Final Fantasy VII Remake Intermission: Find That Materia - solucja Final Fantasy VII Remake poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 25 czerwca 2021
Na tej stronie poradnika do gry Final Fantasy VII Remake Intermission znajdziecie dokładny opis przejścia głównej misji fabularnej Find That Materia.
Yuffie i Sononowi udało się przetrwać zasadzkę, którą zastawiła na nich Scarlet. Pora rozejrzeć się po wielopoziomowym budynku Advanced Weaponry i poszukać Ultimate Materia.
Steal the Ultimate Materia
![Po wejściu na poziom B15 Advanced Weaponry: Production zostaniecie zaatakowani przed dwie jednostki Shock Trooper - Final Fantasy VII Remake Intermission: Find That Materia - solucja - Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2032/185644156.jpg)
Po wejściu na poziom B15 Advanced Weaponry: Production zostaniecie zaatakowani przed dwie jednostki Shock Trooper. Przeciwnicy dysponują mocnymi atakami fizycznymi, które można blokować i są bardzo podatni na Fire (zaklęcia Fire/Fira).
![Przejdźcie na drugą stronę tego pomieszczenia i skorzystajcie z komputera, aby włączyć zasilanie - Final Fantasy VII Remake Intermission: Find That Materia - solucja - Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2032/185644171.jpg)
Przejdźcie na drugą stronę tego pomieszczenia i skorzystajcie z komputera, aby włączyć zasilanie. Następnie podejdźcie do urządzenia widocznego na powyższym obrazku i zabierzcie Cannonball Materia.
The Scent of Materia
![Droga na poziom B14 Advanced Weaponry: Maintenance prowadzi przez rurę widoczną na powyższym obrazku - Final Fantasy VII Remake Intermission: Find That Materia - solucja - Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2032/185644187.jpg)
Droga na poziom B14 Advanced Weaponry: Maintenance prowadzi przez rurę widoczną na powyższym obrazku. Wespnijcie się po drabinkach na wyższe piętro, a następnie przejdźcie po kładce do korytarza po drugiej stronie.
![Po wejściu do następnego pomieszczenia zostaniecie zaatakowani przez kilku 3-C SOLDIER Operator - Final Fantasy VII Remake Intermission: Find That Materia - solucja - Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2032/185644203.jpg)
Po wejściu do następnego pomieszczenia zostaniecie zaatakowani przez kilku 3-C SOLDIER Operator. To bardzo mocni i niezwykle zwinni przeciwnicy, którzy agresywnie atakują bronią białą i wyprowadzają różne kombinacje ciosów, ale również korzystają z magii: Thundara, Blizzara, Sleep. Należy tutaj zaznaczyć fakt, że ich największą słabością jest podatność na Fire, więc w trakcie walki warto skorzystać z zaklęć Fire/Fira.
Szybkie kombinacyjne ataki wręcz mogą w mgnieniu oka zapełnić u żołnierzy pasek Stagger.
![Nieco dalej będziecie musieli stanąć do walki z kolejnym wymagającym i wytrzymałym przeciwnikiem Armored Magitrooper, który jest odporny na magię i może używać potężnych ataków laserowych - Final Fantasy VII Remake Intermission: Find That Materia - solucja - Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2032/185644218.jpg)
Nieco dalej będziecie musieli stanąć do walki z kolejnym wymagającym i wytrzymałym przeciwnikiem Armored Magitrooper, który jest odporny na magię i może używać potężnych ataków laserowych. Uwaga na samo destrukcyjny atak, który odbierze Waszym bohaterom nawet 50% zdrowia. Gdy pancerz zostanie zniszczony, do walki wkroczy Enhanced Magitrooper, który jest wprawdzie bardzo zwinny, ale podatny na Fire.
Atak wyprowadzany z klatki piersiowej wyrządza bardzo duże obrażenia, ale odsłania rdzeń, który można ukraść korzystając z Materii Steal.
![Podbiegnijcie do drugiego komputera i włączcie zasilanie, aby umożliwić sobie wejście na wyższe piętro kompleksu - Final Fantasy VII Remake Intermission: Find That Materia - solucja - Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2032/185644234.jpg)
Podbiegnijcie do drugiego komputera i włączcie zasilanie, aby umożliwić sobie wejście na wyższe piętro kompleksu.
Włączenie zasilania w tym sektorze spowoduje otwarcie drzwi, które znajdują się naprzeciwko komputera, co umożliwi Wam wzięcie udziału w Minigrze Shinra Box Buster. Zasady tej gry są bardzo podobne do Whack-A-Box znanej z FF7 Remake - należy zniszczyć jak najwięcej skrzynek, aby otrzymać jak najwięcej punktów. Pomarańczowe skrzynki są podatne na ataki fizyczne, niebieskie skrzynki są podatne na magię i Ninjutsu, czerwone wydłużają czas, a białe są znacznie bardziej wytrzymałe od innych. Do zdobycia są m.in. ATB Assist Materia, ATB Boost Materia, ATB Stagger Materia, Magnify Materia.
![Wejście na poziom B13 Advanced Weaponry: Development prowadzi przez rurę po prawej stronie - Final Fantasy VII Remake Intermission: Find That Materia - solucja - Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2032/185644250.jpg)
Wejście na poziom B13 Advanced Weaponry: Development prowadzi przez rurę po prawej stronie. Wespnijcie się po drabinkach na wyższe piętro.
The Hunt Continues
![Ustawcie się w taki sposób, aby Yuffie mogła trafić shurikenem w zaczep utrzymujący ciężkie metalowe filary i przejdźcie do dalszej części tej lokacji - Final Fantasy VII Remake Intermission: Find That Materia - solucja - Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2032/185644265.jpg)
Ustawcie się w taki sposób, aby Yuffie mogła trafić shurikenem w zaczep utrzymujący ciężkie metalowe filary i przejdźcie do dalszej części tej lokacji.
![W następnym pomieszczeniu czeka na Was komitet powitalny złożony z kilku zwykłych żołnierzy, którzy nie powinni przysporzyć Wam żadnych problemów - Final Fantasy VII Remake Intermission: Find That Materia - solucja - Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2032/185644281.jpg)
W następnym pomieszczeniu czeka na Was komitet powitalny złożony z kilku zwykłych żołnierzy, którzy nie powinni przysporzyć Wam żadnych problemów. Po walce udajcie się korytarzem do pomieszczenia Materia Research Facility.
![Gdy będziecie na miejscu okaże się, że musicie jeszcze przywrócić zasilanie głównego systemu - Final Fantasy VII Remake Intermission: Find That Materia - solucja - Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2032/185644296.jpg)
Gdy będziecie na miejscu okaże się, że musicie jeszcze przywrócić zasilanie głównego systemu. Wyjdźcie z pomieszczenia bocznym korytarzem i uruchomcie komputer, a następnie wróćcie do pomieszczenia badań nad Materią.
Przed wyjściem warto usiąść w szkarłatnym fotelu Scarlet i zregenerować HP/MP bohaterów.
![W ciasnym pomieszczeniu stoczycie walkę z aż dwoma elitarnymi jednostkami bojowymi korporacji Shinra - Final Fantasy VII Remake Intermission: Find That Materia - solucja - Final Fantasy VII Remake - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2032/185644312.jpg)
W ciasnym pomieszczeniu stoczycie walkę z aż dwoma elitarnymi jednostkami bojowymi korporacji Shinra.
- Armored Shock Trooper: jednostka podatna na Lightning, dlatego warto użyć na niej zaklęć Thunder/Thundara;
- Armored Magitrooper: jednostka odporna na magię, która może używać potężnych ataków laserowych. Atak wyprowadzany z klatki piersiowej wyrządza bardzo duże obrażenia, ale odsłania rdzeń, który można ukraść korzystając z Materii Steal.