The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 poradnik The Amazing Spider-Man 2
Ostatnia aktualizacja: 19 września 2019
The Kingpin of crime!
Etap 1 - Ukończenie poziomu
![Ciężarówka OSCORPu - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825638.jpg)
Dotrzyj na wskazane miejsce i ukryj się wewnątrz naczepy ciężarówki przed wejściem. Aby wyjść zestrzel pajęczyną drzwi. Posiadasz teraz zdolność Ion-Web, która pozwoli ci strzałami pajęczyny zniszczyć skrzynie OSCORPu oraz żółte zbroje przeciwników z Task Forces.
![Opancerzony przeciwnik - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825654.jpg)
Rozpraw się z pierwszym opancerzonym przeciwnikiem. Najpierw strzelaj Web-Shootem, aż tarcza zmieni kolor na ciemniejszy. Wtedy możesz dopiero zadać obrażenia celowi.
![Snajper na dachu - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825669.jpg)
Najpierw udaj się na budynek po prawej stronie. Na dachu zlokalizuj snajpera i zaatakuj go z zaskoczenia. Teraz przeskocz na dach następnego budynku.
![Dwoje snajperów - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825685.jpg)
Kolejnych dwóch przeciwników również spogląda na dół niczego nie oczekując - tym samym wyeliminuj ich bezgłośnie.
![Dziura w dachu - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825701.jpg)
Przez dziurę wewnątrz dachu dostrzeżesz chodzącego niżej strażnika. Opuść się po pręcie, by go wyeliminować. Potem wróć na dach.
![Strażnik przy oknie - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825716.jpg)
Z drzewa obok budynku możesz pochwycić jednego strażnika odwróconego plecami. Następnie dostań się do wnętrza budynku na sufit.
![Czerwona szafka - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825732.jpg)
Od strony okna, gdzie wszedłeś zobaczysz czerwoną szafkę. Użyj sieci, by rzucić nią w przeciwników przy ognisku. Następnie zeskocz i szybko przygwoźdź ich do ziemi nim się obudzą. Teraz zajmij się przeciwnikiem na mostku pomiędzy budynkami nad kanałem na zewnątrz.
![Strażnik za budynkiem - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825747.jpg)
Wróć na pierwszy budynek. Za nim od strony skał znajdziesz samotnego strażnika. Wyeliminuj go po cichu z drzewa lub ze ściany. Wróć na dach.
![Niestabilne belki - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825763.jpg)
Podejdź do krawędzi, gdzie zobaczysz dwóch wrogów przy ognisku. Użyj umiejętności Web-Pull na belkach na prawo, a zwalone obiekty spowodują ogłuszenie przeciwników. Omotaj ich pajęczyną.
![Wewnątrz pierwszego budynku - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825779.jpg)
Dobrowolnie możesz wejść do pierwszego budynku. Wewnątrz znajdziesz dwóch strażników - obu możesz zlikwidować niezauważenie od góry.
![Parter budynku pośrodku - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825794.jpg)
Od strony drzewa przy budynku drugim na parterze znajdziesz zniszczony mur. Wejdź do środka i zaczekaj przy krawędzi ściany. Strażnika w żółtym pancerzu pozbądź się po cichu i wróć do kanału pomiędzy budynkami.
![Na końcu kanału - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825810.jpg)
Wejdź do rury od strony wody i na końcu znajdziesz odwróconego plecami snajpera. Po pozbyciu się go przeskocz na wysokość (sufit lub filar) i zlikwiduj drugiego chodzącego strażnika.
![Belki w rogu pomieszczenia - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825825.jpg)
Analogicznie w rogu pomieszczenia dostrzeżesz belki trzymające osuwisko. Zniszcz je, by zdezorientować przestępców przed nimi, a następnie ich oplącz siecią.
![Dach trzeciego budynku - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825841.jpg)
Na koniec przejdź na dach trzeciego budynku w rogu mapy. Dostrzeżesz tam dwóch snajperów. Zajmij się nimi.
![Czerwony kontener - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825857.jpg)
Z niższego dachu dostrzeżesz czerwony kontener - złap go i rzuć w strażników przy ognisku. Następnie unieruchom ich.
![Wagonik - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825872.jpg)
Przejdź na powrót n poprzedni daszek tak, aby mieć widok na tory. Użyj Web-Pull, aby przyciągnąć wagonik (dwukrotnie) i ogłuszyć wroga wewnątrz budynku (Brute).
Znajdźki w misji
![Skrzynka ulepszeń #1 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825888.jpg)
Pierwsza skrzynka znajduje się na dachu naczepy, z której wychodzisz na początku misji.
![Skrzynka ulepszeń #2 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825903.jpg)
Druga skrzynka leży na drzewie przed budynkiem pośrodku.
![Skrzynka ulepszeń #3 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825919.jpg)
Trzecią skrzynkę znajdziesz na dachu budynku pośrodku lokacji.
![Skrzynka ulepszeń #4 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825935.jpg)
Kolejna skrzynka znajduje się w rogu mapy wewnątrz uszkodzonej wieży.
![Skrzynka ulepszeń #5 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825950.jpg)
Wewnątrz budynku po lewej stronie mapy, na końcu torów znajdziesz piątą skrzynkę ulepszeń.
![Skrzynka ulepszeń #6 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825966.jpg)
Szósta skrzynka położona jest na najwyższym punkcie budynku w lewym rogu lokacji (budynek z torami).
![Skrzynka ulepszeń #7 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825981.jpg)
Siódma skrzynka zlokalizowana jest na beczce wewnątrz pierwszego budynku, na prawo od wejścia do lokacji.
![Skrzynka ulepszeń #8 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116825997.jpg)
Skrzynka nr 8 umiejscowiona została na wejściu do rury od strony wody.
![Skrzynka ulepszeń #9 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116826013.jpg)
Dziewiąta z kolei skrzynka leży na końcu rury kanalizacyjnej do poziomu -1 budynku pośrodku.
![Skrzynka ulepszeń #10 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116826028.jpg)
Skrzynka ulepszeń #10 zlokalizowana jest na końcu tunelu pośrodku mapy.
![Skrzynka ulepszeń #11 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116826044.jpg)
Przedostatnią skrzynkę znajdziesz pod pierwszym budynkiem na prawo od wejścia.
![Skrzynka ulepszeń #12 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116826059.jpg)
Ostatnia skrzynka leży na gruzach przy budynku po lewej stronie mapy.
![Audiolog #16 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116826075.jpg)
Szesnasty audiolog leży na masce wraku samochodu koło zniszczonej wieży.
![Audiolog #17 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116826091.jpg)
Audiolog #17 znajdziesz w podziemiach budynku pośrodku. Leżeć będzie na stercie gruzu w rogu pomieszczenia.
![Audiolog #18 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116826106.jpg)
Kolejny audiolog znajduje się w rogu budynku pośrodku od strony wejścia do lokacji, koło drzewa.
![Audiolog #19 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116826122.jpg)
Audiolog #19 znajdziesz pod pierwszym budynkiem na prawo od wejścia leżący na ziemi.
![Jamesons Photo #7 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116826137.jpg)
Zdjęcie, które musisz wykonać jako siódme, to zielona koszulka zlokalizowana przed budynkiem po lewej stronie lokacji, na piasku, przy miejscu oświetlonym przez latarnię.
![Skrzynia OSCORPu #1 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116826153.jpg)
Za wejściem do lokalizacji dostrzeżesz pomarańczową skrzynię OSCORPu, jedyną zlokalizowaną w misjach. Zniszczysz ją używając Web-Shoot po uzyskaniu zdolności Ion-Web w poprzedniej misji.
Boss - Kingpin
![Audiolog #20 - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116826169.jpg)
Nietypowo przed walką z bossem podejdź do biurka i zabierz z niego audiolog #20.
![Kingpin - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116826184.jpg)
Na koniec czeka cię walka z bossem. Kingpin wykonuje cztery rodzaje ataków: szarża, atak w miejscu, atak promieniem i atak obszarowy. Atak obszarowy wykonuje uderzając laską w podłogę - należy przebywać wtedy w bezpiecznej odległości. Przy ciosie w miejscu (czerwone ostrzeżenie) należy wykonać unik, podobnie jak w przypadku ataku promieniem, również za pomocą laski. Użycie Stun-Blast pozwoli przerwać wykonywany atak bossa.
![Szarża - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116826200.jpg)
Kluczem do wygranej jest pozwolenie przeciwnikowi na szarżę, wykonanie uniku, a następnie pozwolenie na jego uderzenie w ścianę. Gdy jest ogłuszony możesz mu zadać szybkich 4-5 ciosów. Gdy przeciwnik jest ogłuszony możesz również oddalić się szybko na większą odległość i zregenerować zdrowie.
![Posiłki - The Kingpin of crime! | Opis przejścia The Amazing Spider-Man 2 - The Amazing Spider-Man 2 - poradnik do gry](./Galeria/Html/Poradniki/1506/116826215.jpg)
Gdy poziom życia bossa spadnie do 2/3 wezwie posiłki. Za pierwszym razem będzie to dwóch opancerzonych strażników, za drugim razem (1/3 życia) trzech. By zniszczyć ich pancerze strzelaj pajęczyną, a gdy więcej niż jeden jest obok ciebie użyj Stun-Blast, aby odrzucić ich na większą odległość. Kingpin cały czas będzie również cię atakować, lecz dopóki nie unieszkodliwisz strażników wykonuj jedynie uniki przed jego ciosami.