Wieści z konferencji Adobe MAX 2011:
Wygląda co najmniej interesująco. Czekamy teraz na Unreal Tournament 3 Live! ? Ciekawe ile to będzie ściągało danych na dysk i jakie będą wymagania.
EDIT: I filmik http://www.youtube.com/watch?v=UQiUP2Hd60Y&feature=player_embedded
Wygląda na to że flash już dawno przestał być flashem :)
a stał się jakimś straszliwym pojemnikiem do wrzucania wszelkiego kodu i robienia wszystkiego,od puszczania filmów w HD do odpalania dowolnych aplikacji. - no bo skoro ma akcelerację 3d oferować, to podejrzewam że to tylko skompilowany kod odpala wewnątrz flasha, zachowując cały czas wsteczną kompatybilność - czyli w tym samym flashu możesz robić animację na klatkach.
To jest tragiczne z punktu widzenia optymalizacji i programowania.
"Wygląda na to że flash już dawno przestał być flashem :)"
to zależy co rozumiesz przez słowo flash :D
"a stał się jakimś straszliwym pojemnikiem do wrzucania wszelkiego kodu i robienia wszystkiego,od puszczania filmów w HD do odpalania dowolnych aplikacji. - no bo skoro ma akcelerację 3d oferować, to podejrzewam że to tylko skompilowany kod odpala wewnątrz flasha, zachowując cały czas wsteczną kompatybilność - czyli w tym samym flashu możesz robić animację na klatkach."
nie rozumiem nic z tego zdania, flash zawsze slużył do wrzucania kodu i multimedialnego contentu, to po pierwsze, po drugie flash jest po prostu zamkniętym kawałkiem oprogramowania, które oferuje to, czego nie udaje się wypracować w standardzie HTML w odpowiednim czasie i z odpowiednią efektywnością.
gdyby standardy związane z html/js rozwijały się w dobrym tempie, flash nigdy by nie powstał, aktualnie wszystkie rzeczy, które oferuje flash są powoli przenoszone do otwartych standardów
"To jest tragiczne z punktu widzenia optymalizacji i programowania. "
Owszem, ale optymalizacją flasha (i nie tylko w sumie patrząc na kod /działanie wielu współczesnych aplikacji) chyba dawno się przestał ktokolwiek przejmować. A skoro nie ma innego śmietnika do obsługiwania kodu chociażby UE3, to czemu nie miałby to być flash? Jeśli ta część akurat będzie w miarę sprytnie napisana, to opcja ta nie wpłynie na wydajność pozostałych fragmentów flasha, więc i zwykłych animacji.