Kroniki Myrtany: Straż nocna - solucja, opis przejścia Kroniki Myrtany poradnik, solucja
Na tej stronie znajdziecie solucję do zadania Straż nocna w modzie Kroniki Myrtany. Jest to zadanie dla Gildii Araxos.
Ostatnia aktualizacja: 8 lipca 2022
Poniżej znajdziecie solucję misji Straż Nocna. Zadanie to możecie wykonać w modzie Kroniki Myrtany, po dołączeniu do Gildii Kupieckiej.
Nagroda: 1500 exp + 300 exp za odniesienie skrzyń, 400 sztuk złota
Po przyjęciu do Araxos, przed siedzibą organizacji zaczepi Was Otmar. Poprosi o pomoc w wyładowaniu statku. Udajcie się w nocy do portu. Tam będzie już na Was czekał Fulko.
![Nieważne jaką opcję wybierzecie w rozmowie z mężczyzną - wejdźcie na statek i zabierzcie skrzynie - Kroniki Myrtany: Straż nocna - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2140/1029459906.jpg)
Nieważne jaką opcję wybierzecie w rozmowie z mężczyzną - wejdźcie na statek i zabierzcie skrzynie.
![Idźcie teraz za mężczyznami do magazynu w slumsach - Kroniki Myrtany: Straż nocna - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2140/1029459921.jpg)
Idźcie teraz za mężczyznami do magazynu w slumsach. Tam złóżcie towar w skrzyni.
![Po wyjściu zaczepi Was strażnik Sigund - Kroniki Myrtany: Straż nocna - solucja, opis przejścia - Kroniki Myrtany - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/2140/1029459937.jpg)
Po wyjściu zaczepi Was strażnik Sigund. Możecie mu dać łapówkę, ale dużo lepszą opcją jest okłamanie go, że przenosicie oliwę.
Następnie powtórzcie proces z początku misji. Idźcie z mężczyznami na statek, weźcie skrzynie, a potem wróćcie złożyć ładunek do magazynu. Po drodze spotkacie Otmara, który pochwali Was, jeżeli okłamaliście strażnika.
Po wyjściu ze składu spotkacie się z zaniepokojonym obywatelem. Dowiecie się również co przenosicie.
Ponownie idźcie na statek, weźcie towar oraz wróćcie do magazynu. Okazuje się, że został okradziony. Po rozmowie z Otmarem odłóżcie towar i udajcie się złożyć raport Lorenzo.