Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia Deathloop poradnik, solucja
Ta strona poradnika do gry Deathloop zawiera opis przejścia misji Supersprytne (Super Shifty). To trop arsenału z wygrania w zawodach legendarnej strzelby Dziedzictwo.
Ostatnia aktualizacja: 9 września 2021
Na tej stronie poradnika do gry Deathloop znajduje się opis przejścia tropu arsenału / misji Supersprytne (Super Shifty). Misja ta dotyczy pozyskania legendarnej strzelby Dziedzictwo (Heritage). Z solucji dowiecie się jak przystąpić do zawodów Charliego, jak zaliczyć najtrudniejsze konkurencje i jak pokonać tor przeszkód w finale.
- Odblokowanie misji
- Nagroda za ukończenie misji - strzelba Dziedzictwo (Heritage Gun)
- Zagranie w Nagrodowy Podstęp (Play Reward Scheme)
- Prezent w budynku Dawn of Reason
- Prezent w hangarze 1
- Prezent w hangarze 2
- Losowe wieżyczki przy prezentach
- Finał gry Charliego - tor przeszkód
Odblokowanie misji
![1 - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389531.jpg)
![O okazji do rozegrania tego zadania możecie dowiedzieć się w trakcie jednej z wizyt w dzielnicy Zatoka Karla w godzinach wieczornych - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389546.jpg)
O okazji do rozegrania tego zadania możecie dowiedzieć się w trakcie jednej z wizyt w dzielnicy Zatoka Karla w godzinach wieczornych.
Niedługo po wyjściu z tuneli możecie zauważyć przeciwników majstrujących przy pudle, które eksploduje. Z informacji podawanej przez głośniki dowiecie się też o toczącej się grze organizowanej przez Charliego Montague'a.
Nagroda za ukończenie misji - strzelba Dziedzictwo (Heritage Gun)
![2 - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389562.jpg)
![Jeśli zdołacie ukończyć pomyślnie wszystkie wyzwania w ramach gry Charliego, to zdobędziecie krótkolufową strzelbę Dziedzictwo (Heritage Gun) - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389578.jpg)
Jeśli zdołacie ukończyć pomyślnie wszystkie wyzwania w ramach gry Charliego, to zdobędziecie krótkolufową strzelbę Dziedzictwo (Heritage Gun). Unikalną cechą tej broni jest to, że strzela trującymi pociskami, tzn. generującymi trujące opary gazu. Może to być w rezultacie doskonała broń do atakowania grup przeciwników.
Uwaga - Zużyjcie 9000 rezyduum do nasycenia strzelby żeby zachować ją na stałe. W przeciwnym razie musielibyście w kolejnej Pętli powrócić do miejsca zaliczania gry Charliego.
Zagranie w Nagrodowy Podstęp (Play Reward Scheme)
![Przystąpienie do gry w Nagrodowy Postęp jest możliwe odwiedzając budynek Fathoms of Lament, który sąsiaduje z główną drogą prowadzącą przez dzielnicę - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389593.jpg)
Przystąpienie do gry w Nagrodowy Postęp jest możliwe odwiedzając budynek Fathoms of Lament, który sąsiaduje z główną drogą prowadzącą przez dzielnicę. Jest on obok miejsca, w którym droga nagle skręca w inną stronę.
![Po wejściu do budynku zauważycie mapę dzielnicy z różnymi punktami - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389609.jpg)
Po wejściu do budynku zauważycie mapę dzielnicy z różnymi punktami. Stan aktywności poszczególnych punktów jest losowany, przy czym niezależnie od Pętli mogą one występowac w dwóch odmianach:
- Niebieskie punkty - Są to pudła/prezenty, które zostały już otwarte. Nie musicie interesować się nimi.
- Pulsujące punkty - To są pudła/prezenty do zbadania. Możecie do nich docierać w dowolnej kolejności.
Gra nie pozwala Wam na bieżąco używać mapy podczas podróżowania po okolicy, ale możecie powracać dowolną ilość razy do budynku z mapą i odczytywać z niej aktualne informacje. Budynek, w którym zaczynacie grę zaznaczyliśmy na obrazku.
![Każdy pulsujący punkt z mapy to pudło, które jest nazywanym prezentem - rozpoznacie je po pulsującej lampce - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389625.jpg)
Każdy pulsujący punkt z mapy to pudło, które jest nazywanym prezentem - rozpoznacie je po pulsującej lampce. Może ono:
- okazać się pułapką i eksplodować po kilku sekundach od otwarcia,
- wystrzelić konfetti i pozwolić zabrać losowy prezent.
Najbezpieczniej jest po otwarciu każdego prezentu odskoczyć do tyłu, szczególnie że gra nie pośpiesza z wyjęciem ewentualnego przezentu z pudła.
![Grę Charliego można zawalić i stanie się tak jeśli - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389640.jpg)
Grę Charliego można zawalić i stanie się tak jeśli:
- spróbujecie oszukać i ostrzelać pudło z odległości - musicie z każdym z nich osobiście wejść w interakcję,
- nie zdołacie ukończyć jednej z zagadek na czas - ich założenia opisaliśmy w kolejnych podpunktach tej strony.
W przypadku zawalenia gry teoretycznie będziecie mogli ponownie spróbować dopiero kolejnego dnia, ale możecie też wyłączyć od razu grę powracając do menu głównego. Po wznowieniu rozgrywki znajdziecie się z powrotem w tunelach Zatoki Karla i stracicie jedynie postępy związane ze zbadaniem wcześniejszych prezentów.
Poniżej jest lista trudniejszych prezentów do zbadania. Jako że gra zawsze losuje pudła do sprawdzenia nie ma gwarancji, że w każdej kolejnej próbie trzeba będzie odwiedzić wszystkie te same miejsca.
Prezent w budynku Dawn of Reason
![3 - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389656.jpg)
![To jeden z najtrudniejszych prezentów do zdobycia, bo jest on powiązany z wyzwaniem czasowym - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389671.jpg)
To jeden z najtrudniejszych prezentów do zdobycia, bo jest on powiązany z wyzwaniem czasowym. Przed budynkiem Dawn of Reason (jego położenie zaznaczyliśmy na obrazku - jest on przy głównej drodze) znajdziecie dźwignię. Pociągnięcie za nią rozpocznie zagadkę i będziecie mieli 3 minuty na jej rozwiązanie. Zawalenie zagadki uniemożliwi Wam kontynuowanie zmagań, bo gra nie pozwala na drugą próbę. Trzeba będzie zrestartować grę lub powrócić do dzielnicy kolejnego dnia.
![Waszym zadaniem jest ustalenie czterocyfrowej kombinacji do elektronicznego zamka na parterze budynku - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389687.jpg)
Waszym zadaniem jest ustalenie czterocyfrowej kombinacji do elektronicznego zamka na parterze budynku. Zauważcie, że panel zamka przypomina tarczę klasycznego telefonu - każda cyfra ma swoje położenie na kole i będzie to pomocne w odczytywaniu kolejnych części kombinacji.
![Musicie dokładnie zbadać cały obszar Dawn of Reason żeby znaleźć 4 podpowiedzi do rozwiązania zagadki - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389703.jpg)
Musicie dokładnie zbadać cały obszar Dawn of Reason żeby znaleźć 4 podpowiedzi do rozwiązania zagadki.
Pierwsza podpowiedź jest na piętrze. Ustawiając się odpowiednio przy okiennicy możecie zauważyć tarczę, której fragmenty namalowane są w dwóch różnych miejscach. Z każdej tego typu podpowiedzi trzeba odczytać dwie rzeczy:
- Której cyfry w kolejności ona dotyczy - w tym przykładzie jest to pierwsza czerwona linia spośród czterech (zaznaczone na obrazku), a więc podpowiedź odwołuje się do pierwszej cyfry. W podobny sposób możecie odczytywać kolejne podpowiedzi.
- Jakiej konkretnie cyfry ona dotyczy - Pamiętajcie o tarczy. W naszym przykładzie czerwone pole (zaznaczone na obrazku) jest tym wysuniętym najbardziej w prawo, a więc dotyczy cyfry 2.
![Druga podpowiedź jest na parterze, na prawo od zamkniętego przejścia - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389718.jpg)
Druga podpowiedź jest na parterze, na prawo od zamkniętego przejścia. W naszym przykładzie czerwone pole wskazywało na cyfrę 0.
![Trzecia podpowiedź jest na ścianie tuż obok zamka elektronicznego - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389734.jpg)
Trzecia podpowiedź jest na ścianie tuż obok zamka elektronicznego. W naszym przykładie wskazywała ona cyfrę 2.
![Czwarta podpowiedź jest na piętrze - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389750.jpg)
Czwarta podpowiedź jest na piętrze. W naszym przykładzie wskazywała ona cyfrę 7 - w razie potrzeby podejdźcie bliżej do słabo oświetlonego obszaru.
![U nas prawidłową kombinacją było 2027, przy czym pamiętajcie, że wiele kombinacji w grze jest losowo generowanych - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389765.jpg)
U nas prawidłową kombinacją było 2027, przy czym pamiętajcie, że wiele kombinacji w grze jest losowo generowanych. Na szczęście pozyskanie kodu wiedząc jak odczytywać i gdzie odnajdywać malunki powinno Wam umożliwić zaliczenie zagadki mając mnóstwo czasu w zapasie.
Po wprowadzeniu prawidłowego kodu odblokuje się pomieszczenie z pudłem/prezentem.
Prezent w hangarze 1
![Po skorzystaniu z głównego wejścia do hangaru 1 zauważycie, że wielka brama jest zamknięta - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389781.jpg)
Po skorzystaniu z głównego wejścia do hangaru 1 zauważycie, że wielka brama jest zamknięta. Pomóżcie sobie w rezultacie mocą Przeskok żeby dotrzeć do jednej z okiennic i przedostać się na dach hangaru 1. Przejdźcie kawałek dalej i zniszczcie dowolne okno hangaru 1 żeby zeskoczyć do obszaru po drugiej stronie bramy.
Pudło/prezent otacza bardzo duża liczba pułapek laserowych. Radzimy grać bardzo ostrożnie po to żeby ich jak najwięcej rozbroić - pomagajcie sobie w razie potrzeby Przeskokiem i Eterem. Nie śpieszcie się z teleportowaniem do prezentu, bo po wejściu w interakcję z nim i tak zapobiegawczo powinniście szybko się od niego oddalić. Może to być bardzo utrudnione jeśli w okolicy są nadal aktywne pułapki.
Prezent w hangarze 2
![Do hangaru 2 możecie dotrzeć od strony hangaru 1 - wybierając znany Wam zapewne pomost łączący oba te budynki - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389796.jpg)
Do hangaru 2 możecie dotrzeć od strony hangaru 1 - wybierając znany Wam zapewne pomost łączący oba te budynki. Tutejsza zagadka również zakłada ściganie się z czasem. Koniecznie zaopatrzcie się w moc Przeskok i dobrze byłoby też dysponować jej ulepszeniem Zasięg (Reach), które pozwala teleportować się na większe odległości.
Odliczanie rozpocznie się w momencie pociągnięcia za pierwszą dźwignię.
![Nasłuchujcie dźwięków emitowanych przez kolejne dźwignie i szybko docierajcie do nich - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389812.jpg)
Nasłuchujcie dźwięków emitowanych przez kolejne dźwignie i szybko docierajcie do nich. Wspomaganie się mocą Przeskok może Wam bardzo ułatwić zadanie. Każde kolejne pociągnięcie dźwigni doda kilka sekund do licznika upływu czasu.
Każdą akcję dobrze wymierzcie, bo upadek z większej wysokości może wiązać się nie tylko z utratą czasu, ale również potencjalnie z wpadnięciem do dolnego obszaru z trującym gazem.
![Jeśli zdążyliście z dotarciem do wszystkich dźwigni, to powróćcie do obszaru startowego - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389828.jpg)
Jeśli zdążyliście z dotarciem do wszystkich dźwigni, to powróćcie do obszaru startowego. Pudło/prezent znajdziecie obok pierwszej dźwigni. Nie zapomnijcie oczywiście od niego na wszelki wypadek odskoczyć.
Losowe wieżyczki przy prezentach
![W pobliżu niektórych prezentów oprócz przeciwników możecie odnajdywać losowo rozstawione wieżyczki - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389843.jpg)
W pobliżu niektórych prezentów oprócz przeciwników możecie odnajdywać losowo rozstawione wieżyczki. Próby zbliżania się do nich mogą się tragicznie zakończyć, gdyż możecie nagle znaleźć się pod zmasowanym ostrzałem.
Hakujcie zawsze wieżyczki z jak największej odległości. Możecie wspierać się mocą Eter oraz medalionem postaci zwiększającym zasięg hakofalówki.
Finał gry Charliego - tor przeszkód
![Docelowo musicie doprowadzić do zbadania wszystkich pulsujących prezentów - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389859.jpg)
Docelowo musicie doprowadzić do zbadania wszystkich "pulsujących" prezentów. Po powrocie do startowej lokacji (budynek Dawn of Reason) wszystkie punkty z mapy powinny świecić się na niebiesko.
Odblokuje się boczne prawe przejście - prowadzi ono do toru przeszkód, czyli finałowej próby, którą trzeba zaliczyć zanim zdobędziecie legendarną broń.
![Utrudnieniem finałowego wyzwania jest to, że nie możecie korzystać z mocy (tabliczek) - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389875.jpg)
Utrudnieniem finałowego wyzwania jest to, że nie możecie korzystać z mocy (tabliczek). Musicie w rezultacie polegać w większym stopniu na sprincie i dokładnie wymierzać wszystkie skoki.
Finałowe wyzwanie to próba czasowa - od momentu pociągnięcia za pierwszą dźwignię będziecie mieli 45 sekund na dotarcie do wszystkich kolejnych.
![Każda kolejna dźwignia wydaje charakterystyczny dźwięk i jest to bardzo pomocne w jej zlokalizowaniu - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389890.jpg)
Każda kolejna dźwignia wydaje charakterystyczny dźwięk i jest to bardzo pomocne w jej zlokalizowaniu. Miejsce jednak świadomość tego, że pomieszczenie zaliczania zagadki nie ma jednego poziomu i możecie zostać zmuszeni do wdrapania się po skrzyniach na wyższy poziom lub zeskoczenia na niższy poziom.
Unikajcie niebieskich wiązek, gdyż kontakt z nimi doprowadzi do anulowania próby. Sporym ułatwieniem jest to, że wyzwanie to możecie powtarzać dowolną ilość razy. Nie musicie obawiać się konieczności restartowania Pętli, jak miało to miejsce w przypadku wcześniejszych wyzwań tej misji. Jeśli się pomyliliście lub nie zdążyliście w wyznaczonym czasie, to możecie powrócić do pierwszej dźwigni.
![Zagadka zakończy się po pociągnięciu za wszystkie zaplanowane dźwignie - Deathloop: Supersprytne - solucja, opis przejścia - Deathloop - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2107/1237389906.jpg)
Zagadka zakończy się po pociągnięciu za wszystkie zaplanowane dźwignie. Powróćcie do głównego pomieszczenia. Gablota ze strzelbą Dziedzictwo (Heritage Gun) będzie już otwarta.