Days Gone: Aktywności poboczne - rodzaje Days Gone poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 2 kwietnia 2021
Aktywności to zadania poboczne rozgrywane w Days Gone. Zwykle ich zaliczenie jest odnotowywane w dzienniku w sekcji zadań pobocznych. AKtywności dostępne są od razu, gdy odblokujesz dany region, lecz nie wszystkie są widoczne na mapie, dopóki się nie zbliżysz do mniejsca, w którym się znajdują. Poniżej opisano typy aktywności dodatkowych dostępnych w Days Gone.
Wykonanie każdej z aktywności nagradzane jest doświadczeniem, a czasem także i reputacją pobliskiego obozu. Warto więc nie ignorować tych zadań, szczególnie, że niektóre nie zajmują wiele czasu. Ponadto: Punkty kontrolne NERO oraz Obozy wypadowe po odbiciu zapewniają bezpieczne punkty, w których odpoczniesz, uzupełnisz amunicję w Szafce oraz do których przeniesiesz się z użyciem Szybkiej podróży.
- Strefy lęgowe (Infestation)
- Obozy wypadowe (Ambush Camps)
- Punkty kontrolne NERO (Nero Checkpoints)
- Punkty badawcze NERO (Nero Research Sites)
- Hordy (Hordes)
Strefy lęgowe (Infestation)
![Deacon silnie reaguje na gniazda, dlatego zawsze przypomni ci o ich obecności - Days Gone: Aktywności poboczne - rodzaje - Days Gone - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1967/175794421.jpg)
Strefy lęgowe należą do sekretów, które widoczne są na mapie od razu, gdy odblokujesz region. Ich zaliczenie polega na zlokalizowaniu określonej ilości gniazd i podpaleniu ich z użyciem mołotowa lub np. kanistra z benzyną. Po podpaleniu każdego z gniazd ze środka wychodzi kilka Świrusów.
![Każda strefa składa się z kilku gniazd - zadanie zakończysz dopiero, gdy zniszczysz wszystkie - Days Gone: Aktywności poboczne - rodzaje - Days Gone - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1967/175794437.jpg)
Z reguły aktywności Stref lęgowych są łatwe i nie zajmują wiele czasu - chyba, że masz problem z odnalezieniem wszystkich gniazd, które mogą być oddalone od siebie nawet o ponad kilometr.
![Uwaga: warto wiedzieć, że w miejscu gdzie spaliłeś gniazdo, odblokowany zostaje dostęp do bocznego pomieszczenia - Days Gone: Aktywności poboczne - rodzaje - Days Gone - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1967/175794453.jpg)
Uwaga: warto wiedzieć, że w miejscu gdzie spaliłeś gniazdo, odblokowany zostaje dostęp do bocznego pomieszczenia. Nie zawsze znajdziesz tam coś pożytecznego, jednak warto zbadać każde miejsce, gdzie znajdowało się gniazdo. Ponadto: po spalonym gnieździe zostaje proch (Osad z gniazd), który możesz zebrać - będzie ci on potrzebny do wytworzenia niektórych ciekawych i potężnych przedmiotów/broni, jak np.: Bełt z osadem.
Obozy wypadowe (Ambush Camps)
![Warto rozpocząć eliminację wrogów po cichu, o ile masz taką możliwość - Days Gone: Aktywności poboczne - rodzaje - Days Gone - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1967/175794468.jpg)
Obozy wypadowe to siedziby wrogich jednostek. Często są pełne pułapek i liczą sobie ok. kilkunastu oponentów do eliminacji. Obozy zostają oznaczone na mapie, gdy się do nich zbliżysz (czerwona ikona ogniska). Po eliminacji wszystkich oponentów musisz jeszcze odnaleźć bunkier.
![Jeden z bunkrów znajdujących się pod słupem - Days Gone: Aktywności poboczne - rodzaje - Days Gone - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1967/175794484.jpg)
![W bunkrze odnajdź mapę i zbierz ją, by zakończyć wydarzenie - Days Gone: Aktywności poboczne - rodzaje - Days Gone - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1967/175794500.jpg)
Dopiero zebranie mapy w bunkrze zalicza zadanie obozu wypadowego. Warto odbijać wrogie obozy, ponieważ:
- otrzymujesz nowe schematy rzemieślnicze (kolejne odblokowujesz za ilość odbitych obozów),
- odsłonięty zostaje fragment mapy z mgły i ukazane zostają na nim Znaczniki historyczne (sekret),
- Obóz wypadowy staje się punktem Szybkiej podróży,
- Obóz wypadowy zostaje bezpieczną kryjówką, w której możesz przespać się, by zmienić porę dnia, oraz skorzystać z Szafki, by zmienić bronie lub zakupić amunicję.
Punkty kontrolne NERO (Nero Checkpoints)
![Punkt kontrolny NERO - zawsze szukaj w pobliżu kanistrów z paliwem - Days Gone: Aktywności poboczne - rodzaje - Days Gone - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1967/175794515.jpg)
Punkty kotnrolne NERO to dawne bazy medyczne. Cechuje je to, że wewnątrz znajdziesz strzykawki, które po użyciu ziwększają jeden z parametrów: Kondycję, Zdrowie lub Skupienie. Ponadto w każdym z obozów znajdziesz troche materiałów rzemieślniczych oraz zawsze odnajdziesz tu dane wywiadowcze NERO (sekret) w postaci nagrania. Dodatkowo punkty kontrolne:
- pełnią role kryjówek i zawierają Szafkę, gdzie uzupełnisz amunicję i zmienisz bronie, oraz łózko;
- pełnią role Punktów Szybkiej Podróży.
![Nierzadko obozowiska te znajdują się blisko grup przeciwników, nawet Hord - Days Gone: Aktywności poboczne - rodzaje - Days Gone - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1967/175794531.jpg)
Nierzadko obozowiska te znajdują się blisko grup przeciwników, nawet Hord. Ponadto często dostanie się do punktu jest zagadką wymagającą główkowania.
Jeśli masz problem z dostaniem się do punktu, zobacz na nasz Atlas świata, gdzie w danych regionach, poniżej mapy opisane zostały sposoby dostania się do trudniejszych punktów kontrolnych NERO.
Każdorazowo jednak twoim zadaniem jest uruchomienie zielonego generator. W tym celu musisz odnaleźć kanister z paliwem (dlatego przypadkiem ich nie wysadź), zatankować generator i uruchomić go przyciskiem. Przed zrobieniem tego, warto zlokalizować pobliskie megafony I zdemontowac je nożem stojąc przy nich lub zestrzelić je. Po włączeniu prądu bowiem, zaczną one ściągać pobliskie Świrusy i możesz zostać uwięziony w punkcie kontrolnym. Czasami występują zjawiska dodatkowe, które uniemożliwiają uruchomienie generator:
- konieczność kilkukrotnego wciśnięcia przycisku włączającego generator,
- uszkodzony generator - poświęć troche Złomu, by go naprawić,
- spalony bezpiecznik - korzystając z Surwiwalowego widzenia odnajdziesz skrzynkę z bezpiecznikami na ścianie i trop, który zaprowadzi cię do miejsca, gdzie znajdziesz komponenty zapasowe. Po wymianie bezpieczników ponownie odpal generator.
![Demontuj megafony, nie sprowadzić na siebie Świrusów - megafony działają potem nawet do końca gry, jeśli ich nie zdemontujesz - Days Gone: Aktywności poboczne - rodzaje - Days Gone - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1967/175794546.jpg)
Punkty badawcze NERO (Nero Research Sites)
![Punkty badawcze NERO mają wspołną cechę z punktami kontrolnymi: znajdziesz tu białe skrzynie, a wewnątrz znajdziesz strzykawki, które po użyciu ziwększają jeden z parametrów: Kondycję, Zdrowie lub Skupienie - Days Gone: Aktywności poboczne - rodzaje - Days Gone - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1967/175794562.jpg)
Punkty badawcze NERO mają wspołną cechę z punktami kontrolnymi: znajdziesz tu białe skrzynie, a wewnątrz znajdziesz strzykawki, które po użyciu ziwększają jeden z parametrów: Kondycję, Zdrowie lub Skupienie. Punkty te mogą znajdować się na otwartej przestrzeni, w jaskiniach lub na niedostępnych skałach, gdzie musisz doskoczyć (najlepiej wspomóc się nitro, jeśli zdążyłeś je już wmontować do motocykla). Z reguły punkty te zlokalizowane są w pobliżu granic mapy.
![Punkty badawcze ze strzykawkami i nagraniami często znajdują się w jaskiniach - Days Gone: Aktywności poboczne - rodzaje - Days Gone - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1967/175794578.jpg)
![Inny przypadek występuje, gdy musisz przeskoczyć nad przepaścią używając motocykla, by dostać się w pobliże rozbitych śmigłowców - Days Gone: Aktywności poboczne - rodzaje - Days Gone - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1967/175794593.jpg)
Hordy (Hordes)
![Gdy zbliżysz się do Hordy, zawsze zaczną cię atakować - Days Gone: Aktywności poboczne - rodzaje - Days Gone - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1967/175794609.jpg)
Hordy to specjalny rodzaj aktywności, skierowany raczej na etap końcówki gry. Hordy to liczne grupy Świrusów, liczące od kilkudziesięciu do kilkuset osobników. Walka z nimi odbywa się głównue z pomocą pułapek i ładunków wybuchowych. W każdym obszarze znajdziesz kilka Hord. Za dnia są mniej aktywne i przebywają w jaskiniach, gdy w nocy lubią wychodzić na żer I podróżować w okolicach nawet do kilometra od legowiska.
W końcowych fazach gry na mapie zostaną ujawnione lokalizacje Hord.