Epizod 13 - cz.1 | Broken Sword The Sleeping Dragon poradnik Broken Sword: The Sleeping Dragon
Ostatnia aktualizacja: 24 września 2019
Epizod 13 - Praga, zamek Sussaro (George)
![]() | ![]() |
rys. 126 | rys. 127 |
Możecie znacząc od porozmawiania z Nico. Podejdzie do bramy, wciskając przycisk domofonu, niestety strażnik nie będzie chciał z wami rozmawiać. Poproście więc Nico by to ona wcisnęła guzik (rys. 126) i rozmawiała ze strażnikiem, a samemu schowajcie się za murem (rys. 127). Możecie się teraz niezauważeni dostać do środka, bądź kazać Nico jeszcze trzykrotnie wciskać przycisk by wysłuchać do końca jej zabawnej rozmowy ze strażnikiem.
![]() | ![]() |
rys. 128 | rys. 129 |
Jesteśmy w zamku, czas na trudny element zręcznościowy. Ponieważ strażnicy się przemieszczają, być może nie uda się wam ich ominąć za pierwszym razem- próbujcie do skutku. Przejdźcie przez ścianę z lewej strony (rys. 128). Przekradnijcie się [CTRL] pod mur i przejdźcie przez kolejną ścianę. Ponownie podejdźcie do lewej ściany, i gdy strażnik odejdzie w prawo, szybko przebiegnijcie na podwórze z lewej strony chowając się w jego dolnej części, w pobliżu śmietników (rys. 129). Znajdziecie w nim kawałek liny, w kolejnych dwóch z prawej strony - folię aluminiową i hamburgera.
![]() | ![]() |
rys. 130 | rys. 131 |
Biegnijcie w prawo przy ścianie, uważając na światło reflektora (rys. 130), i dostając się na małe podwórko ze skrzyniami. Przepchnijcie je nieco w prawo i ustawcie tak by można się było po nich wdrapać na mury zamku z prawej strony (rys. 131).
![]() | ![]() |
rys. 132 | rys. 133 |
Biegnijcie po murach w dół, wspinając się na gzyms i przechodząc nim na balkon. Przejdźcie przez niego i dalej aż do końca. Zeskoczcie na dół cichutko przekradając się w lewo (rys. 132). Znajdujecie się na trawiastym terenie, i musicie przejść przez dziedziniec w prawo. Przekradnijcie się cicho zaczynając iść równocześnie z stojącym obok strażnikiem (rys. 133).
![]() | ![]() |
rys. 134 | rys. 135 |
Przed wami kolejna zabawa ze skrzyniami. Rozsuńcie je tak, by móc wypchnąć ostatnią (rys. 134) i wejść po niej na płot. Zejdźcie na dół i przekradnijcie się tuż przy samej ścianie w prawo i następnie również w prawo na wielki dziedziniec (rys. 135).