Poziom 2 - Hideaway | Solucja Unravel 2 poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 13 czerwca 2018
Aby rozpocząć drugi poziom w grze Unravel 2 musisz pierw przejść przez szyb wentylacyjny. Dzięki temu dostaniesz się do kolejnego pomieszczenia.
![Tam, aby przejść dalej musisz wskoczyć jednym bohaterem na półkę przy oknie i stanąć w świecącym się miejscu - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956375.jpg)
Tam, aby przejść dalej musisz wskoczyć jednym bohaterem na półkę przy oknie i stanąć w świecącym się miejscu. Drugą postacią musisz dosunąć, do lóżka, znajdujący się na podłodze karton. Po nim wskocz na łóżko i stań w podświetlonym miejscu. Gdy to zrobisz ponownie przesuń karton pod półkę przy oknie, wskocz na nią i wyjdź przez okno.
- Spacer po dachach
- Pierwszy budynek
- Omijanie przeciwników
- Park
- Plac zabaw
- Kolejna część parku
- Szyb wentylacyjny
- Dach i ostatni budynek
Spacer po dachach
![Po wyskoczeniu przez okno trafisz na dachy domów - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956390.jpg)
Po wyskoczeniu przez okno trafisz na dachy domów. Twoim pierwszym zadaniem będzie zrobienie trampoliny z włóczki. Wystarczy, że przywiążesz jedną z włóczek do obu punktów, a będziesz mógł wyskoczyć i przedostać się dalej.
Pierwszy budynek
![Po wejściu w szyb wentylacyjny na dachu trafisz do jednego z budynków - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956406.jpg)
Po wejściu w szyb wentylacyjny na dachu trafisz do jednego z budynków. Musisz zostawić jednego bohatera na górze, a drugiego powoli spuścić po ścianie na dół. Gdy tam dotrze musi przywiązać swoją włóczkę do obu punktów. W ten sposób stworzysz most, który umożliwi zejście drugiemu bohaterowi.
Omijanie przeciwników
![Na poziomie Hideaway spotkasz pierwszych przeciwników dostępnych w grze - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956421.jpg)
Na poziomie Hideaway spotkasz pierwszych przeciwników dostępnych w grze. Są to czarne smugi latające po dworze. Nie możesz ich zaatakować, jedyne co możesz zrobić to je omijać. Nie wychodzą one poza swój obszar, wystarczy, że chwile przyjrzysz się takiemu przeciwnikowi, a będziesz wiedział jak szybko go ominąć. Na screenie powyżej pokazaliśmy sytuację, w której musisz zaczekać, aż przeciwnik się do ciebie zbliży, aby móc nad nim przeskoczyć. Aby to zrobić musisz po prostu odbić się od ściany znajdującej się po lewej stronie.
Park
![Na swojej drodze trafisz na auto z rurami - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956437.jpg)
Na swojej drodze trafisz na auto z rurami. Aby przejść dalej musisz przesunąć dolną rurę na lewą stronę, po niej wskoczyć na górę i odepchnąć rury w prawą stronę. Potem połącz postaci, przejdź dołem i odbijając się od rur i auta wespnij się na górę.
![Idąc dalej trafisz na ławki i skrzynkę pocztową - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956453.jpg)
Idąc dalej trafisz na ławki i skrzynkę pocztową. Musisz przeskoczyć z ławki na słupek, tam spuścić jedną z postaci na długiej włóczce i rozhuśtać go tak, aby doskoczył do skrzynki pocztowej. Jeśli przypadkiem zsuniesz się z słupka możesz spokojnie wspiąć się po włóczce, twoja postać nie umrze przy spadaniu.
![Gdy trafisz na deskę do jazdy musisz połączyć swoich bohaterów i z całą siłą wepchnąć ją na lewą stronę - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956468.jpg)
Gdy trafisz na deskę do jazdy musisz połączyć swoich bohaterów i z całą siłą wepchnąć ją na lewą stronę. Potem szybko wskocz na deskę, w ten sposób rozpędzisz się i bezproblemowo dostaniesz się na drugą stronę.
Plac zabaw
![Na wejściu na plac zabaw musisz stworzyć most, po którym wepchniesz wiaderko - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956484.jpg)
Na wejściu na plac zabaw musisz stworzyć most, po którym wepchniesz wiaderko. Wystarczy, że przywiążesz jeden kawałek włóczki do punktu na piasku, potem wskocz po wiaderku na górę i przywiąż włóczkę do kolejnego punktu. Rozłącz bohaterów, jednym z nich zeskocz na dół i wepchnij wiaderko na górę.
![Po drugiej stronie musisz stworzyć kolejny most - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956500.jpg)
Po drugiej stronie musisz stworzyć kolejny most. Zwiń swoją włóczkę i złącz bohaterów. Przywiąż włóczkę do punkty, a drugą jej część do punktu po przeciwnej stronie. Po stworzonym moście przesuń wiaderko. Potem wskocz na wiaderko i po nim przeskocz na drugą stronę.
![Kawałek dalej będziesz musiał przejść po ściance do wspinaczki - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956515.jpg)
Kawałek dalej będziesz musiał przejść po ściance do wspinaczki. Musisz rozdzielić bohaterów. Gdy tylko zbliżysz się do ścianki jednym bohaterem rozluźnij włóczkę i pozwól drugiemu bohaterowi trochę się zsunąć, rozhuśtaj się i przeskocz nim na drugą stronę ścianki. Potem zwiń włóczkę i przyciągnij do siebie drugiego bohatera. Tak przejdz całą ściankę.
Kolejna część parku
![Idąc dalej trafisz na małą rzeczkę - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956531.jpg)
Idąc dalej trafisz na małą rzeczkę. Nad nią znajduje się kołowrotek. Aby przejść ten etap musisz przywiązać włóczkę do punku i przebiec postacią na samą górę ciągnąć ze sobą kołowrotek.
![Potem podziel swoich bohaterów, zahacz włóczkę o kołowrotek i pozwól jednemu bohaterowi wisieć na włóczce - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956546.jpg)
Potem podziel swoich bohaterów, zahacz włóczkę o kołowrotek i pozwól jednemu bohaterowi wisieć na włóczce. W tym czasie przełącz się na drugą postać i przeskocz na drugą stronę rzeczki.
![Jeśli przejdziesz krok w prawo trafisz na huśtawkę - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956562.jpg)
Jeśli przejdziesz krok w prawo trafisz na huśtawkę. Jedną postacią musisz złapać ją i przytrzymać jak najbliżej lewej strony. Potem przełącz się na drugą postać, wbiegnij nią po gałązce obok i chwyć się miejsca, w którym powieszona jest huśtawka. Potem ponownie zmień bohatera i przeciągnij kompana na drugą stronę. Dzięki temu twoja postać może na spokojnie wejść na górę i wciągnąć za sobą kompana.
Szyb wentylacyjny
Po wyjściu z parku trafisz na ulicę. Nie musisz na niej uważać, ponieważ przejeżdżający samochód nie zrobi ci krzywdy.
![Gdy tylko przejdziesz przez ulicę trafisz do pomieszczenia z szybem wentylacyjnym - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956578.jpg)
Gdy tylko przejdziesz przez ulicę trafisz do pomieszczenia z szybem wentylacyjnym. Musisz rozdzielić swoich bohaterów. Przyjmijmy, że zielony będzie przytrzymywał obiekty, a szary przemieszczał się po otoczeniu.
![Pierwsze co musisz zrobić zahaczyć włóczkę zielonego o punkt pod ruchomym elementem i napiąć ją tak, aby obniżyć ten element - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956593.jpg)
Pierwsze co musisz zrobić zahaczyć włóczkę zielonego o punkt pod ruchomym elementem i napiąć ją tak, aby obniżyć ten element.
![Potem, za pomocą szarego, przesuń dmuchawę w prawą stronę i stań na niej - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956609.jpg)
Potem, za pomocą szarego, przesuń dmuchawę w prawą stronę i stań na niej. W ten sposób przeskoczysz na kolejny element szybu. Rozwiąż włóczkę zielonego i wciągnij go na górę.
![Potem stwórz most przy ścianie, odbij się od niego, zahacz włóczkę na górze i wyskocz z pomieszczenia - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956625.jpg)
Potem stwórz most przy ścianie, odbij się od niego, zahacz włóczkę na górze i wyskocz z pomieszczenia. Możesz to zrobić jednym bohaterem, jeśli jednak będziesz to robił dwoma musisz pamiętać, aby wciągnąć za sobą towarzysza inaczej nie opuścisz pomieszczenia.
Dach i ostatni budynek
![Przemieszczając się po dachu trafisz na ruchomy element - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956640.jpg)
Przemieszczając się po dachu trafisz na ruchomy element. Przed nim znajdują się dwie drewniane skrzynie. Rozłącz swoich bohaterów i za pomocą jednego z nich stwórz trampolinę. Tym samym bohaterem wyskocz, zahacz włóczkę o punkt na elemencie i pociągnij go w dół. Przełącz bohaterów i przejdź na drugą stronę elementu, a potem przyciągnij do siebie drugą postać.
![Gdy dostaniesz się do pomieszczenia z dmuchawą musisz szybko na nią wejść i pozwolić jej popchnąć się na półkę po prawej stronie - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956656.jpg)
Gdy dostaniesz się do pomieszczenia z dmuchawą musisz szybko na nią wejść i pozwolić jej popchnąć się na półkę po prawej stronie. Tam przywiąż włóczkę do punktu, zeskocz z półki, przesuń dmuchawę w druga stronę i podleć do kolejnego punktu, w którym możesz przywiązać włóczkę. W ten sposób stworzysz trampolinę. Wybij się z niej i wskocz na górę. Całą sekwencję może wykonać jedną postacią.
![W kolejnej części budynku trafisz na pomieszczenie z rurami - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956671.jpg)
W kolejnej części budynku trafisz na pomieszczenie z rurami. Musisz ustawić jedną postać na górze, a drugą spuścić na dół. Tam wystarczy, że rozbujasz ją i w obu rogach przywiążesz włóczkę. W ten sposób powstanie most, po którym twoim bohaterowie swobodnie będą mogli się przechadzać.
![Twoim ostatnim zadaniem na tym poziomie będzie wydostanie się z budynku - Poziom 2 - Hideaway | Solucja - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/514956687.jpg)
Twoim ostatnim zadaniem na tym poziomie będzie wydostanie się z budynku. Aby to zrobić musisz pierw wejść na półeczkę i odepchnąć jeden z wiatraków. Potem zeskocz na sam dół i daj się ponieść wiatrakom na samą górę.