Rozwiązanie zagadki z szachownicą | Ośrodek szkoleniowy Umbrella poradnik Resident Evil Zero HD
Ostatnia aktualizacja: 7 lutego 2017
Rozwiązanie zagadki z szachownicą
![Możesz już skorzystać z nowego przejścia w sali konferencyjnej - Rozwiązanie zagadki z szachownicą | Ośrodek szkoleniowy Umbrella - Resident Evil Zero HD - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1671/350129143.jpg)
Pozostań w pomieszczeniu konferencyjnym i zainteresuj się tutejszymi podwójnymi drzwiami ze zbrojami po bokach, które zostały odblokowane dzięki rozwiązaniu zagadki opisanej na poprzedniej stronie. Po otwarciu tych drzwi znajdziesz się w długim korytarzu (M2,23) i w trakcie jego eksploracji spotkasz kilka zombiaków. Pozbądź się tych potworów i udaj się na sam koniec korytarza. Otwórz drzwi prowadzące do lecznicy wypełnionej łóżkami dla chorych pacjentów (M2,24). Pozbądź się kolejnych zombiaków i następnie splądruj to pomieszczenie w poszukiwaniu medykamentów oraz leżącego na łóżku dokumentu First Investigation Unit Notes. Powróć do korytarza i udaj się teraz do podwójnych drzwi, które mijałeś po drodze (M2,25).
![Sprawdź biurko - Rozwiązanie zagadki z szachownicą | Ośrodek szkoleniowy Umbrella - Resident Evil Zero HD - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1671/350129158.jpg)
Możesz pozbierać wartościowe przedmioty z tego pomieszczenia (powinny tu być m.in. nowe taśmy Ink Ribbon) lub od razu podejść do dużego biurka znajdującego się za ogromną szachownicą. Wejdź w interakcję z tym biurkiem żeby obejrzeć mniejszą szachownicę zawierającą podpowiedź odnośnie rozwiązania tej zagadki.
![Kolejne kroki staraj się wykonywać dokładnie z przedstawionym przez nas opisem - Rozwiązanie zagadki z szachownicą | Ośrodek szkoleniowy Umbrella - Resident Evil Zero HD - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1671/350129174.jpg)
Kolejne kroki staraj się wykonywać dokładnie z przedstawionym przez nas opisem. Jeśli się gdzieś pomylisz możesz wyjść na chwilę z pomieszczenia i zagadka zostanie zresetowana. Ustaw się Billym w pokazanym na powyższym obrazku miejscu, czyli przy białej figurce króla. Zacznij przepychać tę figurkę w stronę drzwi wyjściowych.
![Zakończ proces przepychania figurki króla gdy znajdzie się ona na drugim polu od końca (powyższy obrazek) - Rozwiązanie zagadki z szachownicą | Ośrodek szkoleniowy Umbrella - Resident Evil Zero HD - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1671/350129189.jpg)
Zakończ proces przepychania figurki króla gdy znajdzie się ona na drugim polu od końca (powyższy obrazek).
![Ustaw się na prawo od figurki króla i przepchnij ją o jedno pole w lewo (powyższy obrazek) - Rozwiązanie zagadki z szachownicą | Ośrodek szkoleniowy Umbrella - Resident Evil Zero HD - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1671/350129205.jpg)
Ustaw się na prawo od figurki króla i przepchnij ją o jedno pole w lewo (powyższy obrazek).
![Teraz ustaw się za figurką i zacznij ją przepychać w stronę pozostałych (powyższy obrazek) - Rozwiązanie zagadki z szachownicą | Ośrodek szkoleniowy Umbrella - Resident Evil Zero HD - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1671/350129221.jpg)
Teraz ustaw się za figurką i zacznij ją przepychać w stronę pozostałych (powyższy obrazek).
![Figurka króla docelowo musi znaleźć się na polu pokazanym na dołączonym obrazku - Rozwiązanie zagadki z szachownicą | Ośrodek szkoleniowy Umbrella - Resident Evil Zero HD - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1671/350129236.jpg)
Figurka króla docelowo musi znaleźć się na polu pokazanym na dołączonym obrazku. Jeśli poprawnie wykonałeś wszystkie kroki to załączy się krótki filmik ukazujący otwarcie się skrytki w biurku. Udaj się do niej i wyjmij z niej księgę zła Book of Evil. Oprócz tego otrzymasz nowy dokument - Marcus' Diary 1.