Twierdza - Rozwój miasta | Twierdza w Might & Magic Heroes VII poradnik Might & Magic: Heroes VII
Ostatnia aktualizacja: 30 lipca 2019
Rozwój miast Twierdzy wiąże się z koniecznością posiadania dużych ilości drewna, gdyż to właśnie ten surowiec jest dominujący. Głównym surowcem specjalnym są natomiast Kryształy Smoczej Krwi. Aby uniknąć problemów z brakiem materiałów budowlanych warto już na wczesnym etapie gry wybudować Targowisko. Twierdza nie posiada budynku specjalnego zapewniającego nam dodatkowe opcje.
![W pełni rozwinięte miasto Twierdzy. - Twierdza - Rozwój miasta | Twierdza w Might & Magic Heroes VII - Might & Magic: Heroes VII - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1631/344122231.jpg)
Poniżej zostanie przedstawiona lista przedstawiająca sugerowaną kolejność wznoszenia 14 kolejnych budynków w twoim mieście. Liczba obiektów jest dużo większa, jednak najbardziej kluczowe są pierwsze dwa tygodnie gry. Nie w każdym przypadku, głównie z powodu braku surowców, będziesz mógł wznieść budynki w dokładnie takiej kolejności. Niewielkie odstępstwo od tej listy nie oznacza błędnego rozwoju twojego miasta.
Kolejność | Nazwa | Opis |
1 | Aula Bohaterów | Umożliwia rekrutację nowych i pokonanych bohaterów. |
2 | Gniazda Harpii | Podstawowe siedlisko. Umożliwia werbowanie 20 Harpii na tydzień. |
3 | Rada Miasta | Dostarcza dodatkowe 500 sztuk złota dziennie. |
4 | Targowisko | Pozwala na handel surowcami. |
5 | Namiot Wojskowy | Podstawowe siedlisko. Umożliwia werbowanie 12 Siepaczy na tydzień. |
6 | Obozowisko Centaurów | Elitarne siedlisko. Umożliwia werbowanie 7 Centaurów na tydzień. |
7 | Siedliska Gnolli | Podstawowe siedlisko. Umożliwia werbowanie 24 Gnolli na tydzień. |
8 | Totem Ojca Niebo | +4 do Krwawego Szału dla twoich bohaterów Twierdzy w strefie wpływów tego miasta. |
9 | Ratusz | Dostarcza dodatkowe 1000 sztuk złota dziennie. |
10 | Skała Wiwern | Elitarne siedlisko. Umożliwia werbowanie 6 Wiwern Piaskowych na tydzień. |
11 | Ołtarz Złamanych Mieczy | Stworzenia odwiedzającego to miejsce bohatera dostają +1 do Ruchu i +5 do Ataku na kolejne 3 walki. |
12 | Siedziba Najeźdźców | Daje 250 sztuk złota za każdą wygraną walkę. |
13 | Jaskinia Bazyliszków | Elitarne siedlisko. Umożliwia werbowanie Bazyliszkowych Jeźdźców na tydzień. |
14 | Kamienne Słupy | Ulepszenie elitarnego siedliska. +2 Bazyliszkowych Jeźdźców lub Bazyliszkowych Lansjerów na tydzień. |