Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Twierdza - poradnik do gry

Twierdza - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Jednostki w Twierdza | Podstawy rozgrywki poradnik Twierdza

Ostatnia aktualizacja: 6 sierpnia 2019

Podstawowe jednostki

Łucznik - najczęściej używana jednostka w początkowych rundach - Jednostki w Twierdza | Podstawy rozgrywki - Twierdza - poradnik do gry

Łucznik - najczęściej używana jednostka w początkowych rundach. Dość szybko można ją wyprodukować, bo potrzebuje tylko łuku, a atakując na odległość staje się niezwykle przydatna. Duża ilość oznacza sukces i stanowi dobrą obronę fortecy. Ich słabością jest mizerna obrona, padają już od jednego bełta :). W odleglejszych rundach również będziesz potrzebował ich pomocy, bo tylko oni mogą odpalać rozlaną smołę (stojąc koło koksownika). Poruszają się dość szybko i mogą spinać się po drabinach.

Włócznik - jednostka słaba i używana wyłącznie w początkowych rundach - Jednostki w Twierdza | Podstawy rozgrywki - Twierdza - poradnik do gry

Włócznik - jednostka słaba i używana wyłącznie w początkowych rundach. Ich największą zaletą jest możliwość strącania drabin przystawionych do muru i zakopywanie fos - głównie do tego je wykorzystuj.

Kusznik - produkowałem ich najwięcej - Jednostki w Twierdza | Podstawy rozgrywki - Twierdza - poradnik do gry

Kusznik - produkowałem ich najwięcej. Bełty z kuszy są znacząco silniejsze od zwykłych strzał, i sam kusznik ma większą obronę. Obstawiaj nimi mury i wieżyczki w strategicznych punktach. Polegaj na nich, bo to oni stanowią największą obronę zamku nawet w odległych etapach. Ich wadą jest dość wolne przemieszczanie się.

Pałkarz - mają dużą siłę i są przydatni do zabijania wrogów, którym udało się wedrzeć do zamku - Jednostki w Twierdza | Podstawy rozgrywki - Twierdza - poradnik do gry

Pałkarz - mają dużą siłę i są przydatni do zabijania wrogów, którym udało się wedrzeć do zamku. Są uzbrojeni w lekką zbroję i odbierają dość dużo życia, ponadto bardzo szybko niszczą budynki.

Pikinier - jednostka silna i opancerzona, ale trudno dostępna - Jednostki w Twierdza | Podstawy rozgrywki - Twierdza - poradnik do gry

Pikinier - jednostka silna i opancerzona, ale trudno dostępna. Częściej będziesz z nimi walczył, niż ich posiadał (w kampanii). Wykorzystuj ich podobnie jak pałkarzy, do zabijania wrogów, którym udało się wedrzeć do Twojej warowni.

Czarny Mnich - bardzo niezwykła jednostka pod tym względem, iż nie można jej produkować - Jednostki w Twierdza | Podstawy rozgrywki - Twierdza - poradnik do gry

Czarny Mnich - bardzo niezwykła jednostka pod tym względem, iż nie można jej produkować. W kilku misjach będziesz mieć ich przydzielonych na starcie. Atakują z bliską, są wolni, ale dość silni.

Wojownik - produkcja jest dość kosztowna, ale opłacalna - Jednostki w Twierdza | Podstawy rozgrywki - Twierdza - poradnik do gry

Wojownik - produkcja jest dość kosztowna, ale opłacalna. Aby wejść w posiadanie tej jednostki, wyprodukuj z żelaza miecze i opancerzenie. Są bardzo wolni, ale w momencie "dociągnięcia się" do wroga ciężko ich pokonać. Jeśli przyjdzie Ci z nimi walczyć, spalaj ich - to najskuteczniejszy sposób.

Zostało jeszcze 59% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie