesz 艣wiat ER do BOtW, ale tutaj nie ma czego por贸wnywa膰. G艂贸wna zalet膮 艣wiata Zeldy jest wolno艣膰 i kompletny brak wymuszania konkretnej 艣cie偶ki na mapie + w艂a艣nie fizyka gry, kt贸ra nie istnieje w ER. W recenzowanej grze masz konkretny korytarz w kt贸ry musisz p贸j艣膰 i pokona膰 konkretnego bossa je艣li chcesz popchn膮膰 fabu艂臋. Nie widz臋 偶adnego podobie艅stwa pomi臋dzy tymi grami.
2. Pi臋kno 艣wiata kt贸re opisujesz to gdzie dok艂adnie si臋 znajduje? Bo graficznie to rok 2015, mo偶e wcze艣niej. Projekt 艣wiata te偶 jest niezwykle schematyczny i czu膰 w dungeonow膮 przesz艂o艣膰 serii. Pomijaj膮c hordy identycznie graficznych, bezm贸zgich i beztaktycznych mobow- rodem ze s艂abej gry mmorpg.
3. System i mechanika walki w艂a艣ciwie sprowadza si臋 do poznania i bezb艂臋dnego wykonania konkretnego schematu podczas walki z konkretnym mobem. Je艣li Was to rajcuje to w porz膮dku, ale ja nie potrafi臋 zrozumie膰 tego fenomenu. Za ka偶dym razem dok艂adnie wiesz co Tw贸j przeciwnik zrobi i tylko od Twojego refleksu zale偶y czy unikniesz ataku. Mo偶e to w艂a艣nie w b艂臋dach gracza a nie w zaskakuj膮cej walce znajduje si臋 fenomen regrywalnoaci (za ka偶dym razem wiesz ze mog艂e艣 zagra膰 lepiej, a nie ze przeciwnik pokaza艂 co艣 niesamowitego).
4. Multum build贸w- musisz zagra膰 w ER wiele razy 偶eby Cie to dotyczy艂o. Je艣li jeste艣 niedzielnym graczem i nie chcesz po艣wi臋ci膰 na gr臋 200+ godzin to argument kompletnie do kosza.
5. Ilo艣膰 i r贸偶norodno艣膰 boss贸w. W kolejnych etapach gry walczysz w艂a艣ciwie z tymi samymi wrogami ale w wi臋kszej ilo艣ci!!!

Podsumowuj膮c moje spostrze偶enia na temat tego tytu艂u- jednym s艂owem dramat. Gra kt贸ra nie mia艂a prawa w takiej postaci pojawi膰 si臋 w 2022r jako AAA. Bezmy艣lno艣膰 i powtarzalno艣膰 przeciwnik贸w kt贸ra bezsensownie po偶era kolejne godziny rozgrywki. Brak sensownej fabu艂y i logiki 艣wiata gry.

Nie polecam tego tytu艂u nikomu poza fanom serii dark souls. Je艣li po prostu szukasz gry kt贸ra jest troch臋 lepsza ni偶 ds3 to na promocji spr贸buj ja zgarn膮膰. Je艣li szukasz dobrego RPG'a to zapomnij o tym tytule.

post wyedytowany przez Andalus 2022-03-06 01:05:47
07.03.2022 09:28
xandon
2.1
xandon
37
Genera艂

Nie wiem ile sp臋dzi艂e艣 czasu w grze, ale je偶eli to jest kilka godzin, to zaczekaj chwil臋 z opiniami, bo by膰 mo偶e niewiele jeszcze widzia艂e艣 i sam si臋 kiedy艣 u艣miechniesz na to co napisa艂e艣. Ale je偶eli sp臋dzi艂e艣 tam kilkadziesi膮t godzin to szanuj臋 Twoje zdanie cho膰 wydaje mi si臋 do艣膰 dziwne.

1. W Zelda BotW sp臋dzi艂em 400h i wymaksowa艂em wszystko opr贸cz 900 korok贸w. To moja do niedawna najlepsza gra ever (razem z Xenoblade Chronicles 2). W ER sp臋dzi艂em do tej pory 60h i mam odkryt膮 prawie ca艂膮 map臋. Czuj臋 w obu grach t膮 sam膮 wolno艣膰 i swobod臋. 艢wiat ER jak zaznaczy艂em nie ma tej fizyki co BotW, ale jest ogromny, pi臋kniejszy (subiektywne odczucie) i r贸偶norodniejszy w sensie charakteru r贸偶nych krain (fakt) i r贸偶norodno艣ci wrog贸w (fakt). Skala tej gry powala, zw艂aszcza gdy cz艂owiek po kilku godzinach zobaczy, 偶e Pogrobno to niewielka cz臋艣膰 艣wiata, a potem to doznanie tylko wzrasta.

2. Wsz臋dzie. W wielu miejscach przemierzaj膮c r贸偶ne krainy zapiera艂o mi dech w piersiach. Np. pami臋tam na pocz膮tku gry wyj艣cie z zamku Burzowego Ca艂unu po pokonaniu Godricka i spojrzenie przed siebie z klifu z widokiem na Jezioro Liurnia. Albo gdy niespodziewanie pierwszy raz zjecha艂em w podziemn膮 krain臋 rzeki Siofra, nie podejrzewaj膮c, 偶e pod ziemi膮 kryje si臋 ca艂y 艣wiat. Zauwa偶y艂em, 偶e wielu graczy dzieli si臋 takimi i innymi obrazkami. Ale to kwestia gustu. Nie wiem co rok 2015 ma do rzeczy. Gra艂em w wiele gier ostatnich lat i rzadko kt贸ra mnie tak urzek艂a, aby nie powiedzie膰 偶adna w takim stopniu jak ER swoj膮 grafik膮 i klimatem. Identyczne moby? Gramy w t膮 sam膮 gr臋? Bezm贸zgie i beztaktyczne? Gramy w t膮 sam膮 gr臋? W grze wyst臋puje par臋 otumanionych i schematycznych zombie i 偶o艂nierzy, co wynika z ich charakteru, ale wielu przejawia zadziwiaj膮c膮 inteligencj臋 i determinacj臋. Nie m贸wi膮c ju偶 o mini-bossach i bossach.

3. Bez komentarza. Odsy艂am do wczorajszego opisu mojego do艣wiadczenia taktyki walki magiem w sekcji PC (bo tam jest ca艂a dyskusja). A to jedno z wielu mo偶liwych podej艣膰 i sposob贸w gry. Nie bazuj臋 na refleksie, ani wy艂膮cznie unikaniu b艂臋d贸w. Bardziej na inteligencji, pomys艂owo艣ci, charakterystyce postaci, atrybutach, wykorzystaniu broni, czar贸w, talizman贸w, umiej臋tno艣ci, duch贸w i ca艂ego arsena艂u narz臋dzi, kt贸rych gra dostarcza. Jednym s艂owem kreatywno艣膰, bo do ka偶dego bossa, mini-bossa lub wi臋kszego moba trzeba podej艣膰 troch臋 inaczej.

4. Fakt, 偶e mo偶na rozpocz膮膰 gr臋 jednym z wielu build贸w to dla mnie zaleta. Fakt, 偶e mo偶na j膮 przej艣膰 tym wybranym buildem lub p贸j艣膰 w trakcie w innym kierunku, to dla mnie zaleta. Fakt, 偶e mo偶na zrobi膰 ca艂kowity respec w trakcie gry i zmieni膰 build to dla mnie zaleta. Fakt, 偶e mo偶na wykorzystywa膰 r贸偶ne narz臋dzia i mechaniki to dla mnie zaleta. Fakt, 偶e mo偶na ewentualnie, jak kto艣 chce, przej艣膰 gr臋 jeszcze raz (i to do艣膰 szybko) z zupe艂nie innym buildem, graj膮c w inny spos贸b, co wielu ju偶 robi, to dla mnie zaleta. Tobie to z jakiego艣 powodu przeszkadza.

5. K臋? Bossowie i mini-bossowie s膮 unikalni i wyst臋puj膮 zwykle pojedynczo lub w dw贸jk臋, i s膮 bardzo zr贸偶nicowani. Walczysz z tymi samymi wrogami tylko w wi臋kszej ilo艣ci? A gdzie tak jest?

Gra nie mia艂a prawa si臋 pojawi膰? A kto decyduje o tym prawie - Ty czy milion graj膮cych jednocze艣nie na Steamie? No pojawi艂a si臋 jakim艣 cudem. A wielu graczy, nie recenzent贸w, kt贸rzy sp臋dzili w niej troch臋 czasu ocenia j膮 na 10. Nie musi niczego udowadnia膰. Gra jest klas膮 sam膮 w sobie, ale nie ka偶demu musi si臋 podoba膰. Mamy r贸偶ne gatunki w gamingu. Dla ka偶dego co艣 dobrego.

15.06.2022 09:13
Pitplayer
3
odpowiedz
Pitplayer
82
Genera艂
Wideo

Najnowsza 艂atka jeszcze bardziej ustabilizowa艂a frame rate i loadingi s膮 przynajmniej 2x kr贸tsze, ko艅cz臋 Tsushim臋 i bior臋 si臋 w ko艅cu za Eldena.
https://www.youtube.com/watch?v=PwLemSSy29U
https://www.youtube.com/watch?v=GyvvrKcGWRM

28.01.2023 21:48
m4tekt
馃槏
4
odpowiedz
m4tekt
52
Pretorianin
8.0

Elden Ring 8/10
Platforma: Xbox Series X
Czas uko艅czenia: 110h
Elden Ring to 艣wietna gra, ale nie pozbawiona wad. Graficznie jest bardzo 艂adnie, a design 艣wiata jest fenomenalny! Widoki w Eldenie potrafi膮 zaprze膰 dech w piersi i a偶 chce si臋 poznawa膰 ten 艣wiat! Gra posiada otwarty 艣wiat, kt贸ry 艣mia艂o mo偶na nazwa膰 piaskownic膮, bo wsz臋dzie gdzie pojedziemy mo偶emy co艣 ciekawego robi膰. Cho膰 przez pierwsze 3h chcia艂em wyrzuci膰 t臋 gr臋 przez okno, to gdy wczu艂em si臋 w ten 艣wiat to gra sz艂a jak po sznurku. Chyba pierwszy raz spotka艂em si臋 z tak dobrze przemy艣lan膮 konstrukcj膮 open Worlda, gdzie naprawd臋 by艂o co robi膰 i gra w m膮dry spos贸b kierowa艂a gracza w kt贸r膮 stron臋 powinien p贸j艣膰. Eksploracja bardzo mi si臋 podoba艂a i stara艂em si臋 zagl膮da膰 w ka偶dy k膮t, bo czu艂em, 偶e warto! Gra nagradza艂a fajnymi niespodziankami i pokazywa艂a, 偶e warto si臋 rozgl膮da膰. System walki jest ok, lekko szybszy ni偶 w Dark Souls, ale znacznie wolniejszy ni偶 w Sekiro. Muzyka r贸wnie偶 stoi tu na najwy偶szym poziomie. Soundtrack przy walkach z bossami to majstersztyk. Jednak jest kilka rzeczy, kt贸re mnie bardzo irytowa艂y... Walki z g艂贸wnymi bossami. Nie wa偶ne czy mia艂e艣 50 poziom czy 150, boss i tak 艣ci膮ga艂 Ci臋 na hita lub dwa. Nie mia艂o znaczenia czy mia艂e艣 1000hp czy 2000, bo uderzeniem zabiera p贸艂 hp i koniec. Tak wygl膮da skalowanie poziomu w tej grze i nie interesuj si臋. Przez to g艂upie skalowanie eksploracja tak naprawd臋 nie mia艂a sensu. Czy mia艂e艣 najlepsz膮 zbroje czy nie, to i tak boss zabiera艂 Ci wyk艂adnikowo hp i tyle... Oczywi艣cie to dotyczy walk z bossami z g艂贸wnej linii fabularnej poniewa偶 poboczni przeciwnicy jak najbardziej odczuwali pot臋g臋 poziomu. To stanowi艂o ogromny kontrast w tej produkcji. Kolejnym ogromnym minusem jest powtarzalno艣膰 loch贸w i pobocznych boss贸w. Jak mnie to irytowa艂o gdy musia艂em walczy膰 3 raz z tym samym bossem i to czasem z dwoma na raz... Masakra. W grze sp臋dzi艂em 110h i by艂 to bardzo przyjemny czas.
Zadania poboczne i zako艅cze艅 to nawet nie ma sensu komentowa膰, bo one rz膮dz膮 si臋 swoimi prawami. Diab艂a zje ten kto zrozumie ich konstrukcje. Gra nagradza za taktyczne podej艣cie, ba nawet za brawur臋! Niestety mocno te偶 kara za nierozwag臋, jak to Soulsy. Przyznam szczerze, 偶e ostatnia lokacja zrobiona troch臋 na si艂臋 i czu艂em w niej po prostu znu偶enie, przez co ko艅c贸wk臋 par艂em mocno na prz贸d. Gdyby gra ko艅czy艂a si臋 bez ostatniej lokacji to da艂bym nawet 10/10, ale w pewnej chwili by艂o po prostu dla mnie za du偶o. Ciesz臋 si臋, 偶e ta gra zdoby艂a GOTY, bo zas艂u偶y艂a. Elden Ring pokaza艂, 偶e mo偶na zrobi膰 wspania艂y otwarty 艣wiat, w kt贸rym jest co robi膰. Warto zagra膰. Ka偶dy w tej grze ma szans臋, bo jest naprawd臋 przyst臋pna. Padem zdarzy艂o mi si臋 rzuci膰 tylko dwa razy, tak偶e jest dobrze. POLECAM!

07.08.2023 12:25
5
odpowiedz
mictrz
5
Junior

Witam,
Gram na platformie: Xbox Series S
Jeszcze gry nie przeszed艂em, mam teraz 100 h grania. To moja pierwsza gra typu soulslike. Og贸lnie to gra jest dla masochist贸w, ale nie tylko :D Momentami mam ch臋膰 wyj艣膰 z siebie i nie wr贸ci膰 albo kln臋, ale jednak plusy przewa偶aj膮 minusy, chocia偶 mimo to minusy s膮 dla mnie ogromne.
Plusy:
+ ogromny, pi臋kny, przemy艣lanie stworzony 艣wiat
+ ca艂kiem ciekawa i sensowna fabu艂a, sp贸jna z gameplayem
+ b. 艂adna grafika
+ rozbudowany system rozwoju postaci, ekwipunku etc.
Minusy:
- ja rozumiem, 偶e to soulslike itp. itd., ale system walki to przegi臋cie. Ja z wielkim trudem robi臋 uderzenia mieczem, wida膰, 偶e jest ci臋偶ki, a s膮 moby, kt贸re napitalaj膮 jak膮艣 r贸zg膮 30 obrot贸w na sekund臋 i zadaj膮 5x wi臋ksze obra偶enia ni偶 ja. To po prostu nie fair. Szczeg贸lnie, je艣li z przyczyn zdrowotnych masz obni偶ony czas reakcji i nie jeste艣 szybki jak messerschmitt. Bo je艣li bym mia艂 koncentracj臋 perfekcyjn膮 to pewnie nie by艂oby problemu z wyczuciem momentu na unik czy cios. Albo czasami jaki艣 rycerzyk zadaje combo 4-5 cios贸w, z kt贸rych ka偶dy wybija z r贸wnowagi i nie jeste艣 w stanie zrobi膰 NIC, zas艂oni膰 si臋, zrobi膰 uniku, uleczy膰, zaatakowa膰, stoisz i jeste艣 ch艂opcem do bicia.
- respawn mob贸w po 艣mierci, albo czasami nieuzasadniony brak miejsc 艂aski w odpowiednich odst臋pach - powtarzaj膮c jaki艣 moment trzeba zn贸w przedziera膰 si臋 przez to samo, kiedy powtarzasz co艣 po raz 15, to ju偶 przestaje bawi膰
- brak poziom贸w trudno艣ci, po raz kolejny rozumiem, 偶e to soulslike, no ale... gracze s膮 r贸偶ni. Przecie偶 s膮 gry z trybem "fabularnym", to akurat mo偶e przesada, ale co za problem zrobi膰 co艣 takiego?
- za ma艂o informacji i opis贸w dzia艂ania np. statystyk i w艂a艣ciwo艣ci wyposa偶enia. Ja w 80 h grania zorientowa艂em si臋, 偶e jak mam na broni Popi贸艂 wojny, kt贸ry dodaje obra偶enia 艢wi臋te to nie znaczy, 偶e suma obra偶e艅 to Zwyk艂e + 艢wi臋te.
- muzyka czasami jest tak ponura, 偶e ma si臋 ochot臋 i艣膰 na jaki艣 pogrzeb
- cz臋sto bossowie g艂贸wni s膮 o wiele s艂absi ni偶 jacy艣 poboczni, czy wr臋cz nie-bossowie
- troch臋 za ma艂o mo偶liwo艣ci zdobycia ekwipunku, ja mam t臋 sam膮 zbroj臋 od 20 godziny w grze

Ale podsumowuj膮c gr臋 polecam, szczeg贸lnie dla os贸b cierpliwych i spokojnych

08.03.2024 18:20
6
odpowiedz
flyers
44
Chor膮偶y
9.5

Po tym jak zebra艂em "notoryczne manto", nie widzia艂em innego wyj艣cia , tylko grind. Fabu艂a w grze jest g臋sta, t臋ga i wielow膮tkowa. Wzbudza ciekawo艣膰" co b臋dzie gdy" . Na pierwsze przej艣cie u偶y艂em nagakiby, kt贸r膮 zdoby艂em na pocz膮tku gry. Przejd臋 to drugi raz, dokonuj膮c innych wybor贸w.

Gra Elden Ring | XSX