Egipt - Zamek (3) | Nacje w Medieval II Total War poradnik Medieval II: Total War
Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2019
Peasant Archers ( 5,5 ) - Jest to podstawowa jednostka łucznicza. Niska siła rażenia i niewielka siła obrony to cechy, które sprawiają, iż nie warto się nią interesować.
![Desert Archers ( 13,5 ) - Jest to podstawowa jednostka łuczników - Egipt - Zamek (3) | Nacje w Medieval II Total War - Medieval II: Total War - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/573/346234109.jpg)
Desert Archers ( 13,5 ) - Jest to podstawowa jednostka łuczników. Jedynym jej atutem jest premia do walki na pustyni i duży zasięg ostrzału.
![Nubian Archers ( 14,5 ) - Jest to lekka jednostka łuczników - Egipt - Zamek (3) | Nacje w Medieval II Total War - Medieval II: Total War - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/573/346234156.jpg)
Nubian Archers ( 14,5 ) - Jest to lekka jednostka łuczników. Brak istotnych atutów.
![Bombard ( 95,5 ) - Podstawowe działo prochowe - Egipt - Zamek (3) | Nacje w Medieval II Total War - Medieval II: Total War - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/573/346234171.jpg)
Bombard ( 95,5 ) - Podstawowe działo prochowe. Jego głównym przeznaczeniem jest niszczenie umocnień i budynków. Zadaje też duże obrażenia oddziałom (55). Niestety jest bardzo niecelne.
![Grand Bombard ( 125,5 ) - Ulepszona wersja Bombarda - Egipt - Zamek (3) | Nacje w Medieval II Total War - Medieval II: Total War - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/573/346234187.jpg)
Grand Bombard ( 125,5 ) - Ulepszona wersja Bombarda. O 50% większa siła rażenia przeciwko budynkom, przy niewiele wyższym koszcie werbunku i takim samym utrzymania. Wymaga lepszego warsztatu oblężniczego, ale jest to inwestycja, która się opłaci.
![1 - Egipt - Zamek (3) | Nacje w Medieval II Total War - Medieval II: Total War - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/573/346234203.jpg)