Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today | PC
Gra jest bardzo 艣redniawa... Sama historia jest fajna i ciekawa, ca艂o艣膰 zostawia jednak ogromny niedosyt - pewnie b臋dzie kontynuacja.
Bardzo podoba mi si臋 graficzna oprawa gry - bardzo pasuje do ca艂o艣ci.
Co do zagadek to wiele razy by艂am w kropce - no nie wiadomo co dalej robi膰 - na szcz臋艣cie mamy solucje, par臋 rzeczy jest nielogicznych, albo autorom si臋 nie chcia艂o czy co?
Gra zdecydowanie za kr贸tka. 6/10
Gra porusza powa偶ne tematy g艂贸wnie zwi膮zane z obozem, n臋dza i brakiem nadziei i tym jak cz艂owiek si臋 zachowuje w takich sytuacjach, ale poprzez to 偶e jest zbyt kr贸tka, a wpl膮tanie w膮tk贸w fantastyczno/naukowo/egzystencjalnych nijak si臋 prezentuje. Z pewnymi w膮tkami sami tw贸rcy chyba mieli problem bo to jest najwi臋kszy minus ca艂kiem porz膮dnej gry, ale zbyt kr贸tkiej.
Gra jest ca艂kiem dobra. Jednak z pocz膮tku w og贸le mnie nie zach臋ca艂a. Dopiero gdy dotar艂em do miasta i laboratorium wci膮gn臋艂a mnie historia i zaciekawi艂a na tyle, ze uko艅czy艂em 贸w tytu艂 do艣膰 szybko. Co do zagadek, to faktycznie, przy niekt贸rych trzeba by艂o troch臋 si臋 pog艂owi膰 (jako艣 nie przewidywa艂em niekt贸rych rozwi膮za艅 i po艂膮cze艅 przedmiot贸w), na szcz臋艣cie jest w sieci dobry poradnik, dzi臋ki kt贸remu szczeg贸lnie na pocz膮tku popchn膮艂em fabu艂臋 do przodu. Sama gr臋 mo偶na uko艅czy膰 w oko艂o 4 godziny. Wizualnie prezentuje si臋 do艣膰 dobrze, cho膰 animacje s膮 ubogie. Dobry voice acting, szczeg贸lnie postaci drugoplanowych. Zakupi艂em j膮 w bundlu i z pewno艣ci膮 jeszcze nieraz w takowym si臋 pojawi.
Dead Synchronicity:Tommorow Come Today jest klasyczn膮 przygod贸wk膮 opracowan膮 przez debiutanckiej studio Fictorama, a wydanej przez znane co poniekt贸rym Daedalic. Opowiada o 艣wiecie zniszowy przez apokalipsa, tak zwan膮 Wielk膮 Fal臋. Jak to si臋 sprawdza? Naprawd臋 dobrze!
Plusy
+ 艣wietna fabu艂a, wiarygodny 艣wiat oraz dobre dialogi
+ muzyka oraz oprze膰 wizualna s膮 艣wietn臋
+ dubbing
+ dobrze wykonany system gier point-and-clio
+ bardzo ciekawy g艂贸wny bohater
+ ... oraz 艣wietne postacie poboczne
+ jak na debiut pokazuje klas臋:)
Minusy:
- zagadki s膮 porozrzucane po ca艂ej mapie
- niezbyt udane zako艅czenie
- kr贸tka, zaledwie na 6-7 godzin
Czekam nie cierpliwie na kontynuacj臋!
Moja ocena: 8,5
(Mo偶liwy SPOILER) Gdyby nie to 偶e twist fabularny by艂 przewidywalny (ten zwi膮zany z naszym bohaterem) da艂 bym 9,5. Gdyby gra trwa艂a o 2/3h d艂u偶ej da艂 bym 10
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today jest postapokaliptyczn膮 przygod贸wk膮 point and click stworzon膮 przez Fictiorama Studios i wydan膮 w 2015 roku przez Deadalic Entertainment.
Fabu艂a opowiada o Michaelu kt贸ry budzi si臋 w przyczepie kempingowej nie wiedz膮c kim jest i sk膮d si臋 tam wzi膮艂. Jak si臋 okazuje 艣wiat zosta艂 obr贸cony w ruin臋 przez tzw. Wielk膮 fal臋 i ludzko艣膰 musi si臋 przyzwyczai膰 do nowego 艣wiata. A sam Michael stara si臋 odkry膰 sk膮d wzi膮艂 si臋 ten kataklizm i przede wszystkim odkry膰 kim by艂 w starym 艣wiecie.
Styl graficzny przypomina komiksy skierowane do doros艂ych czytelnik贸w, mimo wszystko wida膰 偶e gra nie mia艂a du偶ego bud偶etu. Animacj膮 brakuje kilku klatek i czasami wygl膮daj膮 艣miesznie.
Zagadki s膮 nawet trudne ale wszystkie one s膮 logiczne i 艣ci艣le powi膮zane ze scenariuszem. Muzyka w grze jest dobra i dobrze oddaje ponury klimat gry. D藕wi臋k贸w otoczenia jest ma艂o ale to nie jest to jako艣 przeszkadzaj膮ce. Aktorzy g艂osowi brzmi膮 prawdziwie i naprawd臋 wykonali kawa艂 dobrej roboty. Gra jest w j臋zyku angielskim ale z polskimi napisami.
Fabu艂a rozkr臋ca si臋 powoli i troch臋 mnie z pocz膮tku odrzuca艂a to jednak p贸藕niej si臋 rozkr臋ci艂a i nagle okaza艂o si臋 偶e to ju偶 koniec gry. Dead Synchronicity jest kr贸tkie i przej艣cie jej zaje艂o mi 5 godzin.
Mimo wszytko dobrze si臋 z gr膮 bawi艂em wi臋c wed艂ug mnie zas艂uguje na 7.5/10
To w sumie porz膮dna przygod贸wka, nawet je艣li opiera si臋 na czasem frustruj膮co nielogicznych zagadkach. Oprawa graficzna nie jest jako艣 szczeg贸lnie imponuj膮ca, zw艂aszcza w zakresie anatomii postaci (te nogi, ugh!), ale potrafi zaskoczy膰 艂adnie narysowanymi twarzami i stworzy膰 klimat, zw艂aszcza w lokacjach z pierwszego aktu. Koniec ko艅c贸w to jednak scenariusz liczy si臋 najbardziej, a ten jest tutaj bardzo porz膮dny: ma du偶o sensownych zwrot贸w akcji, a 艣wiat sprawia wra偶enie sp贸jnego, nawet je艣li jest przygn臋biaj膮cy. W sumie szkoda, 偶e planowana kontynuacja prawdopodobnie nigdy nie powstanie...
Mo偶e i niez艂a gra, ale mogliby wreszcie tw贸rcy tej gry zrobi膰 kontynuacj臋 patrz膮c na zako艅czenie tej gry tak szokuj膮ce i nieprzemy艣lane, 偶e a偶 si臋 prosi o kontynuacj臋.
Mieli w planach DS The Underground Highways, ale jako艣 dawno temu o nim ucich艂o.