Wyprawa na Krym | Kampania Rosyjska | Kozacy Europejskie Boje poradnik Kozacy: Europejskie Boje
Ostatnia aktualizacja: 29 sierpnia 2019
Wyprawa na Krym
Tym razem będziemy walczyć z wojskami tatarskimi i tureckimi, które bez przerwy nękają okoliczne ziemie. Misja niestety nie jest łatwa gdyż praktycznie już od samego początku będziemy musieli dawać odpór pokaźnym oddziałom.
![]() | ![]() |
Od razu po rozpoczęciu gry będziemy musieli się bardzo spieszyć by nie ponieść klęski na starcie. Najpierw podążamy do obozu na południu - gdy dotrzemy na miejsce od razu bierzemy się za produkcję żołnierzy (przede wszystkimi włóczników i kozaków dońskich). Gdy będziemy mieli już około 20 osobowy oddział wysyłamy go na południowy-zachód gdzie znajdziemy wioskę [177]. Po chwili zostanie ona zaatakowana przez wroga, a my powinniśmy jej bronić gdyż w zamian chłopi będą dla nas pracować. Ważne by jak najmniej chłopów zginęło - nie będziemy mieli możliwości wytwarzać nowych. W tym samym czasie nie powinniśmy przestać produkować wojska w naszej bazie gdyż za moment zostaniemy zaatakowani przez koczowników, co prawda nie najsilniejszym wojskiem ale bardzo licznym [178]. Od tego momentu musimy być cały czas przygotowani na regularne najazdy konnych łuczników.
![]() | ![]() |
Aby pozbyć się koczowników będziemy musieli zdobyć i zniszczyć ich obóz znajdujący się w prawym dolnym rogu mapy i to będzie jak na razie nasz pierwszorzędny cel (nie zapinając o obronie wioski i bazy). Kilkudziesięcioosobowy oddział kozaków powinien poradzić sobie z tym problemem [179]. W między czasie dotrze jednak do nas posłaniec od hetmana, który czeka już na nas z pomocą. Więc zaraz po rozprawieniu się z Tatarami wyruszamy naszym dowódcą i średnim oddziałem na północ. Następnie wzdłuż górnej krawędzi przedostajemy się na zachód. W lewym górnym rogu mapy czeka nas nie mała potyczka [180], z którą jednak powinniśmy sobie poradzić (słaby lecz liczny wróg). Tam też znajdziemy chatkę, przy której pływa prom. Podchodzimy naszym dowódcą do wspomnianego budynku i przejmujemy transportowiec. Wsiadamy samym naszym bohaterem i przedostajemy się na przeciwległy brzeg gdzie odnajdziemy hetmana wraz z oddziałem kozaków siczowych, który przechodzi pod nasze dowodzenie.
![]() | ![]() |
Nowo nabytym wojskiem wsiadamy na prom i wracamy na południowy brzeg. Następnie wracamy identyczną drogą do bazy. Teraz czas zebrać całe nasze wojsko i ruszyć przeciw Turkom. Kierujemy się zatem na zachód - mniej więcej na środku lewego brzegu znajdziemy częstokół, przez który musimy się przebić [181]. Gdy już to uczynimy udajemy się w lewy dolny róg mapy. Naszym zadaniem jest zniszczyć wszystkie tureckie budynki cywilne [182] - domy, młyn i skład. Gdy wszystkie wspomniane budowle obrócą się w gruz zaczną płonąć wrogie wieże. Czekamy chwilkę i wygrywamy.