Chwała poległym (3) | Zadania Towarzyszy | Solucja Skyrim Skyrim poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 11 lipca 2019
Nowy cel główny: Pomów z Kodlakiem
![Podejdź do przebywającego w tym miejscu ducha Kodlaka Białowłosego (powyższy screen) i zainicjuj rozmowę - Chwała poległym (3) | Zadania Towarzyszy | Solucja Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy](./Galeria/Html/Poradniki/1190/464099875.jpg)
Podejdź do przebywającego w tym miejscu ducha Kodlaka Białowłosego (powyższy screen) i zainicjuj rozmowę. Kodlak potwierdzi, że jego dusza ukrywa się w tym miejscu, nie mogąc wybrać się do Sonvgardu, jak również zasugeruje żeby wrzucić do ognia głowę jednej z zabitych wcześniej wiedźm.
Nowy cel główny: Wrzuć głowę wiedźmy do ognia
![Nie musisz tu na szczęście zbytnio kombinować - Chwała poległym (3) | Zadania Towarzyszy | Solucja Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy](./Galeria/Html/Poradniki/1190/464099906.jpg)
Nie musisz tu na szczęście zbytnio kombinować. Wejdź w interakcję z płomieniami Herolda, przy których "ogrzewa się" Kodlak (powyższy screen) z zamiarem wrzucenia głowy wiedźmy z Glenmoril.
Nowy cel główny: Pokonaj wilczego ducha
![Przystąp teraz do atakowania wilczego ducha Korlaka (powyższy screen), który paradoksalnie nie będzie stanowił wyraźnie większego wyzwania od duchów, z którymi do tej pory miałeś do czynienia - Chwała poległym (3) | Zadania Towarzyszy | Solucja Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy](./Galeria/Html/Poradniki/1190/464099921.jpg)
Przystąp teraz do atakowania wilczego ducha Korlaka (powyższy screen), który paradoksalnie nie będzie stanowił wyraźnie większego wyzwania od duchów, z którymi do tej pory miałeś do czynienia. Podobnie jak wcześniej, możesz korzystać z dowolnych broni, mocy, krzyków i zaklęć. Walcz do momentu, w którym wilczy duch straci cały pasek energii.
Nowy cel główny: Pomów z Kodlakiem
![Powróć do Kodlaka i ponownie do niego zagadaj - Chwała poległym (3) | Zadania Towarzyszy | Solucja Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy](./Galeria/Html/Poradniki/1190/464099937.jpg)
Powróć do Kodlaka i ponownie do niego zagadaj. Duch podziękuje Ci za zabicie jego wewnętrznej bestii i odblokowanie tym samym dla niego przejścia do Sovngardu, obiecując jednocześnie udzielenie pomocy innym więzionym tu zmarłym tarczownikom (powyższy screen). Kodlak na sam koniec odda Towarzyszy pod Twoje dowództwo.
![Opisywany ostatni nadrzędny quest Towarzyszy oficjalnie dobiegnie w tym momencie końca, ale warto oczywiście porozglądać się jeszcze po grobowcu - Chwała poległym (3) | Zadania Towarzyszy | Solucja Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy](./Galeria/Html/Poradniki/1190/464099953.jpg)
Opisywany ostatni nadrzędny quest Towarzyszy oficjalnie dobiegnie w tym momencie końca, ale warto oczywiście porozglądać się jeszcze po grobowcu. W pomieszczeniu, w którym spotkałeś Kodlaka odnajdziesz przede wszystkim kufer (powyższy screen) wypełniony całą masą rzadkich artefaktów, spośród których najcenniejszym znaleziskiem wydaje się być tarcza Ysgramora.
![Wyjście z ostatniej sali grobowca znajduje się w jego wschodniej części (powyższy screen) - Chwała poległym (3) | Zadania Towarzyszy | Solucja Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy](./Galeria/Html/Poradniki/1190/464099968.jpg)
Wyjście z ostatniej sali grobowca znajduje się w jego wschodniej części (powyższy screen). Pociągnij za łańcuch i następnie skorzystaj ze schodów prowadzących na wyższy poziom konstrukcji. Wybierz jedyny możliwy korytarz i pociągnij za drugi łańcuch, powracając do pomieszczenia ze statuą Ysgramora.
![Korzystając z okazji proponuję zbadać też zignorowany wcześniej zachodni korytarz (powyższy screen) - Chwała poległym (3) | Zadania Towarzyszy | Solucja Skyrim - Skyrim - poradnik, mapy, questy](./Galeria/Html/Poradniki/1190/464099984.jpg)
Korzystając z okazji proponuję zbadać też zignorowany wcześniej zachodni korytarz (powyższy screen). Prowadzi on na zewnątrz i po opuszczeniu grobowca warto wyjść na szczyt góry. W miejscu tym znajduje się mianowicie tablica, dzięki której można poznać nowe Słowo Mocy - Zwierzę, Zwierzęce Oddanie.
To już koniec Twojej przygody z głównymi questami klanu Towarzyszy. Od tego momentu będziesz się mógł zajmować opisanymi w dalszej części poradnika pobocznymi misjami. Z racji tego, iż cechują się one losowo generowanymi wytycznymi, do zadań o takiej samej nazwie możesz podchodzić wiele razy, za każdym razem odwiedzając inne miejsca i wchodząc w interakcje z innymi postaciami.