Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 Unravel 2 poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 15 czerwca 2018
W Unravel 2 trafisz do mrocznego, gęstego lasu. W nim będzie toczyć się akcja 4 poziomu gry.
![Twoim pierwszym zadaniem na tym poziomie będzie odpowiednie ustawienie bohaterów - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715453.jpg)
Twoim pierwszym zadaniem na tym poziomie będzie odpowiednie ustawienie bohaterów. Obaj muszą stać w podświetlonych punktach.
![Musisz przeskoczyć jednym bohaterem za prawy równoważnik, a za pomocą drugiego bohatera popchnij drugi równoważnik - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715468.jpg)
Musisz przeskoczyć jednym bohaterem za prawy równoważnik, a za pomocą drugiego bohatera popchnij drugi równoważnik. Dzięki temu jedna z twoich postaci podniesie się, gdy już będzie w powietrzu rozbujaj ją i wskoczy na korzeń drzewa.
![Owiń dolną postać wokół prawego równoważnika - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715484.jpg)
Owiń dolną postać wokół prawego równoważnika. Zeskocz postacią z korzenia z lewej strony i dopchaj równoważnik do skały po lewej stronie. W ten sposób twoja druga postać się podniesie, wystarczy, że rozhuśtasz ją tak, aby wskoczyła w odpowiednie miejsce. Na sam koniec wystarczy, że zwiniesz włóczkę i wciągniesz bohatera tak, aby trafił na swoje miejsce.
Las
Po wejściu dalej w las trafisz na pierwszą zagadkę. Będziesz musiał przesunąć cegłę na skałę powyżej.
![Wystarczy, że przywiążesz jeden kawałek włóczki do punktu na podłodze, a drugi do punktu na skale - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715500.jpg)
Wystarczy, że przywiążesz jeden kawałek włóczki do punktu na podłodze, a drugi do punktu na skale. W ten sposób stworzysz most, po nim możesz wepchnąć na górę cegłę.
![Cegłę zepchnij na deski - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715515.jpg)
Cegłę zepchnij na deski. W ten sposób połamiesz je i stworzysz z nich równoważnię. Musisz zostawić jednego bohatera na lewym końcu deski, a drugim wbiec na górę, podskoczyć i przywiązać się do punkty za pomocą włóczki. Potem złącz swoich bohaterów i przejdz po gałęziach drzew.
![Kawałek dalej trafisz na dwie kolejne deski, które służą za równoważne - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715531.jpg)
Kawałek dalej trafisz na dwie kolejne deski, które służą za równoważne. Po pierwszej z nich przesuń cegłę tak, aby spadła na drugą. Potem przesuń ją na sam koniec drugiej deski. Dzięki temu deska naprostuje się, a ty będziesz mógł po niej wskoczyć na górę.
![Gdy miniesz wspomnienie trafisz na kolejną zagadkę - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715546.jpg)
Gdy miniesz wspomnienie trafisz na kolejną zagadkę. Musisz zeskoczyć z gałęzi i przesunąć znajdujący się pod nią przedmiot. Popchnij go w lewą stronę tak, aby podniósł gałąź i umożliwił przedostanie się z nim na drugą stronę.
![Potem rozdziel swoich bohaterów - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715562.jpg)
Potem rozdziel swoich bohaterów. Jednego zostaw po prawej stronie gałęzi, a drugiej przesuń wraz z przedmiotem na lewy koniec. Gdy gałąź się zrównoważy podskoczy pierwszą postacią i zahacz jej włóczkę o punkt znajdujący się powyżej.
Rzeka
Po wyjściu z lasu trafisz nad rzekę. Jako, że twoje postaci nie potrafią pływać twoim pierwszym zadaniem będzie stworzenie dla nich mostu.
![Zostaw jedną postać na gałęzi, a drugą zeskocz i przywiąż włóczkę do kamyczka blokującego wilki kamień - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715578.jpg)
Zostaw jedną postać na gałęzi, a drugą zeskocz i przywiąż włóczkę do kamyczka blokującego wilki kamień. Wskocz na górę i pociągnij włóczkę, dzięki temu kamień się osunie, połamie drzewo i umożliwi ci przejście.
![Podążając dalej po rzece będziesz musiał skakać po liliach wodnych i przeskakiwać po gałęziach - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715593.jpg)
Podążając dalej po rzece będziesz musiał skakać po liliach wodnych i przeskakiwać po gałęziach. W pewnym momencie trafisz na konar blokujący ci drogę. Wystarczy, że zawiśniesz na drzewie obok, rozbujasz się i skoczysz na konar. Uważaj, musisz wylądować na lilii wodnej, a nie w wodzie. Inaczej będziesz musiał powtarzać całą sekwencję ponownie.
![Chwilę później będziesz musiał skorzystać z pomocy ryby - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715609.jpg)
Chwilę później będziesz musiał skorzystać z pomocy ryby. Wystarczy, że na ostatniej lilii podskoczysz parę razy, a pojawi się obok ciebie ryba. Wskocz na nią i odbij się od niej tak, aby przeskoczyć na gałąz znajdującą się obok.
![Kolejna zagadka stojąca ci na drodze wymaga już obu bohaterów - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715625.jpg)
Kolejna zagadka stojąca ci na drodze wymaga już obu bohaterów. Musisz jednego z nich przywiązać do punku i postawić go na samym początku gałęzi, a drugiego wysłać na sam jej koniec.
![Tam spuść go, rozbujaj i przeskocz nim na drugą gałąź - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715640.jpg)
Tam spuść go, rozbujaj i przeskocz nim na drugą gałąź. Gdy odwiążesz włóczkę pierwszej postaci gałąź się złamie. Musisz, więc bardzo szybko związać włóczkę i wciągnąć kompana.
Budynek
![Aby dostać się do budynku musisz pierw zrzucić cegłę na deski, w ten sposób je złamiesz - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715656.jpg)
Aby dostać się do budynku musisz pierw zrzucić cegłę na deski, w ten sposób je złamiesz.
![Rozłącz swoje postaci - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715671.jpg)
Rozłącz swoje postaci. Za pomocą jednej z nich stwórz most, aby go utworzyć przywiąż włóczkę do dwóch dostępnych punktów. Tą postacią stań na końcu pierwszej deski, tak jak jest pokazane na screenie powyżej.
![Za pomocą drugiej postaci wepchnij cegłę na most i z całej siły zepchnij ją na deskę - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715687.jpg)
Za pomocą drugiej postaci wepchnij cegłę na most i z całej siły zepchnij ją na deskę. Dzięki temu twoja postać dostanie się do budynku.
![W budynku znowu musisz zrzucić cegłę, gdy to zrobisz musisz zrobić podwójny most - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715703.jpg)
W budynku znowu musisz zrzucić cegłę, gdy to zrobisz musisz zrobić podwójny most. Wystarczy, że przywiążesz włóczkę do każdego z dostępnych punktów, a za pomocą drugiej postaci wepchniesz cegłę na górę.
![Zwiń włóczkę i zepchnij cegłę na sam dół - Poziom 4 - Nightswimming, solucja Unravel 2 - Unravel 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1894/100715718.jpg)
Zwiń włóczkę i zepchnij cegłę na sam dół. Dzięki temu twoja postać poleci na górę, a to zakończy rozdział 4.