Raport GDC 2019 – PC wciąż najatrakcyjniejszą platformą dla deweloperów
No no ponoć Anthem się wyanthemował hahahaha
No to chyba oczywiste - największa elastyczność + zerowa marża dla producenta hardwaru.
I dlatego połowa wydaje na Steamie, gdzie marża jest taka sama... No chyba nie.
Co z tego jak monopol softwaru jak steam czy własne platformy dla własnych gier koszą jeszcze więcej.
PC najatrakcyjniejszy, szok i niedowierzanie
No gaben mógłby znieść tą marże do 20% żeby zamknać te pyski krzykaczy bo odkąd sie epic pojawił to wszyscy pieja jaki on zły ale ~50mln użytkowniku samo sie utrzyma
W sumie na konsolach jest ta sama marża + koszty pudełek + rynek wtórny więc steam wcale tak źle nie wychodzi
Problem w tym że jeszcze gorzej jak rynek na konsolach. A że najłatwiej przenieść grę to dobrze bo tak to większość by nie wydawało.
PC wciąż najatrakcyjniejszą platformą dla deweloperów
A przeciwnicy wciąż powtarzają, że PC przeżywa kryzys i umiera. XD
Świadczy o to, ile są gry Indie na PC co roku, nie wliczając w gry AAA.
@papież Flo IV -> Czego się dziwisz? Wystarczy stworzyć "proste" gry i już zarobisz całkiem nieźle dzięki mikropłatności, a na PC i konsoli już nie jest takie proste. Dlatego nadal tworzą gry na smartfony i tablety, dopóki mają okazję. Ktoś musi jakoś zarobić i utrzymać. Nadal są graczy, co lubią grać wszędzie, jak nie w domu.