Czy przy monitorze 60Hz powinno się grać przy więcej niż 60 klatek?
https://pclab.pl/art62858.html
Polecam przeczytać.
Jak widać 60fps+ pomaga z input lagem nawet jeśli mamy 60Hz monitor.
jeśli nie masz FreeSynca albo G-Synca (overpower) to używaj VS z poziomu sterownika bo synchronizacja klatek eliminuje problem z rwaniem obrazu. Moim zdaniem nie ma żadnego uzasadnionego sensu grać bez jednej z włączonych z tych opcji.
Przecież 120 fps na monitorze 60 HZ nic nie daje a napewno nie tak jak na 120 HZ ekranie , 60 HZ to monitor do zastosowań biurowych a nie pod gaming. O ile nie ma dobrej jakości matrycy.
Dzień do nocy 120 HZ a 60 wiem bo miałem oba. Zwłaszcza w strzelankach.
Zależy od gry, i zależnie od tego czy zależy ci na mniejszym input lagu.
Wizualnie nic ci to nie da, a może zaszkodzić (rwanie obrazu).
Rwaniu obrazu przy większej ilości klatek niż masz herców można jednak przeciwdziałać używając Nvidiowskiego Fast Sync lub Enhanced Sync od AMD. Jak chcesz grać z większą ilością klatek niż masz odświeżania, korzystaj z jednej z tych technologii.
120fps na 60HZ
Zaleta:
mniejszy input lag
Wada:
Rwanie obrazu
Coś za coś. W rezultacie w singlu nie warto, w CS:GO itp. warto.