Nie jestem jeszcze doświadczonym sprzętowo graczem(do tej pory 2 kompy i 3 karty graficzne). Mam do was pytanie, jak to jest z wydajnością sprzętu w grach (ilość FPS)? Najbardziej chyba liczy się karta graficzna. A jak to jest między procesorem, ramem. Jak to tak mniej więcej jest, czy można grać płynnie na wysokich detalach np. w wieśka 2, mając zaje*istą kartę graficzną, słabszy procek( jak na obecną technologie to już chyba i Quad ;/ ) i np. 3-4GB Ram)? Krótko mówiąc co jest najważniejsze ze sprzętu (np. procentowo) żeby przyzwoicie pograć? Sorry za rozpisanie i trochę głupie dla niektórych pytanie ;P
Głównie zależy od gry, ale powinno się mieć wszystko mniej więcej zrównoważone z niewielką przewagą karty graficznej. 4GB RAMu w obecnych czasach wystarczy.
większość przeważnie leży po stronie karty, procesor zależy od gry, np. w Far Cry 2 robi różnice bo gra mocno na procku jedzie, RAM, tu wystarczy 4GB i to się nie powinno szybko zmienić, Wiedźmin 2 np. w porywach wpierdziela 1,3-1,5 GB ...
Bardzo wiele zależy od pracy twórców czyli głównie optymalizacji.
Bo dlaczego Gothic 3 strasznie mi skakał a Asssasins Creed 2 chodził całkiem płynnie na tym samym sprzęcie? A przecież Gothic jest starszy a assasin o 2 nieba ładniejszy i posiada extrasuper animację która nie przycina i prawie dorównuje tej z PoP: Sands of Time.
Zresztą nie warto po zakupie jakiejś nowej gry od razu kupować nową kartę. Wystarczy poczekać na patcha jak w Call of Duty: Black Srops
Technika animacji postaci w gothicu 3 i assasin 2 to w 99% to samo. Optymalizacja i to co napisal Orzelek jest odpowiedzia na pytanie mivhala.
''Technika animacji postaci w gothicu 3 i assasin 2 to w 99% to samo''
Zaciekawiłeś mnie swoją wiedzą, mógłbym prosić waćpana cruisera o lekkie rozwinięcie tematu?
spoiler start
Szceze
spoiler stop
Animacja na kosciach i blending. Wiecej chyba nie musze dodawac.
cruiser - dzięki, resztę załatwi dziadek google.
''Technika animacji postaci w gothicu 3 i assasin 2 to w 99% to samo'' Tu masz pewnie rację tylko że na pojęcie 'dobra animacja" Pirania a ubi mają zupełnie sprzeczne poglądy, ale to nie nasza wina.
Jako ze gothic 3 to pozycja wysokobudzetowa to mysle ze uzyli mocapa. A to ze jego efekty byly zbyt sztuczne to kwiestia milestonow, umiejetnosci lub braku checi dopracowania ze strony tworcow.