Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Torchlight 2 - poradnik do gry

Torchlight 2 - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

The Djinni's First Task | Zadania główne w Torchlight II - Akt II Torchlight 2 poradnik, solucja

Ostatnia aktualizacja: 5 sierpnia 2019

The Djinni's First Task

Region: The Salt Barrens, Korari Cave - The Djinnis First Task | Zadania główne w Torchlight II - Akt II - Torchlight 2 - poradnik do gry

Region: The Salt Barrens, Korari Cave

Zleceniodawca: Fazeer Shah

Nagroda: [3900 PD], [856 złota]

Krótkie, ale wymagające zadanie. Musisz dostać się do siedziby wojowników Tutara (w rejonie The Salt Barrens) i przedrzeć się do ich głównej bazy - Korari Cave. Kiedy będziesz w środku, nastaw się na niełatwą walkę - przed Tobą cała armia wściekłych jaszczurów. W centralnej części sali znajdziesz ich wodza, Aruka, wraz z dwoma doradcami. Za wszelką cenę wyciągnij giganta z otoczenia sojuszników - w starciu ze wszystkimi na raz nie masz najmniejszych szans. Dlatego też spróbuj zaciągnąć monstrum poza bramę i tam wykończyć w walce jeden na jednego. Uważaj przy tym na unieruchamiające pułapki, które zostały rozmieszczone w głównej części sali.

1 - wejście, 2 - przejście do wioski, 3 - Aruk. - The Djinnis First Task | Zadania główne w Torchlight II - Akt II - Torchlight 2 - poradnik do gry
1 - wejście, 2 - przejście do wioski, 3 - Aruk.

Boss dysponuje dwoma toporami, którymi zadaje monstrualne obrażenia od lodu oraz ognia. Wykonuje też bardzo długie, zab��jcze skoki oraz może miotać swoim orężem na sporą odległość. Niestety nie ma jednej taktyki na tego wroga - należy unikać jego uderzeń, ciągle się leczyć i nieustannie wymierzać kolejne ciosy.

Kiedy oponent padnie, upuści lampę wymaganą do zakończenia bieżącej misji - The Djinnis First Task | Zadania główne w Torchlight II - Akt II - Torchlight 2 - poradnik do gry

Kiedy oponent padnie, upuści lampę wymaganą do zakończenia bieżącej misji. Zanim jednak wrócisz do dżina, zlikwiduj pozostałe jaszczurki i opróżnij dwie skrzynie ze skarbami, które znajdują się w kątach sali. Uważaj przy tym na zauszników Aruka - jeden z nich dysponuje potężnymi atakami ogniowymi, a drugi potrafi wskrzeszać sojuszników oraz miotać błyskawicami. Gdy sobie z nimi poradzisz, odbierz nagrodę od zleceniodawcy i zajmij się jego następnym zadaniem - The Djinni's Next Task.