WoW - gracz sprawdził wydajność DX11 vs DX12
Cziczaki
Można powiedzieć jest to różnica między najwyższym i najniższym FPS więc warto zwracać na to uwagę.
WoWA mozna grać w 30 klatkach na spokojnie.
Percentyl 1% oznacza próbkę (jeden zapis FPS), od której tylko 1% próbek był mniejszy. Mediana to 50% percentyl.
Te precentyle w testach gier jedna z głupszych i bardziej niepotrzebnych statystyk. One biorą jedynie pod uwagę kilka nagłych skoków w teście, które z reguły zdarzają się bo:
- Następuje ładowanie lokacji/ cutscenki itp.
- Występuje błąd w programie mierzącym klatki (które jest ciężko naprawić).
Powinno się je mierzyć albo w odstępnych testach (tzn. bez porównania z fpsami), albo w ogóle wyrzucać w pomiarach fpsów, a precentyle zastąpić odchyleniem standardowym.
Czyli bez różnicy. Można zostać przy DX11
Popatrz na różnicy minimalne FPS. DirectX 12 jest bardziej stabilny i ma mniejszy spadek FPS niż DirectX 11.