Emberworks | Przeciwnicy w Torchlight II - Akt III Torchlight 2 poradnik, solucja
Ostatnia aktualizacja: 5 sierpnia 2019
Emberworks
Obrazek | Nazwa | Formy ataku | Porady |
![]() | Tar Slime | Strzał kleistą mazią | Smolista kropelka zadaje niewiele obrażeń od trucizny, ale za to potrafi spowolnić bohatera przy pomocy swoich kleistych pocisków. Jest raczej wsparciem dla innych wrogów, niż samoistnym zagrożeniem. |
![]() | Rotted Dwarf Shieldbearer | Cios młotem | Ten opancerzony maluch zadaje średnie obrażenia (fizyczne i od ognia) w bezpośrednim starciu, potrafi też blokować część ciosów przy pomocy tarczy. Jest szeregowym przeciwnikiem w drugiej połowie trzeciego aktu. |
![]() | Cindermage | Granaty, działko laserowe | Sprytny krasnolud rzuca małymi, ale śmiercionośnymi granatami i korysta z działka laserowego. Może się też teleportować. Stanowi dość duże zagrożenie, więc warto go szybko zabić. |
![]() | Dwarven Battle Turret | Strzał samonaprowadzającą rakietą | Niezbyt odporna, ale śmiercionośna maszyna, która wystrzeliwuje rakiety podążające za graczem. Należy zlikwidować ją jak najszybciej - strzela często i celnie. |
![]() | Rusted Mechanoid | Cios opancerzoną rękawicą | Potwornie powolna machina, która jest odporna na ciosy, ale sama nie zadaje zbyt dużo obrażeń. Zwykle eksploduje przy śmierci, stanowiąc wówczas niemałe zagrożenie. |
![]() | War Titan | Uderzenie w ziemię, seria z działa, kula energii, miny, samonaprowadzające rakiety | Finalny boss z tego podziemia to potężna machina bojowa, która zadaje monstrualne obrażenia zarówno w bezpośrednim starciu, jak i na odległość. Ataków tego monstrum bardzo trudno uniknąć - większość z nich zadaje obrażenia obszarowe (od ognia i fizyczne) lub podąża za bohaterem. Należy więc obiegać wroga dookoła i nieustannie się leczyć. Mechanizm nie dysponuje na szczęście żadną obstawą, ale musisz uważać na miny, jakie czasem rozstawia. |